Fallout 76 -pelin tuleva sisältö syynissä – keväällä tulossa iso päivitys Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout 76 -pelin tuleva sisältö syynissä – keväällä tulossa iso päivitys

Ontuvalla menestyksellä maailmaan saapunut on saavuttanu 100 päivän iän. Nyt Bethseda on avannut pelin tulevaa sisältöä ja näillä näkymin peli on saamassa kolme isoa ilmaista päivitystä tämän vuoden aikana. Kolmestä päivityksestä ensimmäinen Wild Appalachia saapuu vielä kevään aikana, Nuclear Winter kesällä sekä Wastelanders syksyllä 2019.

Vaikeuksien täyteisestä lanseerauksesta on tultu pitkälle, pelin suorituskykyä on parannettu ja palvelinten käyttöaikaa noussut kolminkertaiseksi. Silti pelaajat eivät ole olleet niinkään tyytyväisiä pelin sisältöön.

Ensimmäinen päivitys Wild Appalachia

Vielä tänä keväänä saapuva ensimmäinen iso päivitys tuo liudan uusia tehtäviä, tapahtumia sekä rakenteluominaisuuksia. Päivitykset alkavat maaliskuun 12. päivä ja jatkuvat siitä muutamien viikkojen ajan. Uusissa tehtävissä metsästetään myyttisiä otuksia ja perehdytään legendaaristen partiolaisten menneisyyteen.

Päivitys tuo myös uudenlaisen kauppiaan, jolle voit myydä tarpeettomat legendaariset tavarat saadaksesi uusia tilalle. Päivitys sisältää myös lisäyksi C.A.M.P. -tukikohtaan, odotetun pelaajien välisen kaupankäynnin sekä kameran. Pelaajat saavat myös mahdollisuuden rakentaa oman panimon tukikohtaansa ja voivat tuottaa omaa Nukashineä.

Myös täysin uusi pelimuoto on tuloillaan ensimmäisessä päivityksessä. Sen nimi on Survival ja siinä pelaajat laitetaan toisia vastaan esteettömämmin ja suuremmilla palkkioilla.

Toinen päivitys – Nuclear Winter

Kesällä ilmestyy pelin toinen suurista päivityksistä Nuclear Winter. Päivityksen nimikko-ominaisuutena peli saa uuden pelimuodon, joka muuttaa autiomaan sääntöjä. Kokeneimmat pelaajat pääsevät ryöstöretkille kahteen uuteen Vaulttiin 96 ja 94. Yli 50 tason pelaajat saavat mahdollisuuden päästä legendaariselle tasolle, joka tuo uusia voimakkaita ominauuksia.

Kolmas päivitys – Wastelanders

Syksyllä saapuva Wastelandersia povataan suurimmaksi mitä peliin on tulossa. Se sisältää täysin uuden tarinan, uusia factioneja, tapahtua sekä muita ominaisuuksia. Toistaiseksi kyseisestä päivityksestä ei ole julkaistu sen koommin tietoa, mutta se varmasti muuttuu vuoden kuluessa.

Oblivion Remastered hurmaa fanit – mutta näitä parannuksia vielä toivotaan Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered hurmaa fanit – mutta näitä parannuksia vielä toivotaan

ja toivat The Elder Scrolls IV: -version pelaajien käsiin yllättäen viime viikolla. Vaikka Cyrodiilin tutut maisemat ja Oblivionin portit näyttävät nyt upeammilta kuin koskaan, fanit ovat nopeasti listanneet ominaisuuksia, joita he vielä toivovat remasteriin lisättävän.

Pelaajien toivelistan kärjessä on luonnollisempi juoksuanimaatio, nykyinen kyyryssä ja käsillä viuhtominen kaipaisi monen mielestä viilausta. Lisäksi hahmonluontiin kaivataan lisää vaihtoehtoja, kuten uusia kampauksia ja kehonmuokkausvaihtoehtoja.

Vaikeustaso puhuttaa myös: Adept-moodi on monille liian helppo, kun taas Expert on vastapainona liian raskas. Fanit vaativatkin tarkempaa vaikeussäätöä, esimerkiksi liukusäätimen avulla. Myös modituen puuttuminen ihmetyttää, sillä Bethesda on aiemmin profiloitunut modiyhteisön tukijaksi.

Muita toivottuja parannuksia ovat taikakirjan parempi järjestely, kartan selkeytys (esimerkiksi selkeä merkintä tyhjennetyistä paikoista), sielukivien helompi tunnistus ja suorituskyvyn parantaminen. Varsinkin :llä on havaittu bugeja ja ruudunpäivitysongelmia, joita Bethesda on jo lupautunut korjaamaan.

Vaikka Oblivion Remastered on saanut lämpimän vastaanoton, fanien palautteesta käy ilmi, että rakastettu klassikko voisi nousta vieläkin korkeammalle tasolle muutamilla päivityksillä.

Fallout 3:n uusinto tuloillaan – julkaisu ei kuitenkaan ole aivan nurkan takana​ Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout 3:n uusinto tuloillaan – julkaisu ei kuitenkaan ole aivan nurkan takana​

Fallout 3

Softworksin ikoninen roolipeli on saamassa uuden elämän remasteroidun version muodossa. Vaikka virallista julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, useat lähteet vahvistavat, että projekti on työn alla.​

Vuonna 2008 julkaistu Fallout 3 oli merkittävä käännekohta sarjalle, siirtyen isometrisestä näkymästä ensimmäisen persoonan toimintaroolipeliin. Peli sai laajaa kiitosta syvällisestä tarinankerronnastaan ja avoimesta maailmastaan, mutta sen taistelumekaniikka sai osakseen kritiikkiä. Entinen pelisuunnittelija Bruce Nesmith on todennut, että mahdollisessa remasteroidussa versiossa taistelujärjestelmää tulisi päivittää vastaamaan nykypäivän standardeja, viitaten erityisesti :n parannuksiin tällä saralla.

Mielenkiintoista on, että huhujen mukaan uusi versio rakennetaan :llä, mikä olisi poikkeus Bethesdan perinteisestä Creation Engine -moottorista. Tämä viittaa siihen, että kehittäjät saattavat tavoitella merkittäviä visuaalisia parannuksia ja modernimpaa pelikokemusta.

Vaikka fanit ovat innoissaan mahdollisesta uusintaversiosta, on syytä varautua siihen, että odotus saattaa venyä. Sisäpiiritietojen mukaan projekti on vielä varhaisessa vaiheessa, eikä julkaisua ole odotettavissa lähiaikoina.

Bethesda ei ole vielä virallisesti kommentoinut Fallout 3:n remasterointia, mutta hiljattain ilmestynyt antaa toivoa siitä, että klassikkopelien päivittäminen on yhtiön agendalla. Fanien toiveet ovat korkealla, ja moni odottaa innolla paluuta post-apokalyptiseen Washington D.C.:hen modernisoidussa muodossa.​