Fallout 76 rankaisee trolleja palkitsevalla tavalla Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout 76 rankaisee trolleja palkitsevalla tavalla

Bethesdan tulevan Fallout-sarjaan perustuva moninpeli-installaatio ratkaisee ärsyttävien trollaajien ongelman kätevällä tavalla. Monet kokevat että moninpelikokemuksen pilaa satunnainen trolli, joka tulee satunnaisesti murhaamaan pelihahmosi, tai pahimmassa tapauksessa tekee sitä jatkuvasti. No, Fallout 76:ssa kyseinen trollaaminen tulee olemaan hankalempaa.

Peli asettaa trollimurhaajalle palkkion, ja näin uhrit voivat alkaa metsästää puolestaan trolleja palkkiota vastaan. Mielenkiintoista tästä tekee myös sen, että palkkiorahat otetaan trollin omista pelirahoista.

Fallout 76

Trollit näkyvät muille kartalla selkeällä punaisella tähdellä. Sen sijaan itse trollaaja ei näe ketään kartalla, eikä välttämättä edes tiedä että hänen päästään on luvassa palkkio. Pelissä tulee olemaan myös kostomoodi, joka tuplaa palkkiosi jos lahtaat oman murhaajan. Yksi moninpelinautintoa lisäävä asia on myös se, että kuoltuasi et menetä suojia tai aseitasi.

Bethesda lupaa parannuksia Starfieldin avaruusmatkailuun Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesda lupaa parannuksia Starfieldin avaruusmatkailuun

Starfield

-fanit voivat pian hengittää helpotuksesta, nimittäin on vahvistanut työstävänsä päivityksiä, jotka tekevät pelin avaruusmatkailusta palkitsevampaa. Muutokset liittyvät erityisesti matkustamiseen planeettojen välillä, vaikka täyttä vapaata lentoa tähtijärjestelmästä toiseen ei ole luvassa.

Viime viikolla datakaivaukset paljastivat vihjeitä Cruise Mode-tilasta, joka mahdollistaisi nopeamman liikkumisen saman järjestelmän sisällä. Bethesda kuitenkin poisti koodin viittaukset nopeasti, mutta nyt pelistudio on itse vahvistanut työn menevän eteenpäin.

Kehittäjä Tim Lamb kertoi, että päivityksiin tulee myös uusia pelijärjestelmiä ja muita pieniä yllätyksiä, sekä tietysti tuleva tarinallisen DLC:n lisäosa. Tarkkoja yksityiskohtia ei paljastettu, mutta pelaajilta tulleet toiveet ovat vahvasti mukana kehityksessä.

Starfield julkaistiin syyskuussa 2023 ensimmäisenä Bethesdan uutena IP:nä 25 vuoteen, mutta vastaanotto oli vaihteleva. Ensimmäinen lisäosa Shattered Space vuonna 2024 sai pääosin negatiivisia arvosteluja. Starfieldin -versio ja toinen laajennus saapuvat nyt vuonna 2026.

Bethesda painottaa sitoutumistaan peliin ja lupaa, että tulevat päivitykset tekevät avaruusmatkailusta nautittavampaa ja antavat pelaajille enemmän syitä tutkia tähtien välistä maailmaa. Starfield on tähän mennessä tavoittanut 15 miljoonaa pelaajaa, ja lisää sisältöä on siis luvassa.

Blizzardin tarina- ja pelisarjakehittäjät liittyvät ammattiliittoon Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzardin tarina- ja pelisarjakehittäjät liittyvät ammattiliittoon

Blizzardin Story and Franchise Development -tiimi on päättänyt liittyä ammattiliittoon. Tiimi vastaa pelistudioiden sisäisistä elokuvakohtauksista, animaatioista, trailereista, pelin leikkauskohtauksista ja muusta tarinallisesta sisällöstä, mukana on myös arkisto- ja historiatehtäviä tekeviä työntekijöitä.

Päätös liittyä Communications Workers of America -liittoon on osa laajempaa trendiä Microsoftin ja Activision Blizzardin sisällä, jossa useat tiimit ovat viime vuosina hakeutuneet liittojen piiriin. Viime vuonna liittoon liittyi koko World of Warcraftin tiimi, ja tänä keväänä seurasi Overwatchin kehittäjät. Myös Raven Softwaren, Zenimaxin ja Bethesdan tiimeillä on omat liitot ja sopimukset.

Organisointikomitean jäsen ja päätoimittaja Bucky Fisk kertoo, että on pitkään ollut paikka, jossa voi rakentaa pitkän uran, mutta vakaa työympäristö on vähitellen heikentynyt. Liiton avulla tiimi toivoo säilyttävänsä sen, mikä tekee Blizzardista erityisen, lisäävän päätöksenteon läpinäkyvyyttä ja varmistavan, että säännöt koskevat kaikkia tasapuolisesti.

Uutinen on merkittävä askel kohti työntekijöiden vahvempaa ääntä Blizzardin sisällä, ja se jatkaa useiden pelialan tiimien pyrkimystä parempaan oikeudenmukaisuuteen ja työrauhan turvaamiseen.