Fallout-sarja on vasta alussa – viisi tai kuusi kautta tuloillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout-sarja on vasta alussa – viisi tai kuusi kautta tuloillaan

Fallout Prime Video

-sarjan toinen tuotantokausi on juuri hiljattain saatu purkkiin ja jos sarjan tähtinäyttelijää on uskominen, tämä ei ole vielä lähelläkään loppua. Brotherhood of Steelin Maximus-hahmoa esittävä Aaron Moten paljasti tuoreessa haastattelussa, että koko sarjan juoni on ollut suunniteltuna pitkälle etukäteen – aina viidenteen tai kuudenteen kauteen asti.

Moten kertoi Comic Con Liverpoolissa, että jo mukaan lähtiessään hänelle kerrottiin sarjan alkupiste että päätepiste. “Se päätepiste ei ole muuttunut. Se on sellainen kausi viisi, kausi kuusi -tyyppinen juttu,” hän sanoi. “Olemme aina tienneet, että hahmojen kehitykselle annetaan aikaa.”

Eli vaikka tulevat kaudet eivät vielä ole kiveen hakattuja, sarjalla on selkeä, kauaskantoinen suunnitelma – mikä ei ole mikään itsestäänselvyys nykyajan suoratoistosarjojen maailmassa. Toisin sanoen: Fallout on rakennettu kestämään.

Tämä “kausi viisi tai kuusi” -heitto ei välttämättä tarkoita, että juuri tuo määrä kausia olisi ehdottomasti tulossa. Pikemminkin kyse on siitä, että tekijöillä on ollut alusta asti selkeä visio siitä, minne tarina kulkee – jos vain katsojia riittää ja sarjan tuotanto saa jatkua.

Tällä hetkellä on virallisesti tilannut vain kaksi kautta, mutta ensimmäisen kauden jättisuosion jälkeen lienee aika turvallista veikata, että lisää on luvassa. Sarja on saanut lämpimän vastaanoton, ja sen ympärillä pyörii jatkuvasti kiinnostusta – myös ei-niin-salaa, kiitos eri kuvauspaikkavuotojen ja fanienetsintöjen.

Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, Fallout-sarjasta voi hyvinkin tulla yksi Prime Videon pitkäikäisimmistä menestyksistä. Ja seuraavaksi: suunta kohti New Vegasia.

Fortniten suosio hiipuu, Epic Games irtisanoo yli 1 000 työntekijää Kommentit pois päältä artikkelissa Fortniten suosio hiipuu, Epic Games irtisanoo yli 1 000 työntekijää

aikoo vähentää yli 1 000 työpaikkaa, kun sen lippulaivapeli kärsii pelaajamäärien laskusta. Yhtiön toimitusjohtaja Tim Sweeney kertoi henkilöstölle, että irtisanomisten sekä yli 460 miljoonan euron säästöjen avulla pyritään vakauttamaan yrityksen taloudellinen tilanne.

Pelialan kasvu on viime aikoina hidastunut, ja pelaajat ovat pysytelleet tuttujen pelien parissa uusien kokeilujen sijaan. Tämä on iskenyt erityisesti live service -peleihin, kuten Fortnite, jotka vaativat jatkuvaa sisältövirtaa pitääkseen yleisönsä mukana. Sweeneyn mukaan yhtiöllä on ollut vaikeuksia tarjota tasaisesti sitä kuuluisaa Fortnite-taikaa.

Yhtiö korosti, ettei päätös liity tekoälyyn, vaikka ala käy parhaillaan kiivasta keskustelua AI:n vaikutuksista työpaikkoihin. Sen sijaan syyt löytyvät markkinatilanteesta, jota Sweeney kuvaili poikkeuksellisen haastavaksi, jopa vaikeammaksi kuin yhtiön alkuvuosina 1990-luvulla.

Kyseessä on jo toinen iso irtisanomiskierros lyhyen ajan sisään. Vuonna 2023 Epic Games vähensi noin 830 työntekijää. Tilanne heijastaa laajempaa trendiä, jossa myös muut pelialan jättiläiset, kuten ja , ovat karsineet henkilöstöään kasvun hidastuessa.

Vaikka Fortnite on yhä yksi maailman suosituimmista peleistä, uutinen osoittaa, ettei edes alan suurimmat hitit ole immuuneja markkinoiden muutoksille.

Iron Galaxy saattaa tehdä Fallout 3- ja New Vegas -remasterit Kommentit pois päältä artikkelissa Iron Galaxy saattaa tehdä Fallout 3- ja New Vegas -remasterit

Fallout: New Vegas

-faneilla on ollut viime vuodet juhlaa. Amazonin Fallout-sarja on nostanut pelisarjan uuteen suosioon, ja samalla klassikot ovat nousseet jälleen keskusteluun. Nyt tiedämme, että viralliset remaster-versiot peleistä Fallout 3 ja Fallout: New Vegas ovat tulossa, mutta tekijätiimi on toistaiseksi pysynyt hämärän peitossa.

Tuore vihje viittaa kuitenkin vahvasti siihen, että asialla saattaisi olla . Studio julkaisi LinkedInissä kuvan helmikuisesta yhtiökokouksestaan, ja esitysdian taustalla komeili Fallout-trailereista tuttu “Please Stand By” -ruutu. Internet teki siitä nopeasti omat johtopäätöksensä.

Remastereiden on kerrottu olevan -tyyppisiä, mikä viittaa siihen, että visuaalinen puoli uudistettaisiin modernilla pelimoottorilla, mutta alkuperäiset pelimekaniikat säilyisivät pitkälti ennallaan. Vertailukohtana toimii . Samaan aikaan työstää jo Fallout 5 -peliä, joten remaster-projektit ovat todennäköisesti ulkoistettu toiselle studiolle.

Iron Galaxy ei olisi valinta tuulesta temmattu. Studio on aiemmin auttanut muun muassa -pelin Switch-version kanssa, työskennellyt :n ja :n parissa sekä osallistunut -verkkopelin kehitykseen. Lisäksi se vastaa -yksinoikeuspelistä Killer Instinct ja on kunnostautunut useiden pelien porttauksissa.

Virallista vahvistusta ei vielä ole, ja on mahdollista, että Iron Galaxy toimii vain yhtenä yhteistyökumppanina muiden studioiden rinnalla. Mutta jos vihje pitää paikkansa, Wastelandin klassikot ovat kokeneissa käsissä ja koska Fallout on nykyään Microsoftin omistuksessa, remasterit nähdään todennäköisesti myös Game Passissa julkaisunsa yhteydessä.