Fallout-sarja on vasta alussa – viisi tai kuusi kautta tuloillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout-sarja on vasta alussa – viisi tai kuusi kautta tuloillaan

Fallout Prime Video

Fallout-sarjan toinen tuotantokausi on juuri hiljattain saatu purkkiin ja jos sarjan tähtinäyttelijää on uskominen, tämä ei ole vielä lähelläkään loppua. Brotherhood of Steelin Maximus-hahmoa esittävä Aaron Moten paljasti tuoreessa haastattelussa, että koko sarjan juoni on ollut suunniteltuna pitkälle etukäteen – aina viidenteen tai kuudenteen kauteen asti.

Moten kertoi Comic Con Liverpoolissa, että jo mukaan lähtiessään hänelle kerrottiin sarjan alkupiste että päätepiste. “Se päätepiste ei ole muuttunut. Se on sellainen kausi viisi, kausi kuusi -tyyppinen juttu,” hän sanoi. “Olemme aina tienneet, että hahmojen kehitykselle annetaan aikaa.”

Eli vaikka tulevat kaudet eivät vielä ole kiveen hakattuja, sarjalla on selkeä, kauaskantoinen suunnitelma – mikä ei ole mikään itsestäänselvyys nykyajan suoratoistosarjojen maailmassa. Toisin sanoen: Fallout on rakennettu kestämään.

Tämä “kausi viisi tai kuusi” -heitto ei välttämättä tarkoita, että juuri tuo määrä kausia olisi ehdottomasti tulossa. Pikemminkin kyse on siitä, että tekijöillä on ollut alusta asti selkeä visio siitä, minne tarina kulkee – jos vain katsojia riittää ja sarjan tuotanto saa jatkua.

Tällä hetkellä Amazon Prime Video on virallisesti tilannut vain kaksi kautta, mutta ensimmäisen kauden jättisuosion jälkeen lienee aika turvallista veikata, että lisää on luvassa. Sarja on saanut lämpimän vastaanoton, ja sen ympärillä pyörii jatkuvasti kiinnostusta – myös ei-niin-salaa, kiitos eri kuvauspaikkavuotojen ja fanienetsintöjen.

Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, Fallout-sarjasta voi hyvinkin tulla yksi Prime Videon pitkäikäisimmistä menestyksistä. Ja seuraavaksi: suunta kohti New Vegasia.

Games Workshop sanoo ei tekoälylle, ihmistaiteilijat etusijalla Kommentit pois päältä artikkelissa Games Workshop sanoo ei tekoälylle, ihmistaiteilijat etusijalla

Warhammer 40 000: Space Marine 2

Warhammerin luoja Games Workshop on kieltänyt generatiivisen tekoälyn käytön kaikessa sisällössään. Suunnittelusta täyteen tuotantoon asti AI-työkalut on pannassa, sillä yhtiö haluaa kunnioittaa ihmistaiteilijoita, jotka luovat sen ikonisia maailmoja.

Toimitusjohtaja Kevin Rountree kertoo, että vaikka jotkut johtajat kokeilevat AI-työkaluja, kukaan ei ole innostunut teknologiasta. Yritys seuraa kuitenkin kehitystä tarkasti, mutta linja on selvä: AI ei osallistu Warhammerin suunnitteluun, tuotantoon tai kilpailuihin. Lisäksi yhtiö valvoo tarkasti tietosuojaa ja IP-oikeuksia, sillä monet tekoäly- ja koneoppimissovellukset tulevat automaattisesti laitteisiin, halusi tai ei.

Games Workshop haluaa myös päinvastaista suuntaa kuin monet yritykset, jotka korvaavat työntekijöitä tekoälyllä. Rountree lupaa palkata lisää luovia osaajia konseptisuunnitteluun, taiteeseen, kirjoittamiseen ja veistämiseen ihmisiä, jotka tekevät Warhammerista sen rikkaan ja kiehtovan maailman, jota fanit rakastavat.

Warhammerin pöytäpelien rinnalla Games Workshop työstää videopeliprojekteja, kuten Dawn of War 4:ää, Creative Assemblyn Total War: Warhammer 40K:ta ja Saber Interactiven Warhammer 40,000: Space Marine 3:a. Lisäksi IP saa ensimmäisen suuren TV-sovituksensa Amazonin kanssa, ja Henry Cavill on mukana tuottamassa kokonaisen sarjan. Tekoäly on siis pannassa, mutta Warhammerin maailma laajenee silti moniin uusiin muotoihin.

Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon

Ubisoft vahvistaa rivejään ostamalla Amazon Games Montrealin tiimin, joka työskentelee tulevan MOBA-pelin March of Giants parissa. Kaupan yksityiskohtia ei paljastettu, mutta Ubisoft saa samalla pelin oikeudet ja koko kehitystiimi siirtyy yhtiön palvelukseen. Kauppa tuo mukanaan myös tutun nimen, nimittäin Rainbow Six Siegen alkuperäinen luova johtaja Xavier Marquis palaa Ubisoftille kuuden vuoden tauon jälkeen.

March of Giants on jo ehtinyt suljettuun alfavaiheeseen PC:llä, ja nyt sen kehitys jatkuu Ubisoftin suojissa. Osana sopimusta Amazon tukee peliä markkinoinnilla Twitchissä, joten näkyvyyttä on luvassa. Pelin tuotannosta vastaa Alexandre Parizeau, hänkin entinen Ubisoft-johtaja, joka toimi aiemmin Toronton studion vetäjänä.

Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot ottaa paluumuuttajat avosylin vastaan ja uskoo heidän tuovan yhtiöön vankkaa osaamista kilpailullisten ja pitkäikäisten live-pelien rakentamiseen. Tiimi liitetään osaksi Ubisoftin uutta “creative house” -rakennetta, jossa kehitystyötä organisoidaan tulevaisuudessa.

Taustalla Amazon Gamesin mittavat leikkaukset tekevät kaupasta ajankohtaisen. Amazon on viime viikkoina supistanut pelitoimintaansa ja luopunut muun muassa MMO-kehityksestä, vaikka March of Giants mainittiin vielä hiljattain tulevien pelien joukossa. Onkin epäselvää, mitä Amazon Games Montrealista jää jäljelle tämän järjestelyn jälkeen.

Kehittäjät itse ovat selvästi innoissaan. Marquis kuvaa paluutaan täyden ympyrän hetkeksi, ja Parizeau uskoo Ubisoftin auttavan March of Giantsia kasvamaan yhdeksi seuraavista kestohiteistä MOBA-genressä. Jos paluumuuttajien kokemus pitää lupauksensa, Ubisoft saattoi tehdä varsin maukkaan kaappauksen.