Fallout-sarja on vasta alussa – viisi tai kuusi kautta tuloillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout-sarja on vasta alussa – viisi tai kuusi kautta tuloillaan

Fallout Prime Video

-sarjan toinen tuotantokausi on juuri hiljattain saatu purkkiin ja jos sarjan tähtinäyttelijää on uskominen, tämä ei ole vielä lähelläkään loppua. Brotherhood of Steelin Maximus-hahmoa esittävä Aaron Moten paljasti tuoreessa haastattelussa, että koko sarjan juoni on ollut suunniteltuna pitkälle etukäteen – aina viidenteen tai kuudenteen kauteen asti.

Moten kertoi Comic Con Liverpoolissa, että jo mukaan lähtiessään hänelle kerrottiin sarjan alkupiste että päätepiste. “Se päätepiste ei ole muuttunut. Se on sellainen kausi viisi, kausi kuusi -tyyppinen juttu,” hän sanoi. “Olemme aina tienneet, että hahmojen kehitykselle annetaan aikaa.”

Eli vaikka tulevat kaudet eivät vielä ole kiveen hakattuja, sarjalla on selkeä, kauaskantoinen suunnitelma – mikä ei ole mikään itsestäänselvyys nykyajan suoratoistosarjojen maailmassa. Toisin sanoen: Fallout on rakennettu kestämään.

Tämä “kausi viisi tai kuusi” -heitto ei välttämättä tarkoita, että juuri tuo määrä kausia olisi ehdottomasti tulossa. Pikemminkin kyse on siitä, että tekijöillä on ollut alusta asti selkeä visio siitä, minne tarina kulkee – jos vain katsojia riittää ja sarjan tuotanto saa jatkua.

Tällä hetkellä on virallisesti tilannut vain kaksi kautta, mutta ensimmäisen kauden jättisuosion jälkeen lienee aika turvallista veikata, että lisää on luvassa. Sarja on saanut lämpimän vastaanoton, ja sen ympärillä pyörii jatkuvasti kiinnostusta – myös ei-niin-salaa, kiitos eri kuvauspaikkavuotojen ja fanienetsintöjen.

Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, Fallout-sarjasta voi hyvinkin tulla yksi Prime Videon pitkäikäisimmistä menestyksistä. Ja seuraavaksi: suunta kohti New Vegasia.

Star Trek -veteraani luotsaa nyt God of Waria Kommentit pois päältä artikkelissa Star Trek -veteraani luotsaa nyt God of Waria

Tunnettu TV-käsikirjoittaja Ronald D. Moore, jonka kynästä ovat syntyneet , ja , on tarttunut yllättävään haasteeseen, hän toimii Amazonin tulevan -sarjan showrunnerina ja vastaavana tuottajana. Vaikka Moore ei ole pelien suurkuluttaja, hän vakuuttui Kratosin ja Atreuksen tarinasta nähtyään vuoden 2018 pelin välikohtauksia.

En tiennyt pelistä juuri muuta kuin nimen, mutta kun katsoin ne kohtaukset, tarina vain vei mukanaan. Isän ja pojan suhde oli koskettava ja erilainen, en ollut nähnyt mitään vastaavaa. – Moore kertoi haastattelussa.

Amazonin sarja pohjautuu siis pelin uudelleenkuviteltuun tarinaan, jossa entinen sodan jumala Kratos matkaa poikansa kanssa pohjoismaisen mytologian maailmassa täynnä hirviöitä, mysteerejä ja taisteluita, mutta kaiken keskiössä on surutyö ja isyyden teemat.

Moore korostaa, että sarjan tunnelma pyrkii seuraamaan pelin sävyä, se on eeppinen, tunteikas ja täynnä toimintaa, mutta samalla inhimillinen ja intiimi.

Sarjassa on painoa, mutta ei niin paljon, etteikö se olisi myös viihdyttävä. – Moore kiteyttää.

Sarjan tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta kun näin kokenut tarinankertoja tarttuu God of Warin miekkaan, voi odotukset asettaa korkealle, varsinkin, jos mukaan saadaan ripaus tähtipölyä Galactican tai Star Trekin malliin.

Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.