Fallout-sarja on vasta alussa – viisi tai kuusi kautta tuloillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout-sarja on vasta alussa – viisi tai kuusi kautta tuloillaan

Fallout Prime Video

Fallout-sarjan toinen tuotantokausi on juuri hiljattain saatu purkkiin ja jos sarjan tähtinäyttelijää on uskominen, tämä ei ole vielä lähelläkään loppua. Brotherhood of Steelin Maximus-hahmoa esittävä Aaron Moten paljasti tuoreessa haastattelussa, että koko sarjan juoni on ollut suunniteltuna pitkälle etukäteen – aina viidenteen tai kuudenteen kauteen asti.

Moten kertoi Comic Con Liverpoolissa, että jo mukaan lähtiessään hänelle kerrottiin sarjan alkupiste että päätepiste. “Se päätepiste ei ole muuttunut. Se on sellainen kausi viisi, kausi kuusi -tyyppinen juttu,” hän sanoi. “Olemme aina tienneet, että hahmojen kehitykselle annetaan aikaa.”

Eli vaikka tulevat kaudet eivät vielä ole kiveen hakattuja, sarjalla on selkeä, kauaskantoinen suunnitelma – mikä ei ole mikään itsestäänselvyys nykyajan suoratoistosarjojen maailmassa. Toisin sanoen: Fallout on rakennettu kestämään.

Tämä “kausi viisi tai kuusi” -heitto ei välttämättä tarkoita, että juuri tuo määrä kausia olisi ehdottomasti tulossa. Pikemminkin kyse on siitä, että tekijöillä on ollut alusta asti selkeä visio siitä, minne tarina kulkee – jos vain katsojia riittää ja sarjan tuotanto saa jatkua.

Tällä hetkellä Amazon Prime Video on virallisesti tilannut vain kaksi kautta, mutta ensimmäisen kauden jättisuosion jälkeen lienee aika turvallista veikata, että lisää on luvassa. Sarja on saanut lämpimän vastaanoton, ja sen ympärillä pyörii jatkuvasti kiinnostusta – myös ei-niin-salaa, kiitos eri kuvauspaikkavuotojen ja fanienetsintöjen.

Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, Fallout-sarjasta voi hyvinkin tulla yksi Prime Videon pitkäikäisimmistä menestyksistä. Ja seuraavaksi: suunta kohti New Vegasia.

Space Marine 2 paljasti väärät oletukset Warhammer 40,000 -faneilla Kommentit pois päältä artikkelissa Space Marine 2 paljasti väärät oletukset Warhammer 40,000 -faneilla

Warhammer 40 000: Space Marine 2

Space Marine 2:n menestys on tuonut Warhammer 40,000 -universumin uusien pelaajien ulottuville, mutta samalla se on synnyttänyt muutamia väärinkäsityksiä. Saber Interactiven kehityspäällikkö Tim Willits kertoi Gamescomissa, että monet uudet fanit luulevat esimerkiksi, että Thousand Sons olisi ainoa Chaos-joukko universumissa. Todellisuudessa Chaosin puolella on lukuisia legioonia ja pienempiä ryhmittymiä, kuten Death Guard, Iron Warriors ja Black Legion, jotka eivät pelissä edes esiintyneet.

Myös Ultramarines on saanut liikaa huomiota. Space Marine 2:n kampanja seuraa juuri tätä kuuluisaa sinistä lippua kantavaa joukkoa, mutta universumissa on paljon muitakin Space Marine -legioonia ja pelattavia ryhmiä PvE- ja PvP-moodissa. Willits totesi leikkisästi, että on ollut hauskaa kuulla, kuinka jotkut luulevat Space Marines ovat vain sinisiä.

Menestyksen myötä Space Marine 2:n päähenkilö, Lieutenant Titus, on nyt virallisesti osa Warhammer 40,000 -lautapeliä omalla minisotilaan mallillaan ja mukana Amazonin Secret Level -animaatiojaksossa. Games Workshop puolestaan raportoi, että peli on houkutellut runsaasti uusia pelaajia kauppoihin, ja he ovat lanseeranneet ensimmäisen virallisen Space Marine -kypärän, Titus-versiona.

Katseet ovat jo seuraavassa Space Marine 3:ssa: pelaajat odottavat, että uusi kampanja laajentaa universumia Ultramarinesin ja Thousand Sonsin ulkopuolelle, mahdollisesti mukaan lukien Necrons ja muut Space Marine -legioonat. Willits ei kuitenkaan vielä paljastanut suunnitelmia.

ExeKiller yhdistelee Red Dead Redemptionin ja Cyberpunk 2077:n Kommentit pois päältä artikkelissa ExeKiller yhdistelee Red Dead Redemptionin ja Cyberpunk 2077:n

Exekiller

Kun sekä Cyberpunk 2077:n että Red Dead Redemption jatko-osista ei ole vähään aikaan luvassa uutisia, on hyvä hetki kääntää katse pienempiin, mutta kunnianhimoisiin indie-projekteihin. Yksi sellainen on ensi vuonna ilmestyvä ExeKiller, joka yhdistää rohkeasti futuristisen kyberpunk-maailman ja villin lännen post-apokalyptiseen pakettiin.

Cyberpunk-länkkäri, jota ei ole nähty ennen

ExeKiller sijoittuu retrofuturistiseen maailmaan, jossa pelaaja astuu palkkionmetsästäjän saappaisiin. Tehtävänä on jahdata rikollisia, selviytyä vihamielisessä ympäristössä ja hyödyntää kyberneettisiä kykyjä, jotka antavat pelille oman erikoismausteensa.

Visuaalisesti peli ammentaa vaikutteita niin Cyberpunk 2077:stä kuin Blade Runnerista, mutta samaan aikaan siinä näkyy myös Fallout-tyylinen selviytymishenkisyys. Tunnelmaa luovat karut autiomaat, retrofuturistiset laitteet ja vihamieliset androidiviholliset.

Lupaava, mutta kunnianhimoinen projekti

Pelistä julkaistu ensimmäinen traileri sai osakseen kritiikkiä sen karheasta ääninäyttelystä ja animoinnista. Silti moni jäi kiinnostuneeksi sen uniikista konseptista ja maailmasta, jotka erottavat sen selkeästi muista saman genren peleistä.

ExeKillerin kehittäjät ovat jakaneet Steamin kautta Dev Diary -päivityksiä, joissa esitellään pelimekaniikoita ja maailmanrakennusta. Näiden perusteella studio vaikuttaa sitoutuneelta luomaan jotain suurta, vaikka resursseja ei olekaan samalla tasolla kuin pelialan jättiläisillä.

Yhdistelmä suurista esikuvista

Peli näyttää lainaavan inspiraatiota useista eri lähteistä: Red Dead Redemptionin länkkärikuvasto, Cyberpunk 2077:n teknologinen tulevaisuus ja Fallout -tyyppinen selviytymisteema muodostavat kokonaisuuden, joka voisi osua monen pelaajan hermoon.

Vaikka on vielä epäselvää, pystyykö pieni kehitystiimi lunastamaan kaikki lupauksensa, ExeKiller on eittämättä yksi vuoden 2025 kiinnostavimmista indie-julkaisuista – ja se voi hyvinkin olla juuri sitä, mitä Cyberpunk ja Red Dead -fanit ovat kaivanneet.