Fallout -veteraanit houkuttelevat uusia pelaajia Quarry Junctioniin Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout -veteraanit houkuttelevat uusia pelaajia Quarry Junctioniin

Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas on kokenut pelaajamäärän nousun hittisarjan ansiosta. Tämä uusien pelaajien vyöry on johtanut siihen, että kokeneet erämaa-asukkaat ovat harrastaneet hieman ilkikurimaista kiusaamista, kutsukaamme sitä aloitusriitiksi.

Sosiaalinen media on täynnä kyseisen pelin ”veteraaneja”, jotka ohjaavat aavistamattomia pelaajia Quarry Junctioniin, joka näyttää kätevältä oikoreitiltä kuuluisalle New Vegas Stripille. Matka Quarry Junctionille voi tuoda kuitenkin odottamattomia mutkia matkaan, koska sillä on pelottava salaisuus: se on täynnä Deathclaweja, erämaan pelottavimpia petoja.

Quarry Junction New Vegasin kartalla.
Epäonninen kohtaaminen Deathclawsin kanssa.

Nämä olennot, varsinkin Quarry Junctionilla esiintyvät suurissa määrin, muodostavat vakavan uhan jopa hyvin varustelluille hahmoille. Uusille pelaajille, joilla on vaatimaton aloitusvarustus, matka Quarry Junctioniin on käytännössä taattu kuolema. Sen maine kuolemanloukkuna on vakiintunut Fallout-yhteisössä.

Obsidianin Josh Sawyer, joka työskenteli New Vegasissa, on kommentoinut asiaa. Sawyerin mukaan paikat kuten Quarry Junction oli suunniteltu haastamaan pelaajia ja kannustamaan heitä parantamaan taitojansa ennen sinne menemistä. Hän muotoili sen ”Git Gud or Die” -lauseeksi, josta monet Fallout-veteraanit pitävät kovasti.

Fallout: New Vegas

Vaikka tämä harhaanjohtava neuvo voi vaikuttaa julmalta, se on osa Fallout-kokemusta. Samanlaisia ​​taktiikoita voivat käyttää myös pelaajat verkossa pelattavassa Fallout 76:ssa, vaikka tuo yhteisö tunnetaankin vieraanvaraisempana uusille pelaajille. Loppujen lopuksi sivilisaation mukavuudet on hylätty jo kauan ennen Fallout: New Vegas tapahtumia.

Fallout-tv-sarjassa ei ole vielä näytetty Deathclawseja, mutta ohjaajat ovat vakuuttaneet faneille, että ne tekevät kauhistuttavan esiintymisen kaudella 2.

Lähde: IGN

Microsoft paljastaa Xbox-uutuuksiaan Tokyo Game Showssa syyskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft paljastaa Xbox-uutuuksiaan Tokyo Game Showssa syyskuussa

Microsoft on ilmoittanut, että se esittelee Xbox-uutuuksiaan Tokyo Game Show 2025 -tapahtumassa myöhemmin syyskuussa. Lähetys on torstaina 25. syyskuuta kello 19:00 Japanin aikaa, eli Suomessa aamuyöllä 12:00. Tilaisuudessa nähdään niin Microsoftin omia pelejä kuin päivityksiä myös kolmannen osapuolen julkaisijoilta.

Xboxin Aasian johtaja Mena Kato kertoo, että lähetyksessä keskitytään Japanin ja Aasian pelikehittäjien luoviin tuotoksiin, mutta mukana on myös maailmanlaajuisia uutisia. Fanien odotukset ovat korkealla, sillä Japan-aiheinen sisältö ja Aasiassa kehitetyt pelit kiinnostavat pelaajia ympäri maailman.

Erityisesti odotettavissa on Ninja Gaiden 4, jonka luvataan olevan pelattavissa TGS-tapahtumassa. Koei Tecmon Team Ninja ja PlatinumGames, Bayonettan kehittäjä, ovat olleet yhteistyössä pelin tuotannossa. Lisäksi Microsoft tuo esille uudet käsikonsolit ROG Xbox Ally ja ROG Xbox Ally X, joiden hinnasta ei vielä ole tietoa, mutta julkaisu on luvattu lokakuussa 2025.

Bethesda puolestaan pitää TGS:ssa yhteisen myyntipisteen, jossa nähdään virallista tavaraa muun muassa Fallout, Starfield, Doom ja The Elder Scrolls IV: Oblivion -peleistä. Mahdollisesti myös pelipäivityksiä voidaan kuulla lähetyksen aikana.

Huhut vihjaavat, että TGS-lähetyksessä saatetaan saada myös ensimmäisiä paljastuksia Forza Horizon 6:sta, jonka tapahtumapaikaksi on veikkailtu Japania. Xboxin visuaalisen ilmeen urbaani neon-tyyli vihjaa ainakin Tokyo-katukuvan inspiroivaan teemaan, mutta lopulliset paljastukset nähdään lähetyksessä.

Outer Worlds 2 irvailee yhtiöille ja Microsoft maksaa laskun Kommentit pois päältä artikkelissa Outer Worlds 2 irvailee yhtiöille ja Microsoft maksaa laskun

Obsidianin tuleva Outer Worlds 2 jatkaa samaa teemaa kuin ensimmäinen osa, mitä tapahtuu, kun ahneet suuryritykset hallitsevat kaikkea. Ironista kyllä, peli on kehitetty kokonaan Microsoftin omistuksessa ja studio myöntää itsekin, että tilanne on vähintäänkin huvittava.

Olisi naurettavaa väittää, ettemme huomaa sitä. Totta kai me huomaamme ja leikimme sillä, jopa trailereissa on pieniä nyökkäyksiä aiheeseen. Mutta riippumatta siitä, kuka rahoittaa, haluamme silti kertoa saman tarinan. – Sanoi pelin ohjaaja Brandon Adler.

Ihmiset, joiden kanssa teemme töitä, todella rakastavat peliä. Mitään käskyjä ylhäältä ei ole tullut. – Luova johtaja Leonard Boyarsky vakuutti, ettei Microsoft ole puuttunut sisältöön.

Ensimmäisen Outer Worldsin aikaan Microsoftin osto tuli kehittäjille yllätyksenä, mutta satiirinen sävy on säilynyt entisellään. Nyt nähtäväksi jää, kuinka pelaajat ottavat vastaan jatko-osan, jossa sarkasmi suuryrityksiä kohtaan on yhä keskiössä, vaikka yksi niistä sattuu olemaan pelin kustantaja.