Falloutin alkuperäinen versio oli melkein reaaliaikainen – hintalappu olisi ollut melkoinen Kommentit pois päältä artikkelissa Falloutin alkuperäinen versio oli melkein reaaliaikainen – hintalappu olisi ollut melkoinen

Fallout 76

Falloutin toinen luojista, Tim Cain, on jälleen avannut -kanavallaan legendaarisen pelisarjan syntytarinaa. Uusimmassa videossaan Cain paljasti, että ensimmäinen -peli olisi voinut olla reaaliaikainen toimintapeli – mutta suunnitelmat kaatuivat nopeasti budjettisyistä.

Vuonna 1997 julkaistu alkuperäinen Fallout tunnetaan vuoropohjaisesta, isometrisestä pelimekaniikastaan, joka tarjosi strategista syvyyttä ja rauhallisempaa etenemistä. Cain kertoo, että Interplayn markkinointitiimi yritti painostaa reaaliaikaiseen malliin, osittain Diablon suosion innoittamana.

He pyysivät useaan otteeseen, että tekisimme siitä reaaliaikaisen. Lopulta sain heidät lopettamaan, kun näytin kuinka paljon rahaa ja aikaa siihen tarvittaisiin. – Cain kertoo videollaan.

Vaikka siirtyi vuonna 2008 ensimmäisen persoonan reaaliaikaiseksi roolipeliksi, Cain itse on yhä vahvasti sitä mieltä, että alkuperäinen Falloutin henki vaatii vuoropohjaisuutta. Hän kokee, että reaaliaikaisessa taistelussa pelaajalle tulee liikaa informaatiota liian nopeasti.

Cain on aiemmin kertonut myös alkuperäisestä suunnitelmastaan Falloutin lopetuksen suhteen, sekä siitä, miten pelin mekaniikat estivät pasifistista pelityyliä.

On jännittävää kuulla, kuinka lähellä Fallout oli saada täysin toisenlaisen muodon – ja kuinka yksi kehittäjän päätös säästi sen tunnelman, jonka fanit tuntevat tänäkin päivänä.

Persona 4 -remake tulossa? Uusi verkkotunnuspäivitys vihjaa julkistuksesta Xbox Games Showcasessa Kommentit pois päältä artikkelissa Persona 4 -remake tulossa? Uusi verkkotunnuspäivitys vihjaa julkistuksesta Xbox Games Showcasessa

-faneille on koittava varsinainen ilon ja onnen päivä! saattaa olla lähempänä kuin koskaan. Verkkotunnuksen ”p4re.jp” päivitys viittaa vahvasti siihen, että ja aikovat julkistaa pelin pian, mahdollisesti tulevassa -tapahtumassa 8. kesäkuuta.

Salaperäinen verkkotunnus rekisteröitiin 20. maaliskuuta 2025, ja sitä päivitettiin hiljattain, herättäen huhuja tulevasta julkistuksesta. Sama kaava nähtiin Persona 3 Reloadin kohdalla, jonka verkkotunnus rekisteröitiin kolme kuukautta ennen virallista julkistusta Xboxin lavalla vuonna 2023.

Tunnettu vuotaja ja sisäpiiriläinen eXtas1s vihjasi -kanavallaan, että ”” tulisi saataville ensimmäisenä päivänä Xbox Game Passiin, kuten ja aiemmin.

:n alkuperäinen laulaja Shihoko Hirata kertoi äskettäin äänittäneensä tunnuskappaleen vielä julkistamattomaan peliin MIT Studiossa Tokiossa, jossa myös aiempia Persona-soundtrackeja on tehty. Hän myös tykkäsi Instagram-kommenteista, joissa viitattiin Persona 4:ään – faneja tämä ei jäänyt huomaamatta.

Kaikki merkit viittaavat siihen, että Persona 4:n täysi remake on tekeillä, ja virallinen julkistus voi tapahtua pian. Jos historia toistaa itseään, Xbox Games Showcase saattaa olla näyttämö yhdelle vuoden suurimmista JRPG-julkistuksista.

Seuraa silmät ja korvat auki 8. kesäkuuta. Persona 4 saattaa tehdä näyttävän paluun!

Oblivion-remasterointi viimein virallisesti julki? Bethesda vihjaa isolla ilmoituksella Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion-remasterointi viimein virallisesti julki? Bethesda vihjaa isolla ilmoituksella

Vuosien huhut ja vuodot näyttävät viimein konkretisoituvan: on vihdoin valmis paljastamaan uudelleenjulkaisun – virallisesti.

Yhtiö julkaisi /X:ssä kuvan, jossa suuri roomalainen ”IV” hallitsee näkymää taustakuvalla, joka muistuttaa häkellyttävän paljon alkuperäisen Oblivionin promotaidetta. Ilmoituksen mukaan virallinen paljastus nähdään huomenna 22. huhtikuuta klo 18 Suomen aikaa, suorana YouTubessa ja Twitchissä.

Huhut -remasterista ovat kiertäneet jo vuosia, mutta varmistuksia alkoi tippua vasta viime kuukausina. Vuotanut Bethesda-aikataulu vuodelta 2020 mainitsi projektin, ja tuoreimmat vuodot – muun muassa kuvat Virtuos-studion verkkosivuilta – näyttivät jo pelimateriaalia tulevasta versiosta.

Mikäli vuodot pitävät paikkansa, julkaistaan :lle, Xboxille ja PlayStationille. Mukana on sekä perusversio että Deluxe Edition – kyllä, legendaarinen hevospanssari tekee paluun.

Nyt kysymys kuuluu: onko huomenna vihdoin se päivä, jolloin pääsemme virallisesti takaisin Cyrodiiliin?