Falloutin alkuperäinen versio oli melkein reaaliaikainen – hintalappu olisi ollut melkoinen Kommentit pois päältä artikkelissa Falloutin alkuperäinen versio oli melkein reaaliaikainen – hintalappu olisi ollut melkoinen

Fallout 76

Falloutin toinen luojista, Tim Cain, on jälleen avannut -kanavallaan legendaarisen pelisarjan syntytarinaa. Uusimmassa videossaan Cain paljasti, että ensimmäinen -peli olisi voinut olla reaaliaikainen toimintapeli – mutta suunnitelmat kaatuivat nopeasti budjettisyistä.

Vuonna 1997 julkaistu alkuperäinen Fallout tunnetaan vuoropohjaisesta, isometrisestä pelimekaniikastaan, joka tarjosi strategista syvyyttä ja rauhallisempaa etenemistä. Cain kertoo, että Interplayn markkinointitiimi yritti painostaa reaaliaikaiseen malliin, osittain Diablon suosion innoittamana.

He pyysivät useaan otteeseen, että tekisimme siitä reaaliaikaisen. Lopulta sain heidät lopettamaan, kun näytin kuinka paljon rahaa ja aikaa siihen tarvittaisiin. – Cain kertoo videollaan.

Vaikka siirtyi vuonna 2008 ensimmäisen persoonan reaaliaikaiseksi roolipeliksi, Cain itse on yhä vahvasti sitä mieltä, että alkuperäinen Falloutin henki vaatii vuoropohjaisuutta. Hän kokee, että reaaliaikaisessa taistelussa pelaajalle tulee liikaa informaatiota liian nopeasti.

Cain on aiemmin kertonut myös alkuperäisestä suunnitelmastaan Falloutin lopetuksen suhteen, sekä siitä, miten pelin mekaniikat estivät pasifistista pelityyliä.

On jännittävää kuulla, kuinka lähellä Fallout oli saada täysin toisenlaisen muodon – ja kuinka yksi kehittäjän päätös säästi sen tunnelman, jonka fanit tuntevat tänäkin päivänä.

Paradox paljasti tulevan Afterworld-strategiapelinsä vahingossa juuri ennen Gamescomia Kommentit pois päältä artikkelissa Paradox paljasti tulevan Afterworld-strategiapelinsä vahingossa juuri ennen Gamescomia

onnistui tekemään sen, mitä peliyhtiöt yleensä yrittävät viimeiseen asti välttää, se paljasti uuden pelinsä vahingossa. Yhtiön omalle foorumille ilmestyi hetkeksi tiedot tulevasta -pelistä, joka on post-apokalyptiseen maailmaan sijoittuva selviytymis- ja grand strategy -peli.

Afterworldissa pelaajat johtavat selviytyjien heimoa, rakentavat ja hallitsevat joutomaan asutuksia, etsivät kadonneen maailman teknologiaa sekä käyvät sotia muiden ryhmittymien kanssa. Mukana on myös poliittista valtapeliä ja resurssien hallintaa. Konseptin voisi siis tiivistää melko osuvasti muotoon kohtaa -maailman.

Paljastus tapahtui Paradoxin foorumilla, jossa Afterworld ilmestyi julkisesti nähtäville julkaisemattomien pelien listaukseen. Yhtiö oli samaan aikaan jo kiusoitellut tulevaa peliä sosiaalisessa mediassa, mutta varsinainen paljastus oli tarkoitus tehdä Gamescomin Opening Night Live -lähetyksessä 25. elokuuta.

Vaikka peli ei ole vielä saanut virallista täysimittaista esittelyä, kuvauksen perusteella kyseessä on Paradoxille uusi aluevaltaus. Yhtiö tunnetaan ennestään muun muassa Stellarisin ja Crusader Kingsin kaltaisista strategiapeleistä, joten post-apokalyptinen selviytymisteema vaikuttaa kiinnostavalta yhdistelmältä tuttua strategiaa ja uutta maailmaa.

Afterworldin virallinen paljastus nähdään näillä näkymin Gamescomin Opening Night Livessä. Paradoxilta voidaan siis odottaa ensimmäistä traileria ja lisää tietoa pelin ominaisuuksista. Tällä kertaa yhtiö tosin ehti kertoa pelistään ennen virallista paljastusta internetin tehokkain markkinointiosasto, eli vahingossa vuotanut tieto, teki jälleen työnsä.

GTA 6 käy kaupaksi ennätystahtia: Satasen versio myy perusversiota paremmin Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 käy kaupaksi ennätystahtia: Satasen versio myy perusversiota paremmin

on onnistunut jälleen kerran kaivamaan pelaajien lompakoista hieman enemmän rahaa. Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick kertoo, että tällä hetkellä ennakkotilauksissa Ultimate Edition on jopa suositumpi kuin pelin edullisempi perusversio.

Ultimate Edition maksaa noin 100 euroa, kun tavallisen version hinta on noin 80 euroa. Kalliimpi versio sisältää lisäksi digitaalista bonus sisältöä. Zelnick kuitenkin huomauttaa, että tulosta saattaa selittää se, että pelin suurimmat fanit ovat ensimmäisiä ennakkotilaajia ja heille hinnalla ei välttämättä ole yhtä suurta merkitystä.

Take-Two ei myöskään lupaa :lle suuria alennuksia julkaisun yhteyteen. Peli saapuu juuri ennen Black Fridayta ja joulusesonkia, mutta Zelnick muistuttaa, että jälleenmyyjät päättävät omista hinnoistaan. :n hinta pysyi hänen mukaansa pitkään vakaana, joten GTA 6:n hintalappua ei kannata odottaa romahtavan heti julkaisun jälkeen.

GTA 6:n ennakkotilaukset käynnistyivät kesäkuussa, ja pelin 80 dollarin perushinta on herättänyt keskustelua jo pitkään. Zelnick on puolustanut hintaa ja kutsunut peliä jopa hyväksi diiliksi sen tarjoaman sisällön vuoksi. Seuraavaksi kiinnostus kasvaa entisestään, kun Rockstar esittelee pelistä uuden pidemmän katsauksen Netflixissä 27. elokuuta. YouTubeen katsaus saapuu kuusi tuntia myöhemmin, joten lopulta myös ilman -tilausta pääsee kurkistamaan pelin uusiin salaisuuksiin.