Falloutin luoja varoittaa: Pelihistoria katoaa, koska yhtiöt eivät ota vastuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Falloutin luoja varoittaa: Pelihistoria katoaa, koska yhtiöt eivät ota vastuuta

Fallout 3

Falloutin alkuperäinen kehittäjä ja veteraanipeleistä tunnettu Tim Cain on jälleen avannut sanaisen arkkunsa pelien säilyttämisen ongelmista ja nyt isolla tunteella. Cain kertoo tuoreella videolla, että hänet määrättiin tuhoamaan henkilökohtainen Fallout-arkistonsa, mukaan lukien pelin alkuperäinen lähdekoodi. Ja kyllä, hän tottelee, kun lakimiehet uhkaavat.

Kun sinulle annetaan valta säilyttää nämä asiat ja kielletään muita tekemästä niin, on myös vastuu niiden säilyttämisestä. – Cain jyrähtää.

Falloutin kehityksessä käytettyjä 3D-malleja ja savesta tehtyjä päitä ei todennäköisesti ole enää olemassa. Cain ei ainakaan tiedä, että kukaan olisi niitä pelastanut. Kehitysmateriaalit, luonnokset ja lähdekoodit katoavat ajan mukana, kovalevyt hajoavat, paperit unohtuvat muuttolaatikoihin ja digitaaliset mediat voivat kirjaimellisesti mädäntyä.

Vaikka Cain on myöhemmin yrittänyt säilyttää omaa työnjälkeään, kuten esimerkiksi Arcanum- ja Temple of Elemental Evil -pelien kehitysmateriaaleja, hän ei voi julkaista niitä. Oikeudet kuuluvat julkaisijoille (Sierra ja Atari), eikä edes uusintaversioita saa tehdä ilman lupaa.

Poikkeuksena Cain kehuu Obsidian-studiota, jossa pelien lopuksi varmuuskopioitiin kaikki kehitysmateriaali.

Se on harvinaista ja tärkeää. Cain sanoo.

Hänen mukaansa peliyhtiöt ottavat usein hallinnan mutta eivät vastuuta ja juuri siksi pelihistoria uhkaa kadota.

Jos minäkin, joka yritän oikeasti säilyttää asioita, olen silti hukannut osan, ei ole ihme, että firmoilta katoaa paljon enemmän. Mutta heillä oli velvollisuus ja se on se ero. – Cain tiivistää.

God of War saapuu televisioon – Emmy-voittaja ohjaa ensimmäiset jaksot Kommentit pois päältä artikkelissa God of War saapuu televisioon – Emmy-voittaja ohjaa ensimmäiset jaksot

God of War

God of War -pelisarja tekee hypyn tv-ruuduille, kun Amazon MGM ja Sony Pictures Television tuottavat uutta televisiosarjaa. Emmy-palkittu ohjaaja Frederick E.O. Toye vastaa sarjan kahden ensimmäisen jakson ohjauksesta. Esituotanto on jo käynnissä Vancouverissa, ja sarjalle on tilattu suoraan kaksi kautta.

Toye tunnetaan laajalti tv-ohjauksistaan, jotka ulottuvat Lostista ja Fringe-sarjasta aina The Boysiin ja Falloutiin. Hän on voittanut Emmy-palkinnon Shōgun-sarjan ohjauksesta, joten odotukset ovat korkealla. Showrunnerina toimii kokenut Ronald D. Moore, jonka ansioluetteloon kuuluu muun muassa Star Trek: The Next Generation ja Battlestar Galactica.

Sarja perustuu 2018 julkaistuun God of War -peliin ja sen jatko-osaan God of War Ragnarök (2022), joissa tarina siirtyi kreikkalaisista myyteistä norjalaiseen mytologiaan. Tarkempia juonipaljastuksia ei vielä kerrota, mutta luvassa on eeppistä toimintaa ja Kratosin tarinan syventymistä televisiomuodossa.

Alkuperäinen God of War ilmestyi PlayStation 2:lle vuonna 2005, ja uusitut pelit ovat saaneet kiitosta tarinastaan ja monipuolisesta pelattavuudestaan. Tv-sarja tuo tutut sankarit ja myyttisen maailman lähemmäs myös niitä, jotka eivät ole pelanneet pelejä.

Sarja on odotettu lisä pelisarjan faneille, mutta se voi myös houkutella uusia katsojia mukaan Kratosin eeppiseen seikkailuun.

The Outer Worlds 2 saa vihdoin kolmannen persoonan kuvakulman Kommentit pois päältä artikkelissa The Outer Worlds 2 saa vihdoin kolmannen persoonan kuvakulman

Scifi-roolipeli The Outer Worlds 2 aikoo laajentaa avaruuden tutkimisen aivan uudelle tasolle ja tällä kertaa pelaajat pääsevät katsomaan itseäänkin. Pelin kehittäjä Obsidian paljasti, että jatko-osaan lisätty kolmannen persoonan kuvakulma oli niin iso urakka, että sen toteuttamiseen piti palkata kokonaan toinen pelistudio, Disruptive.

Ohjaaja Brandon Adler kertoi haastattelussa, ettei kolmannen persoonan näkymä ollut alun perin edes suunnitelmissa.

Emme aikoneet lisätä sitä, koska se olisi liian kallista, ehkä seuraavaan peliin sitten. – Adler naureskeli.

Noin puolivälissä kehitystä studio kuitenkin muutti mielensä, fanit olivat toivoneet ominaisuutta niin paljon, että se päätettiin lopulta toteuttaa, vaikka budjetti ja aikataulu kiristyivät.

Ratkaisu osoittautui fiksuksi ja pelaajayhteisö on ottanut uutisen vastaan riemulla. The Outer Worlds 2 näyttää muutenkin rakentavan edeltäjänsä vahvuuksien päälle, enemmän sisältöä, laajempia maailmoja ja nyt myös mahdollisuus ihailla omaa avaruuspersoonallisuutta kolmannesta persoonasta käsin.

Pelin on määrä ilmestyä 29. lokakuuta 2025 PC:lle, Xboxille ja PS5:lle ja silloin nähdään, oliko tämä lisäpanostus todella vaivan arvoinen.