Famicomille myönnettiin arvostettu tunnustus – ”Asetti perustan maailman peliteollisuudelle” Kommentit pois päältä artikkelissa Famicomille myönnettiin arvostettu tunnustus – ”Asetti perustan maailman peliteollisuudelle”

Tänä vuonna Tokion vuotuisissa pelipalkinnoissa, jotka pidetään Tokion pelinäytöksessä, eli voitti Ministeriön talous-, kauppa- ja teollisuuspalkinnon. Kyseessä on palkinto, joka tunnustaa henkilön tai asian, joka on merkittävästi edistänyt Japanin peliteollisuuden kasvua. Virallisen verkkosivuston mukaan Famicom ”asetti perustan maailman peliteollisuudelle, joka on kehittynyt 40 vuotta tähän päivään saakka”. Ilman Famicomia, peliteollisuus ei olisi siellä, missä se on tänään.

Takashi Tezuka, pelisuunnittelija ja alkuperäisen Super Mario Brosin avustava ohjaaja, joka on pitkäaikainen Nintendon työntekijä ,ja joka myös tuottaa tämän vuoden Super Mario Bros. Wonderia, otti palkinnon vastaan Nintendon puolesta. VGC:n mukaan pelisuunnittelija sanoi, että tämä palkinto tulisi jakaa kaikkien kehittäjien kanssa, jotka loivat pelejä Famicomille.

Nintendon ensimmäinen pelikonsoli ei ollut ainoa palkinnonsaaja. Monster Hunter Rise: Sunbreak voitti Vuoden Pelin Pääpalkinnon, joka kattaa pelit, jotka julkaistiin huhtikuussa 2022 – maaliskuussa 2023 Japanissa. Monster Hunter Risen suosittu laajennus julkaistiin kesäkuussa 2022 Switchille ja PC:lle, PlayStationin ja Xboxin versiot seurasivat vuonna 2023.

Switch 2:n näyttö on hidas kuin etana ja se ärsyttää pelaajia Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n näyttö on hidas kuin etana ja se ärsyttää pelaajia

on myynyt hurjasti, mutta yksi asia siinä tökkii pahemman kerran: näyttö. Uuden laitteen 7,9-tuumainen LCD-näyttö on itsenäisten testien mukaan kerrassaan surkea reagoimaan liikkeeseen. Pikselit vaihtavat väriä niin hitaasti, että kuva näyttää helposti suttuiselta ja haamukuvia täynnä olevalta.

Testien mukaan Switch 2:n näyttö reagoi keskimäärin 33 millisekunnin viiveellä, kun taas peruspelinäytöt liikkuvat 5–6 millisekunnin haarukassa. OLED-paneelit? Ne hoitavat saman alle puolessa millisekunnissa, eli sata kertaa nopeammin. Vielä nolommaksi tilanne muuttuu, kun käy ilmi, että alkuperäisen Switchin vuodelta 2017 näyttö oli nopeampi.

Syy hitaan kuvan taustalla saattaa olla yksinkertainen: ei näytä käyttävän lainkaan ns. overdrive-tekniikkaa, jolla LCD-pikseleitä saadaan liikkumaan nopeammin ilman näkyviä virheitä. Overdrive vie enemmän virtaa, ja Switch 2:n pieni, alle 20 Wh:n akku ei anna siihen juuri varaa.

Hyvä uutinen on, että kyseessä voi olla ohjelmistopohjainen puute ja ehkä tulevassa päivityksessä nähdään parannuksia. Tai sitten Nintendo tekee kuten edellisellä kierroksella: julkaisee myöhemmin OLED-version, jossa näyttö on vihdoin tilanteen tasalla.

Siihen asti herkemmät pelaajat voivat kokea, että nopeat pelit Switch 2:lla näyttävät enemmän vesivärimaalaukselta kuin sujuvalta toiminnalta.

Älä tee tätä Switch 2 -konsolillasi – Nintendo voi laittaa konsolisi solmuun Kommentit pois päältä artikkelissa Älä tee tätä Switch 2 -konsolillasi – Nintendo voi laittaa konsolisi solmuun

on alkanut toteuttaa uhkauksensa: jos yrität käyttää Switch 2 -konsolissasi kolmannen osapuolen flash-kasettia, saatat päätyä pelaamaan tyhjyyttä. Useat käyttäjät kertovat, että Nintendo on estänyt heidän laitteensa käytön kokonaan -kasetin vuoksi, joka mahdollistaa Switch 1 -pelien ajamisen uudella konsolilla.

Kyseessä on noin 60 euron hintainen venäläinen kasetti, jonka kehittäjät väittävät tehneensä varmuuskopiointia ja pelien säilyttämistä varten. Mutta koska samainen laite sopii myös piraattipelien pyörittämiseen, Nintendo ei selvästikään katso käyttöä hyvällä.

Tuloksena: Error Code: 2124 4508 ja käyttö estetty. Virheilmoitus tarkoittaa, että konsoli on pysyvästi estetty yhdistymästä verkkoon, ja sen toiminnallisuutta on rajattu voimakkaasti. Tehtaanpalautuskaan ei auta. Käyttäjät ovat jakaneet kokemuksiaan :ssä ja YouTubessa, ja osa on huomannut eston astuneen voimaan heti kasetin käyttöönoton jälkeen.

Nintendo päivitti hiljattain käyttöehtojaan, jotka nyt antavat yhtiölle oikeuden tehdä Nintendo tilistä tai laitteesta pysyvästi osittain tai kokonaan käyttökelvoton luvattoman toiminnan vuoksi. Kielletystä toiminnasta on tehty laajempi lista, mukaan lukien yritykset kiertää konsolin suojaustoimintoja.

Vaikka osa pelaajista puolustaa flash-kasettien käyttöä omien pelien säilyttämisen välineenä, Nintendo pitää linjansa tiukkana. Toistaiseksi vaikuttaa siltä, että tämä brikkauspolitiikka on voimassa lähinnä Yhdysvalloissa. Euroopassa tilanne on vielä auki.