Fanien huuto on kuultu – Alien: Isolation 2 vahvistettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Fanien huuto on kuultu – Alien: Isolation 2 vahvistettiin

Alien: Isolation

: Isolationin julkaisun 10-vuotisjuhlan yhteydessä kehittäjä on vahvistanut, että jatko-osa on kehitysvaiheessa.

Lausunnossaan selviytymiskauhun klassikon 10-vuotisjuhlan kunniaksi luova johtaja Al Hope sanoi kehitystiimin jakavan lisää yksityiskohtia ”kun olemme valmiita”.

Hope palaa johtamaan jatko-osan kehitystä, kuten hän teki ensimmäisessä pelissä.

10-vuotisjuhlan yhteydessä tuntuu sopivalta ilmoittaa teille, että olemme kuulleet hätähuutonne ääneen ja selkeästi. Tänään minulla on ilo vahvistaa tiimin puolesta, että jatko-osa Alien: Isolationille on kehitysvaiheessa. Odotamme innolla, että voimme jakaa kanssasi lisätietoja, kun olemme valmiita.

Hope sanoi X/Twitterissä julkaistussa lausunnossaan.

Creative Assembly ei vahvistanut pelin lopullista nimeä, julkaisuaikaikkunaa tai kohdejulkaisualustoja. Koska jatko-osa on kehitysvaiheessa, kestää todennäköisesti jonkin aikaa, ennen kuin saamme selville, mitä odottaa tai saamme ylipäänsäkään ensimmäisen katsauksen.

Alien: Isolation 2 palauttaa pelaajat yhden Xenomorphin aiheuttamaan painajaiseen vuonna 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa Alien: Isolation 2 palauttaa pelaajat yhden Xenomorphin aiheuttamaan painajaiseen vuonna 2027

Vuonna 2027 julkaistava : Isolation 2 ei ole hylkäämässä edeltäjänsä hyväksi havaittua selviytymiskauhukaavaa. Pelin luova johtaja Al Hope vakuuttaa, että jatko-osa keskittyy edelleen alkuperäisen Alien-elokuvan tunnelmaan, jossa yksikin Xenomorph riittää tekemään elämästä täyttä painajaista.

Hope puhui pelistä Lucca Comics and Games -tapahtumassa. Hänen mukaansa ensimmäisen Alien-elokuvan maailmassa riittää edelleen ammennettavaa. Kehittäjien tavoitteena on palauttaa pelaajat aikaan ja paikkaan, jossa yksittäinen avaruusolio muodostaa valtavan uhan ja jokainen kohtaaminen on todellinen selviytymishaaste.

Vuonna 2014 julkaistussa ensimmäisessä -pelissä seurattiin Amanda Ripleyn, Ellen Ripleyn tyttären, matkaa Sevastopolin avaruusasemalla. Jatko-osassa päähenkilö vaihtuu kuitenkin kokonaan uuteen hahmoon. Pelaajat ohjaavat Blake-nimistä Weyland-Yutani-yhtiön työntekijää, joka ei ole aikaisemmin kohdannut Xenomorphia.

Blake saapuu LV-921-planeetalle etsimään laboratoriota, jonka Amanda Ripley irrotti Sevastopolin asemasta. Mukana on kuitenkin myös tuttu ja erittäin epätoivottu matkustaja, sillä laboratoriossa lymyilee Xenomorph. Kehittäjät ovatkin jo aiemmin vihjailleet uuden päähenkilön ja ympäristön tuovan sarjaan tuoreita näkökulmia.

julkaistaan vuonna 2027. Kehittäjien puheiden perusteella luvassa ei siis ole toimintapainotteista avaruusräiskintää, vaan paluu siihen, mikä teki ensimmäisestä pelistä niin hermoja raastavan kokemuksen, eli piiloutumiseen, selviytymiseen ja jatkuvaan pelkoon siitä, mitä seuraavan nurkan takana odottaa.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on Switch 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. Nintendo reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.