Fanien huuto on kuultu – Alien: Isolation 2 vahvistettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Fanien huuto on kuultu – Alien: Isolation 2 vahvistettiin

Alien: Isolation

: Isolationin julkaisun 10-vuotisjuhlan yhteydessä kehittäjä on vahvistanut, että jatko-osa on kehitysvaiheessa.

Lausunnossaan selviytymiskauhun klassikon 10-vuotisjuhlan kunniaksi luova johtaja Al Hope sanoi kehitystiimin jakavan lisää yksityiskohtia ”kun olemme valmiita”.

Hope palaa johtamaan jatko-osan kehitystä, kuten hän teki ensimmäisessä pelissä.

10-vuotisjuhlan yhteydessä tuntuu sopivalta ilmoittaa teille, että olemme kuulleet hätähuutonne ääneen ja selkeästi. Tänään minulla on ilo vahvistaa tiimin puolesta, että jatko-osa Alien: Isolationille on kehitysvaiheessa. Odotamme innolla, että voimme jakaa kanssasi lisätietoja, kun olemme valmiita.

Hope sanoi X/Twitterissä julkaistussa lausunnossaan.

Creative Assembly ei vahvistanut pelin lopullista nimeä, julkaisuaikaikkunaa tai kohdejulkaisualustoja. Koska jatko-osa on kehitysvaiheessa, kestää todennäköisesti jonkin aikaa, ennen kuin saamme selville, mitä odottaa tai saamme ylipäänsäkään ensimmäisen katsauksen.

Amazon MGM työstää uutta Warhammer 40,000 -animaatiosarjaa Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon MGM työstää uutta Warhammer 40,000 -animaatiosarjaa

Warhammer 40,000 -universumi jatkaa laajenemistaan, sillä kehittää uutta animaatiosarjaa yhdessä Blur Studiosin ja Games Workshopin kanssa. Sarja toimii jatkona ja sivutarinana Prime Videon -antologiasarjalle, jonka Warhammer 40,000 -jakso keräsi runsaasti kiitosta niin faneilta kuin tekijöiltäkin.

Mukana projektissa on jälleen myös , joka toimii animaatiosarjan vastaavana tuottajana. Cavill on jo ennestään kiinnitetty Amazonin tekeillä olevaan Warhammer 40,000 -live-action-sarjaan, joten näyttelijä näyttää olevan vahvasti mukana rakentamassa yhtä pelimaailman tunnetuimmista scifi-universumeista myös televisioon.

Uuden sarjan ohjaa ja luo Dave Wilson, joka vastasi myös Secret Levelin Warhammer-jaksosta. Tarina keskittyy Deathwatchiin, eli Space Marines -sotureiden eliittijoukkoon, jonka tehtävänä on metsästää galaksin vaarallisimpia avaruusolentouhkia. Juonesta ei toistaiseksi ole paljastettu enempää.

jatkaa samalla vahvaa panostustaan peleihin perustuviin sarjoihin. on jo noussut suoratoistopalvelun suurimpien menestysten joukkoon, ja työn alla ovat myös muun muassa , , , ja . Näyttääkin siltä, että pelien maailmoista haetaan nyt innolla seuraavia suuria televisiohittejä.

”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa ”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta

ei aio perääntyä päätöksestään lopettaa fyysisten -pelien levyjen valmistus vuoden 2028 alussa, vaikka ratkaisu on herättänyt voimakasta kritiikkiä pelaajien keskuudessa.

Yhtiön talousjohtaja Lin Tao kommentoi päätöstä tuoreessa tulospuhelussa ja kertoi, että asiaa harkittiin pitkään ennen lopullista linjausta.

– Kävimme tätä läpi erittäin huolellisesti ja etenemme muutoksen kanssa varovaisesti, Tao sanoi tulkin välityksellä.

Sony perustelee ratkaisua ennen kaikkea pelimarkkinoiden digitalisoitumisella. Yhtiön mukaan suurin osa pelaajista ostaa pelinsä jo digitaalisesti, eikä fyysisten levyjen kysyntä ole enää entisellä tasolla.

Luvut tukevat väitettä. Viime tilikaudella jo 78 prosenttia kaikista PlayStation-pelien myynneistä tapahtui digitaalisina latauksina. Yhdysvalloissa fyysisten pelien myynti on romahtanut viimeisen vuosikymmenen aikana: vuosina 2008–2009 myytiin lähes 300 miljoonaa fyysistä peliä, kun viimeisen vuoden aikana määrä jäi noin 37 miljoonaan.

Sony tiedostaa kuitenkin, ettei päätös ole miellyttänyt kaikkia.

– Ymmärrämme, että ihmisillä on vahvoja tunteita tätä kohtaan. Pelit ovat monille rakkaita ja niihin liittyy paljon muistoja. Haluamme pohtia tarkasti, miten voimme vastata pelaajien huoliin myös täysin digitaalisessa tulevaisuudessa, Tao sanoi.

Pelaajien suurimmat pelot liittyvät omistajuuteen. Digitaalisia pelejä ei omisteta samalla tavalla kuin levyllä ostettuja pelejä, vaan käytännössä ostetaan käyttöoikeus, joka voidaan teoriassa poistaa myöhemmin. Lisäksi moni pelkää, että vanhojen pelien saatavuus katoaa, jos digitaalisia kauppapaikkoja suljetaan tulevaisuudessa.

Taloudellisesti Sony ei kuitenkaan odota muutoksen aiheuttavan ongelmia. Yhtiön mukaan digitaalinen liiketoiminta on jo niin hallitsevassa asemassa, ettei levyjen valmistuksen lopettamisella uskota olevan merkittävää vaikutusta tulokseen.

Samalla Sony korosti, ettei fyysisten levyjen katoaminen muuta PlayStationin asemaa suhteessa PC-pelaamiseen. Yhtiön mukaan konsolin vahvuuksia ovat edelleen huolellisesti kuratoitu pelivalikoima, vakaa käyttöympäristö sekä edullisempi hinta verrattuna tehokkaisiin pelitietokoneisiin.

Useiden raporttien mukaan Sony on jo aloittanut levytehtaidensa muuttamisen muuhun käyttöön. Tulevaisuudessa niissä on tarkoitus valmistaa optisia mikrolinssejä.