Fanien huuto on kuultu – Alien: Isolation 2 vahvistettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Fanien huuto on kuultu – Alien: Isolation 2 vahvistettiin

Alien: Isolation

Alien: Isolationin julkaisun 10-vuotisjuhlan yhteydessä kehittäjä Creative Assembly on vahvistanut, että jatko-osa on kehitysvaiheessa.

Lausunnossaan selviytymiskauhun klassikon 10-vuotisjuhlan kunniaksi luova johtaja Al Hope sanoi kehitystiimin jakavan lisää yksityiskohtia ”kun olemme valmiita”.

Hope palaa johtamaan jatko-osan kehitystä, kuten hän teki ensimmäisessä pelissä.

10-vuotisjuhlan yhteydessä tuntuu sopivalta ilmoittaa teille, että olemme kuulleet hätähuutonne ääneen ja selkeästi. Tänään minulla on ilo vahvistaa tiimin puolesta, että jatko-osa Alien: Isolationille on kehitysvaiheessa. Odotamme innolla, että voimme jakaa kanssasi lisätietoja, kun olemme valmiita.

Hope sanoi X/Twitterissä julkaistussa lausunnossaan.

Creative Assembly ei vahvistanut pelin lopullista nimeä, julkaisuaikaikkunaa tai kohdejulkaisualustoja. Koska jatko-osa on kehitysvaiheessa, kestää todennäköisesti jonkin aikaa, ennen kuin saamme selville, mitä odottaa tai saamme ylipäänsäkään ensimmäisen katsauksen.

Xenolocus paljastaa pelikuvaa – Doom 3:n ja Alienin henki elää VR-kauhussa Kommentit pois päältä artikkelissa Xenolocus paljastaa pelikuvaa – Doom 3:n ja Alienin henki elää VR-kauhussa

Kehitteillä oleva VR-räiskintä Xenolocus on saanut ensimmäiset kunnolliset pelivideonsa julki, eikä vaikutteita tarvitse arvailla pitkään. Tunnelma kumartaa suoraan Doom 3:n ja Alien-elokuvien suuntaan, eli pimeitä käytäviä, ahtaita tiloja ja vihollisia, jotka eivät anna hetken rauhaa. Kyseessä on kauhupainotteinen VR-shooter, jossa on mukana myös roolipelimäisiä elementtejä.

Peli sijoittuu synkkään scifi-maailmaan, jossa pelaaja ajautuu selvittämään salaperäisen yhtiön vaarallisia kokeita. Taistelut ovat nopeatempoisia ja armottomia, ja arsenaaliin kuuluu kaikkea tuliaseista liekinheittimiin ja puolustustorneihin. Xenolocus vaatii tarkkaa tähtäystä ja nopeita refleksejä, sillä uhka on jatkuvasti läsnä.

Edetessään pelaaja voi kehittää hahmonsa taistelutaitoja ja muokata aseita, mikä näkyy suoraan tehokkuudessa kentällä. Tehtävät sijoittuvat proseduraalisesti luotuihin ympäristöihin, joten jokainen pelikerta tarjoaa erilaisia tavoitteita, tapahtumia ja kenttärakenteita. Sama komento ei siis toistu kahdesti täysin samanlaisena.

Kauhupuoli nojaa ahdistavaan tunnelmaan, jossa ahtaat tilat, äkilliset viholliskohtaamiset ja monipuolinen viholliskaarti mutantteineen ja avaruusolioineen pitävät hermot kireällä. Jokainen tehtävä huipentuu massiiviseen pomotaisteluun, jossa testataan sekä taktiikkaa että hahmon kehitystä.

Xenolocus on määrä julkaista vuoden 2026 kolmannella neljänneksellä, ja peli on kehitteillä yksinomaan VR-alustoille. Steamin sivu on jo auki kiinnostuneille. Sivumennen sanoen myös Alien: Isolation 2 on työn alla, mutta siitä ei ole vielä nähty vilaustakaan, joten VR-kauhusta innostuneet voivat sillä välin pitää katseensa tiukasti Xenolocuksessa.

Games Workshop sanoo ei tekoälylle, ihmistaiteilijat etusijalla Kommentit pois päältä artikkelissa Games Workshop sanoo ei tekoälylle, ihmistaiteilijat etusijalla

Warhammer 40 000: Space Marine 2

Warhammerin luoja Games Workshop on kieltänyt generatiivisen tekoälyn käytön kaikessa sisällössään. Suunnittelusta täyteen tuotantoon asti AI-työkalut on pannassa, sillä yhtiö haluaa kunnioittaa ihmistaiteilijoita, jotka luovat sen ikonisia maailmoja.

Toimitusjohtaja Kevin Rountree kertoo, että vaikka jotkut johtajat kokeilevat AI-työkaluja, kukaan ei ole innostunut teknologiasta. Yritys seuraa kuitenkin kehitystä tarkasti, mutta linja on selvä: AI ei osallistu Warhammerin suunnitteluun, tuotantoon tai kilpailuihin. Lisäksi yhtiö valvoo tarkasti tietosuojaa ja IP-oikeuksia, sillä monet tekoäly- ja koneoppimissovellukset tulevat automaattisesti laitteisiin, halusi tai ei.

Games Workshop haluaa myös päinvastaista suuntaa kuin monet yritykset, jotka korvaavat työntekijöitä tekoälyllä. Rountree lupaa palkata lisää luovia osaajia konseptisuunnitteluun, taiteeseen, kirjoittamiseen ja veistämiseen ihmisiä, jotka tekevät Warhammerista sen rikkaan ja kiehtovan maailman, jota fanit rakastavat.

Warhammerin pöytäpelien rinnalla Games Workshop työstää videopeliprojekteja, kuten Dawn of War 4:ää, Creative Assemblyn Total War: Warhammer 40K:ta ja Saber Interactiven Warhammer 40,000: Space Marine 3:a. Lisäksi IP saa ensimmäisen suuren TV-sovituksensa Amazonin kanssa, ja Henry Cavill on mukana tuottamassa kokonaisen sarjan. Tekoäly on siis pannassa, mutta Warhammerin maailma laajenee silti moniin uusiin muotoihin.