Fanit haltioissaan uudesta Black Ops 7 pelimuodosta Kommentit pois päältä artikkelissa Fanit haltioissaan uudesta Black Ops 7 pelimuodosta

Call of Duty -pelaajilla riitti viikonloppuna riemua, kun Black Ops 7:n betaan lisättiin yllättäen Open Moshpit -pelilista, jossa taitopohjainen matchmaking (SBMM) jätettiin lähes kokonaan pois. Tämä tarkoitti, että pelaajat pääsivät otteluihin huomattavasti vaihtelevammilla kokoonpanoilla, eikä jokainen peli tuntunut enää hikiseltä tasaväännöltä.

Reaktiot olivat välittömän positiivisia. Ammattilaiset ja striimaajat, kuten Scump, Nadeshot ja Octane, juhlivat uudistusta suorissa lähetyksissään.

Me tarvitaan Battlefield 6 joka vuosi. – Nadeshot tiivisti monen tunnot toteamalla.

Hän viittasi siihen, että juuri kilpailun paine on saanut Activisionin kuuntelemaan pelaajia.

Kommentti ei ollut tuulesta temmattu. Battlefield 6:n beta sai pelaajilta erittäin lämpimän vastaanoton, ja moni on huomauttanut, että Activision näyttää vasta nyt oikeasti huolestuneelta Call of Dutyn myynnistä ensimmäistä kertaa vuosikymmeneen.

Raha on ainoa syy, miksi Black Ops 7 tekee muutoksia. – Striimaaja MoiDawg kiteytti.

Syyt taustalla voivat olla kyynisiä, mutta lopputulos on pelaajien näkökulmasta selvä voitto. Moni toivoo, että avoimempi matchmaking-malli jäisi pysyväksi vaihtoehdoksi, sillä vaikka täydellinen tasapaino on mukavaa kilpailussa, välillä on hauskaa vain pelata rennosti kavereiden kanssa ilman, että jokainen ottelu tuntuu turnausfinaalilta.

Call of Duty: Black Ops 7 kompuroi Steam-lanseerauksessa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Black Ops 7 kompuroi Steam-lanseerauksessa

Call of Duty -faneille tuttu marraskuu toi mukanaan Black Ops 7:n, mutta PC-pelaajien keskuudessa vastaanotto on ollut vaisu. SteamDB:n mukaan peli ei ole rikkonut edes 100 000 samanaikaista pelaajaa, mikä tekee siitä franchisen heikoimman Steam-lanseerauksen koskaan. Vertailun vuoksi Battlefield 6 ylsi 271 000 pelaajaan 24 tunnin aikana ja ARC Raiders lähes 421 000 pelaajaan.

Arvostelutkaan eivät pelasta peliä, sillä vain 67 % kriitikoista suosittelee Black Ops 7:ää Open Criticissä, mikä on selkeä pudotus viime vuoden Black Ops 6:n suosiosta. Monet pelaajat ovat kritisoineet myös yksinpeli-kampanjan omituisia valintoja, kuten mahdollisuuden puuttumattomuutta pelin tauottamiseen.

Ongelmat eivät rajoitu vain pelaajamääriin. Generatiivinen tekoäly on tuottanut pelin Calling Card -taidetta, mikä on saanut osan faneista kääntymään pois pelin luota. Activision on kuitenkin vakuuttanut, että tekoäly on vain työkalu luovan tiimin tukena, ja lopullinen sisältö on ihmisten käsialaa.

Vaikka Black Ops 7 saattaa pärjätä paremmin konsoleilla Xboxilla ja PlayStation 5:llä, PC-pelaajien keskuudessa hype on selvästi laantunut. Tänä vuonna kilpailu on kovempaa kuin pitkään aikaan: Battlefield 6 ja ARC Raiders vetävät niin pelaajia kuin Twitch-katsojia enemmän puoleensa.

Call of Duty ei enää automaattisesti täytä pelipäivän kalentereita. Black Ops 7:n lanseeraus osoittaa, että jopa ikonisilla pelisarjoilla on haasteensa, kun pelaajat etsivät vaihtoehtoisia kokemuksia ja kriittinen yleisö ei epäröi näyttää mieltään

Battlefield 6 kuuntelee pelaajia – Solo Battle Royale saattaa tulla REDSECiin Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 kuuntelee pelaajia – Solo Battle Royale saattaa tulla REDSECiin

Battlefield Studios kuuntelee tarkasti pelaajiensa toiveita REDSECin battle royale -tilaan liittyen. Monet fanit ovat toivoneet mahdollisuutta pelata yksin, ilman joukkuetta, mutta kehittäjät eivät lupaa vielä mitään valmiiksi.

Pidä korva maassa solo-mahdollisuuksien suhteen. Pelisuunnittelija Justin Wiebe kommentoi.

Syynä viivästykseen on se, että REDSEC on alun perin rakennettu joukkuetoimintaan, jossa pelaajien luokat ja kyvyt tukevat toisiaan. Yksin pelaaminen vaatisi, että mekanismit ja taitopolut toimisivat myös ilman tiimiä, eikä niitä voi vain kytkeä päälle.

Battlefield 6 ja REDSEC käyttävät neljää pääluokkaa: Assault, Engineer, Support ja Recon. Näiden luokkien kyvyt, kuten nopea elvytys tai ajoneuvojen korjaus, toimivat parhaiten, kun pelaajia on useampi samassa joukkueessa. Myös ajoneuvojen hallinta on turvallisempaa useamman pelaajan voimin.

Vaikka yksinpelaaminen ei ole vielä saatavilla, kehittäjät lupaavat, että se ei ole poissuljettu vaihtoehto tulevaisuudessa. Jos solo-tila joskus julkaistaan, se toteutetaan tavalla, joka toimii pelin mekanismien kanssa ja säilyttää pelikokemuksen tasapainon.

REDSEC lanseerattiin lokakuun lopussa ja sai aluksi negatiivista palautetta Steamissä, mutta tilanne on sittemmin hieman parantunut. Erityisesti Gauntlet-tilaa on kehuttu, joka tarjoaa tiiviimmän ja jännittävämmän pelikokemuksen.