Fanit ihmeissään yhden ikonisen pelisarjan puuttumisesta uudessa Astro Bot -pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Fanit ihmeissään yhden ikonisen pelisarjan puuttumisesta uudessa Astro Bot -pelissä

PS5:lle yksinoikeudella julkaistu -peli sisältää huikeat 173 cameo-hahmoa PlayStationin peleistä, mutta fanit huomasivat nopeasti yhden ikonin puuttuvan:

Final Fantasy -sarjan hahmothan ne loistivat poissaolollaan, vaikka pelisarja onkin vahvasti linkitettynä PlayStationin brändiin.

Pelin kehityksestä vastaava Nicolas Doucet kertoi, että tiimi olisi halunnut saada esimerkiksi hahmon nimeltään Cloudin mukaan, mutta jostain syystä se ei sitten toteutunut. Doucet kommentoi tilannetta näin: ”Kunnioitamme aina julkaisijoiden päätöksiä.” Tämä viittaa siihen, että päätös saattaa olla Square Enixin käsissä.

Vaikka Final Fantasy on ollut viime vuosina vahvasti PlayStationin yksinoikeuspeleissä (Final Fantasy 16, Final Fantasy 7 Remake), tämä yhteistyö ei näy Astro Botissa. Square Enix on kuitenkin vihjannut tulevansa jatkossa keskittymään enemmän myös Xbox-julkaisuihin taloudellisten haasteiden vuoksi.

Xbox ratsastaa pelimyynnin aallonharjalla, mutta konsoleita ei juuri viedä käsistä Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox ratsastaa pelimyynnin aallonharjalla, mutta konsoleita ei juuri viedä käsistä

Xbox Series S 1tb

Microsoftin tuore tilinpäätös kertoo selkeästi, missä Xboxin vahvuudet tällä hetkellä ovat, nimittäin pelisisällössä ja tilauspalveluissa. Vuoden 2025 viimeisellä neljänneksellä Xboxin pelituotot kasvoivat peräti 10 prosenttia verrattuna edellisvuoteen, eli noin 5,1 miljardin euron arvoon. Odotukset ylittyivät, ja etenkin Game Pass -palvelu sekä yhtiön omat pelit vetivät rahaa sisään.

Xboxin sisältö- ja palvelumyynti nousi vieläkin reippaammin, 13 prosenttia. Game Pass toi yksinään lähes 4,6 miljardia euroa koko tilivuoden aikana. Tämä osuus kasvoi yhteensä 16 prosenttia -kaupan myötä, kun esimerkiksi on kerännyt jo 50 miljoonaa pelaajaa.

Mutta kaikki ei ole pelkkää voitonriemua. -konsolien myynti on romahtanut 22 prosenttia verrattuna viime vuoteen ja koko vuoden osalta laskua tuli jopa 25 prosenttia. Tämä siitä huolimatta, että nosti laitteidensa hintoja toukokuussa. Ilmeisesti pelaajat valitsevat mieluummin digitaaliset pelit kuin fyysiset konsolit.

Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella iloitsi kuitenkin siitä, että yhtiö oli vuoden mittaan paras pelijulkaisija sekä Xboxilla että PlayStationilla. ja uusi saivat vahvan vastaanoton, ja rikkoi omat ennätyksensä, osittain kiitos tulevan Minecraft-elokuvan.

Kokonaisuudessaan Xboxilla on nyt työn alla noin 40 peliä, ja pilvipelaamista on takana yli 500 miljoonaa tuntia vuodessa. Vaikka laitepuoli sakkaa, näyttää Xboxin digitaalisessa tulevaisuudessa olevan kirkkaita pikseleitä.

Turtle Beach ja Victrix julkaisivat Pro BFG Reloaded -ohjaimen Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach ja Victrix julkaisivat Pro BFG Reloaded -ohjaimen

ja sen e-urheilubrändi Victrix ovat esitelleet uuden Victrix Pro BFG Reloaded -ohjaimen – päivitetyn version suositusta modulaarisesta langattomasta Pro BFG -ohjaimesta. Uutuus on suunniteltu kilpailullisille pelaajille ja erityisesti taistelupeliyhteisölle (FGC), ja se tuo mukanaan useita fanien toivomia parannuksia suorituskyvystä tinkimättä.

”Olemme keränneet yksityiskohtaisia toiveita yhteisöltä, ja kun pelaajat saavat käsiinsä uuden Reloaded-version, uskon heidän olevan yhtä mieltä siitä, että Victrix on jälleen toimittanut markkinoiden mukautuvimman ja luotettavimman suorituskykyohjaimen.”

Turtle Beachin Victrix-tuotepäällikkö Trevor Lehr kommentoi julkaisua.

Ergonomisempi fightpad-moduuli

Uusi kuusipainikkeinen fightpad-moduuli on suunniteltu ergonomisesti niin, että pelaajan ranne asettuu luonnollisemmin ohjaimen kahvalle. Tämä tekee tärkeimmistä painikkeista helpommin ulottuvia ja mahdollistaa entistä sulavammat syötteet. Kailh-mikrokytkimet tarjoavat napakan vasteen ja turnaustason tarkkuuden.

Hall-efektillä varustetut tatit ja liipaisimet

Reloaded-mallissa käytetään nyt Hall-efekti-teknologiaa peukalotateissa ja liipaisimissa. Magneettiseen tunnistukseen perustuva tekniikka ehkäisee tattien drift-ongelmia ja tarjoaa tasaisen tarkan vasteen pitkälläkin aikavälillä.

Modulaarinen rakenne ja muokattavuus

Ohjaimessa on kolme vaihdettavaa moduulia ja yhteensä 11 osaa, joiden avulla pelaaja voi räätälöidä ohjaimen eri pelityyleihin sopivaksi. Mukana on muun muassa neljä erilaista tattikantta (kaksi vakiota, kupumalli ja tarkkuusmalli), erilaisia D-pad-ohjaimia ja rajoittimia.

Edistynyt ohjaus ja säätömahdollisuudet

Takapuolelta löytyy neljä ohjelmoitavaa pikanäppäintä, ja patentoitu viisiportainen Hall-Effect Clutch Trigger -järjestelmä mahdollistaa herkkyyden säätämisen tilanteen mukaan – ihanteellinen esimerkiksi FPS-peleihin. Ohjainta voi säätää tarkemmin ilmaisella Victrix Control Hub -sovelluksella ( ja ), jolla voi muokata painikkeiden toimintoja, kuolleita alueita ja liipaisinherkkyyttä.

Äänentoisto ja akunkesto

Xbox-versiossa mukana tulee elinikäinen Dolby Atmos -tilaäänitilaus, kun taas -pelaajat voivat hyödyntää ohjaimen 3,5 mm:n kuulokeliitäntää saadakseen 3D-äänen tuetuissa peleissä.

Sisäänrakennettu 2000 mAh akku tarjoaa jopa 20 tunnin langattoman peliajan. Pelaaminen onnistuu joko langattomasti pienellä viiveellä tai langallisesti 3 metrin USB‑C-punotulla kaapelilla – jälkimmäinen sopii erityisesti turnauskäyttöön.

Saatavuus ja hinta

Victrix Pro BFG Reloaded on nyt saatavilla valmistajan verkkokaupasta ja jälleenmyyjiltä valkoisena ja mustana Euroopassa hintaan 199,99 €.