Fanit ihmeissään yhden ikonisen pelisarjan puuttumisesta uudessa Astro Bot -pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Fanit ihmeissään yhden ikonisen pelisarjan puuttumisesta uudessa Astro Bot -pelissä

PS5:lle yksinoikeudella julkaistu Astro Bot -peli sisältää huikeat 173 cameo-hahmoa PlayStationin peleistä, mutta fanit huomasivat nopeasti yhden ikonin puuttuvan:

Final Fantasy -sarjan hahmothan ne loistivat poissaolollaan, vaikka pelisarja onkin vahvasti linkitettynä PlayStationin brändiin.

Pelin kehityksestä vastaava Nicolas Doucet kertoi, että tiimi olisi halunnut saada esimerkiksi hahmon nimeltään Cloudin mukaan, mutta jostain syystä se ei sitten toteutunut. Doucet kommentoi tilannetta näin: ”Kunnioitamme aina julkaisijoiden päätöksiä.” Tämä viittaa siihen, että päätös saattaa olla Square Enixin käsissä.

Vaikka Final Fantasy on ollut viime vuosina vahvasti PlayStationin yksinoikeuspeleissä (Final Fantasy 16, Final Fantasy 7 Remake), tämä yhteistyö ei näy Astro Botissa. Square Enix on kuitenkin vihjannut tulevansa jatkossa keskittymään enemmän myös Xbox-julkaisuihin taloudellisten haasteiden vuoksi.

Stellar Blade inspiroi uuden sukupolven korealaisia pelistudioita Kommentit pois päältä artikkelissa Stellar Blade inspiroi uuden sukupolven korealaisia pelistudioita

Viime vuonna julkaistu toimintapeli Stellar Blade on osoittautunut paljon enemmän kuin hittipeli, se on saanut korealaiset pelistudiot tavoittelemaan kunnianhimoisia projekteja, joita aiemmin pidettiin liian riskialttiina. Peli sai kriitikoilta ylistystä ja rikkoi myyntiennätyksiä kehittäjälleen Shift Upille.

Entinen PlayStationin johtaja Shuhei Yoshida korostaa pelin merkitystä koko teollisuudelle. Hänen mukaansa Stellar Blade on auttanut avaamaan uusia markkinoita korealaisille pelinkehittäjille ja kasvattanut heidän itseluottamustaan innovoida. Yoshidan mukaan jokainen korealainen pelintekijä on jossain määrin velkaa pelin vaikutukselle.

Korean pelikehityksen vahvuus verrattuna esimerkiksi Japaniin on vahva tuki ja resurssit, jotka mahdollistavat nopean kasvun. Stellar Blade näyttää, että korealaiset studiot pystyvät tekemään AAA-laatuisia pelejä, joilla on globaalia vaikutusta.

Viimeaikaisia menestyksiä korealaisilta studioilta ovat olleet muun muassa The First Berserker: Khazan ja InZoi, ja tulossa ovat muun muassa Crimson Desert ja Stellar Blade -jatko-osa. Tämä trendi kertoo, että Korean peliteollisuuden vaikutus maailmanlaajuisesti kasvaa, ja pelaajat voivat odottaa entistä innovatiivisempia ja kunnianhimoisempia pelejä lähivuosina.

Fallout 4 saa jättipäivityksen – Bethesda varoittaa modeista ennen vuosipäiväpainoksen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout 4 saa jättipäivityksen – Bethesda varoittaa modeista ennen vuosipäiväpainoksen julkaisua

Bethesda on julkaissut kattavat tiedot Fallout 4:n tulevasta vuosipäiväpäivityksestä ja varoittaa samalla pelaajia: modit voivat rikkoutua, jos niitä ei päivitetä ajoissa. Ennen 10. marraskuuta julkaistavaa Fallout 4 Anniversary Editionia kehittäjä pyytää kaikkia poistamaan käytöstä modit, jotka muuttavat pelin päävalikkoa, muuten peli voi kaatua tai toimia väärin.

Uusi päivitys tuo peliin paljon muutakin kuin korjauksia. Creations Menu -ominaisuus tekee fanien luomien lisäsisältöjen, kuten uusien aseiden, haarniskojen ja jopa kokonaan uusien alueiden selaamisesta ja lataamisesta huomattavasti helpompaa. Bethesda myös ilmoitti, että modit ja Creation Club ovat huoltotauolla 6.–10. marraskuuta, joten uutta sisältöä ei tuona aikana voi ladata tai julkaista.

Päivitys parantaa myös pelin suorituskykyä ja vakautta. VATS-järjestelmä toimii vihdoin oikein kaikilla alustoilla, ultralaajakuvanäytöille on lisätty kunnollinen tuki, ja peli tunnistaa nyt automaattisesti oikeat näyttöresoluutiot ilman kaatumisia.

Fallout 4 Anniversary Edition sisältää kaikki kuusi virallista lisäosaa ja yli 150 Creation Clubin lisäsisältöä. Lisäksi Bethesda vihjaa uusista faniluomuksista, kuten Mojaven autiomaan pala, pakohuonekokemus ja jopa pelaajan puolison ”mielen sisäinen” versio. Fallout 4 Anniversary Edition julkaistaan 10. marraskuuta PC:lle, PlayStationille ja Xboxille, ja vuonna 2026 se saapuu ensi kertaa myös Nintendo Switch 2:lle.