Fanit ihmeissään yhden ikonisen pelisarjan puuttumisesta uudessa Astro Bot -pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Fanit ihmeissään yhden ikonisen pelisarjan puuttumisesta uudessa Astro Bot -pelissä

PS5:lle yksinoikeudella julkaistu Astro Bot -peli sisältää huikeat 173 cameo-hahmoa PlayStationin peleistä, mutta fanit huomasivat nopeasti yhden ikonin puuttuvan:

Final Fantasy -sarjan hahmothan ne loistivat poissaolollaan, vaikka pelisarja onkin vahvasti linkitettynä PlayStationin brändiin.

Pelin kehityksestä vastaava Nicolas Doucet kertoi, että tiimi olisi halunnut saada esimerkiksi hahmon nimeltään Cloudin mukaan, mutta jostain syystä se ei sitten toteutunut. Doucet kommentoi tilannetta näin: ”Kunnioitamme aina julkaisijoiden päätöksiä.” Tämä viittaa siihen, että päätös saattaa olla Square Enixin käsissä.

Vaikka Final Fantasy on ollut viime vuosina vahvasti PlayStationin yksinoikeuspeleissä (Final Fantasy 16, Final Fantasy 7 Remake), tämä yhteistyö ei näy Astro Botissa. Square Enix on kuitenkin vihjannut tulevansa jatkossa keskittymään enemmän myös Xbox-julkaisuihin taloudellisten haasteiden vuoksi.

Sucker Punch aikoo pysyä yhden projektin studiona myös Ghost of Yotein jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Sucker Punch aikoo pysyä yhden projektin studiona myös Ghost of Yotein jälkeen

PlayStationin omistama Sucker Punch Productions ei aio laajentaa toimintaansa moniprojektistudioksi, kertoo studion vetäjä Brian Fleming. Ghost of Yotein julkaisun jälkeen studio keskittyy yhä vain yhteen peliin kerrallaan, aivan kuten aiemminkin.

Haastattelussa Fleming totesi, että päätös kumpuaa halusta säilyttää keskittyminen ja laatu.

Totuus on, että voimme tehdä vain yhden asian kerrallaan. Jos olisimme hyviä jongleeraamaan neljää projektia, tekisimme remastereita ja fanien toivomia lisäosia, mutta meillä on vain yksi mahdollisuus noin viiden vuoden välein. – Fleming sanoi.

Hän kuvailee pelivalintaa lähes elämänmittaiseksi päätökseksi.

Se on kuin valitsisi korkeakoulunsa ja pääaineensa joka viides vuosi. Sinulla voi olla viisitoista hyvää ideaa, mutta vain yhden niistä voit toteuttaa. – Fleming kuvaili.

Vuonna 2027 30-vuotisjuhliaan viettävä Sucker Punch tunnetaan erityisesti Sly Cooper, InFamous ja Ghost of Tsushima -sarjoistaan. Monet fanit toivovat klassikoiden paluuta, mutta Fleming vihjaa, että seuraava projekti riippuu ennen kaikkea studion parhaasta ideasta, eikä vain nostalgiahalusta.

Jokainen siirtymä sarjasta toiseen tarkoittaa myös hyvästejä osalle tiimistä, jotka eivät halua työskennellä tietyntyyppisen pelin parissa. Se on vaikeaa, mutta välttämätöntä. – Fleming sanoi.

Ghost of Yotei: Legends -moninpelilisäosa julkaistaan vuonna 2026, ja sen jälkeen Sucker Punch suuntaa kohti seuraavaa suurta seikkailua.

Ghost of Yotei menestyy, mutta myyntiluvut saattavat olla liioiteltuja Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yotei menestyy, mutta myyntiluvut saattavat olla liioiteltuja

Ghost of Yōtei

Sucker Punchin uusi samurai-seikkailu Ghost of Yotei on noussut hetkessä maailmanlaajuiseksi ilmiöksi. Peli, joka jatkaa Ghost of Tsushiman tarinaa, on kerännyt kriitikoilta 86 Metacritic-pistettä, ja pelaajat ylistävät erityisesti sen henkeäsalpaavia maisemia ja immersiivistä pelikokemusta.

Vaikka peli on todistetusti myynyt hyvin, esimerkiksi Iso-Britanniassa, verkossa on liikkunut epävirallisia väitteitä yli kahden miljoonan kappaleen myynnistä. Nämä luvut perustuvat AI-generoituihin postauksiin ja sosiaalisen median jaettuihin tietoihin, joita jopa PlayStationin Kiinan myyntijohtaja oli jakanut, mutta virallista vahvistusta ei ole.

Sony ei ole vielä julkaissut tarkkoja kokonaismyyntilukuja, joten huhut kahden miljoonan kappaleen myynnistä ovat toistaiseksi vain spekulaatiota. Totuus on kuitenkin se, että peli menestyy, ja myyntiennätyksiä on luvassa lähiviikkoina ilman liioiteltuja lukuja.

Pelaajille tarkat myyntiluvut eivät ole kuitenkaan pääasia. Tärkeintä on Ghost of Yotei’n tarjoama elämyksellinen ja mukaansatempaava pelikokemus, joka on tehnyt siitä nopeasti fanien suosikin. Sony julkaisee viralliset myyntitiedot pian, mutta pelin menestys on jo kiistaton.