Fanit uskovat paljastaneensa uuden James Bondin henkilöllisyyden 007 First Light -pelissäKommentit pois päältä artikkelissa Fanit uskovat paljastaneensa uuden James Bondin henkilöllisyyden 007 First Light -pelissä
James Bond -fanit uskovat tunnistaneensa näyttelijän, joka esittää nuorta 007-agenttia tulevassa 007 First Light -pelissä. Sony State of Play -tilaisuudessa esitellyn trailerin perusteella monet ovat vakuuttuneita siitä, että pääroolissa nähdään irlantilainen näyttelijä Patrick Gibson, joka tunnetaan erityisesti roolistaan sarjassa Dexter: Original Sin.
Heti trailerin julkaisun jälkeen Redditissä alkoi spekulaatio, ja fanit kiinnittivät huomiota hahmon kasvonpiirteisiin ja ilmeisiin, jotka muistuttavat Gibsonia. 30-vuotias Gibson sopisi hyvin rooliin, sillä pelissä Bond on kuvattu 26-vuotiaana, uransa alkuvaiheessa olevana agenttina, joka pyrkii ansaitsemaan 00-statuksen.
IO Interactive ei ole vielä virallisesti vahvistanut Gibsonin roolia. Toistaiseksi myös Gibson itse on pysynyt hiljaa asiasta. Gibsonilla on ennestään runsaasti kokemusta televisiosta ja elokuvista, kuten Shadow and Bone, The Tudors ja The OA.
007 First Lightin luvataan olevan tarinavetoinen, globaalisti sijoittuva toimintaseikkailu, jossa pelaaja voi valita suoraviivaisen toiminnan tai Bondille ominaisen viekkauden välillä. Trailerissa Bond nähdään heittämässä huumoria ja selviytymässä tilanteista niin älyllä kuin rohkeudellakin. Peli julkaistaan vuonna 2026 Nintendo Switch 2:lle, PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle.
Pelien keräilijöille ja fyysisiä pelikopioita suosiville kuuluu vaihteeksi hyviä uutisia. Nintendo ei aio ainakaan tällä hetkellä luopua fyysisistä peleistä, vaikka peliala näyttää kulkevan yhä vahvemmin digitaalisten julkaisujen suuntaan.
Nintendon Latinalaisen Amerikan varatoimitusjohtaja ja pääjohtaja Bill van Zyll kommentoi yhtiön linjausta YouTube-kanava Coelho no Japão -haastattelussa. Hänen mukaansa Nintendo seuraa tarkasti kuluttajien mieltymyksiä ja tekee ratkaisujaan niiden perusteella. Yhtiö tiedostaa myös, kuinka paljon pelaajat arvostavat fyysisiä peliversioita.
Van Zyll nosti esiin myös hiljattain julkaistun Nintendo Switch 2 -konsolin, joka tukee sekä fyysisiä että digitaalisia pelejä. Hän vahvisti suoraan, ettei Nintendolla ole suunnitelmia hylätä fyysisiä pelijulkaisuja. Tämä on tervetullut viesti aikana, jolloin muiden pelialan jättien ratkaisut ovat herättäneet huolta pelien säilyvyydestä ja omistamisesta.
Fyysisten pelien asema on puhuttanut viime aikoina erityisesti Sonyn ja Rockstar Gamesin päätösten vuoksi. Rockstarin odotettu GTA 6 on tiettävästi tulossa fyysisenä julkaisuna, jossa pakkauksen mukana toimitetaan vain latauskoodi varsinaisen levyn sijaan. Sony puolestaan on ilmoittanut suunnitelmistaan lopettaa uusien PlayStation-pelien levytuotanto vuonna 2028.
Nintendon linjaus ei tietenkään takaa, että fyysiset pelit säilyvät valikoimassa ikuisesti. Toistaiseksi yhtiön toiminta antaa kuitenkin aihetta optimismiin ja lähes kaikki sen omat Switch 2 -pelit ovat ilmestyneet perinteisinä fyysisinä julkaisuina niin sanottujen Game Key Card -korttien sijaan. Näissä korteissa ei ole itse peliä, vaan ne toimivat käytännössä latauksen käynnistävinä avaimina. Fyysisiä pelejä suosiville tämä merkitsee sitä, että pelikokoelman voi edelleen rakentaa myös hyllyyn, eikä kaikkea tarvitse jättää digitaalisen kauppapaikan varaan.
Orbitals on Nintendo Switch 2:lle julkaistu kahden pelaajan yhteistyöpeli, jossa ratkotaan erilaisia pulmia avaruusseikkailun lomassa. Peli rakentuu vahvasti yhteistyön ympärille, ja sen haasteet vaativat pelaajilta niin ongelmanratkaisukykyä kuin sujuvaa kommunikointiakin. Tarjolla on monipuolisia pulmia ja persoonallista visuaalista ilmettä, jotka tekevät seikkailusta kiinnostavan tuttavuuden myös niille, joilla ei ollut peliä kohtaan suuria ennakko-odotuksia.
Ensituntuma Orbitalsista oli positiivinen, Peli onnistuu esittelemään tekemistään vähitellen niin, että pelaaminen muuttuu sujuvammaksi seikkailun edetessä. Testijakson aikana vastaan ei tullut bugeja tai muitakaan teknisiä ongelmia, joten pulmien ratkomiseen pystyi keskittymään rauhassa.
Orbitalsin keskiössä on kahden pelaajan yhteistyö, jota voi harrastaa samalla konsolilla tai moninpelin välityksellä. Erityisen toimiva ratkaisu on jaetun ruudun toteutus, jossa kummallakin pelaajalla on oma näkymänsä. Näin pelaajat voivat liikkua kentän eri puolilla ja tehdä omia tehtäviään ilman, että toisen tekemisiä tarvitsee jatkuvasti odotella vierestä. Ratkaisu tuo yhteistyöhön mukavaa vapautta ja mahdollistaa pulmat, joissa molempien pelaajien pitää toimia itsenäisesti mutta yhteisen päämäärän eteen.
Pulmat ovatkin pelin suurimpia vahvuuksia. Osa haasteista ratkeaa melko suoraviivaisesti, kun taas toiset vaativat enemmän kokeilua, päättelyä ja yhteistyötä. Vaikeustason vaihtelu pitää pelaamisen mielenkiintoisena, eikä vastaan tuleva pulma tunnu automaattisesti samalta kuin edellinen. Apuna on neljä erilaista laitetta eli gadgetia, joiden ominaisuuksia hyödynnetään pulmien ratkaisemisessa. Vaikka laitteita ei ole valtavaa määrää, niitä käytetään kekseliäästi erilaisissa tilanteissa. Pulmat onnistuvatkin säilyttämään oman luonteensa läpi pelin, eikä tekeminen ala tuntua pelkältä samojen ratkaisujen toistamiselta.
Kaikki ei kuitenkaan suju aina ongelmitta. Osa pulmista on sen verran haastavia, että niiden parissa voi vierähtää yllättävän pitkä tovi. Vaikeat haasteet tarjoavat onnistumisen iloa, mutta toisinaan pieni vihje olisi tervetullut. Pitkään yhteen pulmaan jumiutuminen voi syödä seikkailun rytmiä etenkin silloin, kun oikea ratkaisu ei tunnu löytyvän yrityksistä huolimatta.
Visuaalisesti Orbitals erottuu edukseen retrohenkisellä anime-tyylillään. Ilme tuo peliin oman persoonallisen tunnelmansa ja tarjoaa mukavaa vaihtelua monien nykyisten pulmapelien ulkoasuun. Animaatiot ovat laadukkaita, eikä grafiikoissa havaittu testin aikana nykimistä. Myös pelimaailman eri alueet tuntuvat omaleimaisilta. Ympäristöt eivät jää keskenään samanlaisiksi taustoiksi, vaan jokainen alue tuo seikkailuun oman tunnelmansa ja pitää tutkimisen kiinnostavana.
Orbitals on parhaimmillaan silloin, kun kaksi pelaajaa pääsee ratkomaan pulmia yhdessä ja jakamaan onnistumisen hetket. Monipuoliset haasteet, kekseliäs neljän laitteen hyödyntäminen ja näyttävä visuaalinen tyyli muodostavat toimivan kokonaisuuden. Suurimmaksi kompastuskiveksi jää joidenkin pulmien korkea vaikeustaso sekä vihjeiden puute, sillä ajoittainen avustus voisi pitää etenemisen sujuvampana ilman, että haasteet menettäisivät merkitystään.
Arvostelu: Valtteri Seppälä
Orbitals (Nintendo Switch 2)
8 / 10
Hyvää+ Puzzlet ovat monipuolisia
+Toimiva jaetun ruudun yhteistyö
+Omaleimainen retrohenkinen anime-tyyli
+Palkitseva oivaltamisen ilo
Huonoa-Vihjejärjestelmän puute
-Ajoittain liian korkea vaikeustaso
-Seikkailun rytmityksen katkeaminenYhteenvetoKokonaisuutena Orbitals on onnistunut yhteistyöpeli, jota voi suositella erityisesti pulmien ystäville ja kaverin kanssa pelattavaa etsiville. Se tarjoaa riittävästi vaihtelua pitääkseen kiinnostuksen yllä ja palkitsee kärsivälliset pelaajat oivaltamisen ilolla. Jos vaikeiden pulmien äärellä ei mene heti hermo, Orbitals on ehdottomasti tutustumisen arvoinen avaruusseikkailu.