Fantasiaroolipeli, joka kaipaa vielä hiomista – arvostelussa Avowed Kommentit pois päältä artikkelissa Fantasiaroolipeli, joka kaipaa vielä hiomista – arvostelussa Avowed

Obsidian Entertainmentin kehittämä ja Xbox Game Studiosin julkaisema on ensimmäisen ja kolmannen persoonan fantasiaroolipeli, joka sijoittuu Eoran maailmaan, tarkemmin ottaen ”Eläviin maihin”. Pelaajat astuvat Aedyrin imperiumin lähettilään rooliin, jonka tehtävänä on selvittää salaperäistä ”Unien Vitsausta”. Peli tarjoaa monipuolisen maailman tutkittavaksi, mutta jättää myös toivomisen varaa.

Ensimmäinen kosketus Avowediin jättää positiivisen vaikutelman. Pelin maailma on visuaalisesti upea ja kutsuu tutkimaan. Pelattavuus on sujuvaa, mutta pieniä teknisiä ongelmia, kuten bugeja, esiintyy. Peli tuntuu ajoittain hieman ”mobiilipeliltä”, mikä syö kyllä kokonaisuutta reilusti.

Avowed sijoittuu monipuoliseen Elävien maiden maailmaan, jossa pelaajat pääsevät tutkimaan metsiä, aavikoita, luolia ja laaksoja. Pelin tarina keskittyy ”Unien Vitsauksen” selvittämiseen, ja pelaajat keräävät varusteita ja materiaaleja hahmonsa kehittämiseksi. Peli sisältää paljon dialogia ja tehtäviä, mutta kokonaisuus tuntuu ajoittain toistavan itseään.

Peliä näppäimistöllä ja hiirellä pelatessa kontrollit toimivat hyvin. Hahmoa luodessasi voit valita viiden eri taustan väliltä.(Arcane scholar, Court augur, Noble scion, Vanguard scout, War hero) ja pelaajat voivat valita kolmesta eri taitopuusta (soturi, samoaja, velho) oman pelityylinsä mukaisesti. Lisäksi pelaajat voivat kehittää kumppaneidensa taitoja, mikä tuo lisäsyvyyttä taisteluihin.

Visuaalisesti Avowed on näyttävä peli. Maailma on kaunis ja yksityiskohtainen, mutta kasvoanimaatiot keskusteluissa ovat tönkköjä. Peli ei ole vielä täysin optimoitu, joten pelaajat joutuvat säätämään asetuksia saadakseen parhaan mahdollisen suorituskyvyn. Äänimaailma on kelvollinen, mutta ei erityisen mieleenpainuva.

Loppupäätelmänä voidaan sanoa, että Avowed on lupaava fantasiaroolipeli, jolla on potentiaalia hihassaan, mutta se kaipaa vielä päivityksiä ja optimointia. Peli sopii fantasiaroolipelien ystäville, mutta kannattaa ehkä odottaa, että tekniset ongelmat korjataan.

Arvostelu: Aaron Veijalainen

Avowed (PC)

6 / 10
Hyvää +Kaunis ja tutkittava pelimaailma +Mukava taistelumekaniikka Huonoa -Liikaa dialogia -Toistuva pelimekaniikka -Optimointiongelmia Yhteenveto Loppupäätelmänä voidaan sanoa, että Avowed on lupaava fantasiaroolipeli, jolla on potentiaalia hihassaan, mutta se kaipaa vielä päivityksiä ja optimointia. Peli sopii fantasiaroolipelien ystäville, mutta kannattaa ehkä odottaa, että tekniset ongelmat korjataan.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.