Fantasiaroolipeli, joka kaipaa vielä hiomista – arvostelussa Avowed Kommentit pois päältä artikkelissa Fantasiaroolipeli, joka kaipaa vielä hiomista – arvostelussa Avowed

Obsidian Entertainmentin kehittämä ja Xbox Game Studiosin julkaisema on ensimmäisen ja kolmannen persoonan fantasiaroolipeli, joka sijoittuu Eoran maailmaan, tarkemmin ottaen ”Eläviin maihin”. Pelaajat astuvat Aedyrin imperiumin lähettilään rooliin, jonka tehtävänä on selvittää salaperäistä ”Unien Vitsausta”. Peli tarjoaa monipuolisen maailman tutkittavaksi, mutta jättää myös toivomisen varaa.

Ensimmäinen kosketus Avowediin jättää positiivisen vaikutelman. Pelin maailma on visuaalisesti upea ja kutsuu tutkimaan. Pelattavuus on sujuvaa, mutta pieniä teknisiä ongelmia, kuten bugeja, esiintyy. Peli tuntuu ajoittain hieman ”mobiilipeliltä”, mikä syö kyllä kokonaisuutta reilusti.

Avowed sijoittuu monipuoliseen Elävien maiden maailmaan, jossa pelaajat pääsevät tutkimaan metsiä, aavikoita, luolia ja laaksoja. Pelin tarina keskittyy ”Unien Vitsauksen” selvittämiseen, ja pelaajat keräävät varusteita ja materiaaleja hahmonsa kehittämiseksi. Peli sisältää paljon dialogia ja tehtäviä, mutta kokonaisuus tuntuu ajoittain toistavan itseään.

Peliä näppäimistöllä ja hiirellä pelatessa kontrollit toimivat hyvin. Hahmoa luodessasi voit valita viiden eri taustan väliltä.(Arcane scholar, Court augur, Noble scion, Vanguard scout, War hero) ja pelaajat voivat valita kolmesta eri taitopuusta (soturi, samoaja, velho) oman pelityylinsä mukaisesti. Lisäksi pelaajat voivat kehittää kumppaneidensa taitoja, mikä tuo lisäsyvyyttä taisteluihin.

Visuaalisesti Avowed on näyttävä peli. Maailma on kaunis ja yksityiskohtainen, mutta kasvoanimaatiot keskusteluissa ovat tönkköjä. Peli ei ole vielä täysin optimoitu, joten pelaajat joutuvat säätämään asetuksia saadakseen parhaan mahdollisen suorituskyvyn. Äänimaailma on kelvollinen, mutta ei erityisen mieleenpainuva.

Loppupäätelmänä voidaan sanoa, että Avowed on lupaava fantasiaroolipeli, jolla on potentiaalia hihassaan, mutta se kaipaa vielä päivityksiä ja optimointia. Peli sopii fantasiaroolipelien ystäville, mutta kannattaa ehkä odottaa, että tekniset ongelmat korjataan.

Arvostelu: Aaron Veijalainen

Avowed (PC)

6 / 10
Hyvää +Kaunis ja tutkittava pelimaailma +Mukava taistelumekaniikka Huonoa -Liikaa dialogia -Toistuva pelimekaniikka -Optimointiongelmia Yhteenveto Loppupäätelmänä voidaan sanoa, että Avowed on lupaava fantasiaroolipeli, jolla on potentiaalia hihassaan, mutta se kaipaa vielä päivityksiä ja optimointia. Peli sopii fantasiaroolipelien ystäville, mutta kannattaa ehkä odottaa, että tekniset ongelmat korjataan.

Hideo Kojiman tuleva OD-kauhupeli sai ensimmäiset mekaaniset vihjeensä Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman tuleva OD-kauhupeli sai ensimmäiset mekaaniset vihjeensä

ei ole tunnettu siitä, että hän tekisi pelejä turvallisella kaavalla ja nyt kehittäjän tuleva -kauhupeli lupaa jotain täysin uutta. Peli sisältää erikoisen järjestelmän pelaajille, jotka muuten saattaisivat jättää pelin kesken liian suuren pelon takia.

Kojima kertoi haastattelussa, että hänen tavoitteensa on viedä kauhun tunne pidemmälle kuin aiemmissa peleissä. Hän ei kuitenkaan suostunut paljastamaan, miten tämä uusi järjestelmä toimii, koska paljastus antaisi liikaa vihjeitä sen toiminnasta.

Voisin joutua vaikeuksiin, jos kertoisin liikaa. – Kojima totesi.

OD on edelleen yksi pelimaailman suurimmista mysteereistä. Pelin julkaisee yhteistyössä elokuvaohjaaja Jordan Peelen kanssa, joka tunnetaan muun muassa kauhuelokuvasta . Mukana näyttelijäkaartissa ovat olleet esimerkiksi Sophia Lillis ja Hunter Schafer.

Kojiman mukaan OD ei ole vain tavallinen kauhupeli, vaan yritys luoda jotain, mitä kukaan ei ole ennen tehnyt. Hän kertoo suunnitelleensa ideaa jo -pelin aikaan ja etsineensä tapaa rikkoa perinteisen pelisuunnittelun rajoja.

Monille kauhufaneille OD tuo mieleen Kojiman aiemman legendaarisen projektin ., joka tunnetaan yhtenä pelihistorian pelottavimmista demoista. Vaikka ei koskaan valmistunut, Kojiman uusi projekti näyttää jatkavan samaa ajatusta, eli tehdä pelaajalle kokemus, joka jää mieleen vaikka yöunet menisivätkin samalla.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.