Far Cry 4 saa viimein 60 fps -päivityksen PlayStation 5:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Far Cry 4 saa viimein 60 fps -päivityksen PlayStation 5:lle

Far Cry 4

Yli vuosikymmen julkaisunsa jälkeen Far Cry 4 on saanut PlayStation 5:llä 60 fps -tuen version 1.08 muodossa. Päivitys huomattiin ensin Reddit-käyttäjän gael_74 toimesta ja sen vahvistaa pelin virallinen päivityshistoria. Vaikka Ubisoft ei ole pitänyt tästä meteliä, on uutinen otettu ilolla vastaan – ainakin niissä piireissä, jotka eivät juuri ehtineet pelin läpi ennen päivitystä.

Vuonna 2014 julkaistu Far Cry 4 vei pelaajat kuvitteelliseen Himalajan alueeseen Kyratiin, jossa tarinan keskiössä on karismaattinen antagonisti Pagan Min. Pelin avoin maailma, pystysuora maasto ja vapaus taisteluun, metsästykseen ja tutkimiseen tekivät siitä yhden sarjan pidetyimmistä osista. Peli sai paljon kehuja, kiittäen erityisesti pelattavuutta ja monipuolista sisältöä, vaikka hahmot jäivätkin hieman ohuiksi.

Päivitys liittyy Ubisoftin laajempaan strategiaan päivittää PS4-aikakauden pelejä uusille konsoleille. Aiemmin samaan 60 fps -käsittelyyn ovat päässeet muun muassa Assassin’s Creed Origins ja Syndicate. Fanit toivovat nyt, että Far Cry Primal ja Far Cry 3 seuraavat perässä.

Valitettavasti päivitys tuli liian myöhään joillekin: eräs pelaaja kommentoi surullisesti juuri keränneensä Platinum-trophyn vain kolme päivää ennen päivitystä.

Ubisoftin tilanne on muutenkin mielenkiintoinen. Viime kuussa yhtiö sai massiivisen 1,25 miljardin dollarin sijoituksen Tencentiltä, ja perusti uuden tytäryhtiön keskittyen Assassin’s Creed, Far Cry ja Rainbow Six -brändeihin. Tämän taustalla ovat paitsi yhtiön viimeaikaiset taloudelliset vaikeudet ja irtisanomiset, myös tarve vahvistaa asemiaan menestyneiden sarjojensa kautta.

Nyt kun Far Cry 4 on entistä sulavampi pelattava PS5:llä, se tarjoaa hyvän syyn palata – tai tutustua – tähän räjähtävään seikkailuun vuoristomaisemissa.

Helmikuun PlayStation Plus -pelit vievät nyrkkeilykehästä avaruusseikkailuun Kommentit pois päältä artikkelissa Helmikuun PlayStation Plus -pelit vievät nyrkkeilykehästä avaruusseikkailuun

PlayStation Plus

PlayStation Plus -jäsenet saavat helmikuussa neljä uutta peliä pelattavaksi 3. helmikuuta alkaen aina maaliskuun 2. päivään asti. Valikoima on monipuolinen ja sisältää nyrkkeilyä, selviytymistä, scifiä ja lentokoneiden hurjaa lentelyä.

Undisputed vie pelaajan nyrkkeilykehään PS5:llä. Tässä realistisessa nyrkkeilysimulaattorissa voi rakentaa oman hahmon, säätää tyylin ja ominaisuudet 70+ lisensoidulla nyrkkeilijällä ja nousta amatööristä maailmanmestaruuteen Career Modessa. Kehässä riittää jännitystä ja kolhuja!

Subnautica: Below Zero sukeltaa arktisen planeetan kylmiin vesiin PS5:llä ja PS4:llä. Pelaajan tehtävä on selviytyä, tutkia ja rakentaa, kun hän yrittää selvittää, mitä tapahtui hänen siskolleen. Vaarallisia otuksia ja jäätäviä yllätyksiä riittää, joten tarkkaavaisuus on pakollista.

Ultros yhdistää tieteisfiktiota, omaperäistä taidetta ja rauhoittavaa puutarhanhoitoa. Lähitaistelu avaruusolioita vastaan yhdistyy kasvien hoitoon ja uusien reittien avaamiseen tarinan eri vaiheissa. PS4 ja PS5 saavat nauttia tästä eklektisestä kokemuksesta.

Ace Combat 7: Skies Unknown antaa PS4-pelaajille mahdollisuuden hypätä lentokoneen ohjaimiin ja taistella taivaalla henkeäsalpaavissa dogfight-taisteluissa. Valitse moderni tai futuristinen hävittäjä ja koe adrenaliinia täynnä oleva lentoseikkailu, jossa taito ratkaisee.

Helmikuu tarjoaa siis PlayStation Plus -jäsenille monipuolisen paketin niin nyrkkeilyn, seikkailun, scifin kuin lentopelien ystäville kotisohvalta.

Sormet solmussa ja hermot kireällä – arvostelussa Rogue Prince of Persia (Nintendo Switch 2) Kommentit pois päältä artikkelissa Sormet solmussa ja hermot kireällä – arvostelussa Rogue Prince of Persia (Nintendo Switch 2)

Istun hämärässä olohuoneessa uudenkarhea Nintendo Switch 2 käsissäni. Persian prinssi odottaa unestaan heräämistä, ja edessä on roguelite-seikkailu Hunnien valloittamassa maailmassa. Skeptikkona lähestyn klassikoiden uudelleenkuviointeja varauksella, mutta uteliaisuus voitti, kuinka paljon The Rogue Prince of Persia todella tarjoaa Switch 2 -pelaajalle?

Kirjautumishelvetti ja alkuvalikot

Ensimmäinen kontakti peliin on kuin kylmä suihku. Jos käytät nettiä niin heti tule ilmoitus ja itkeminen, joka vaatii kirjautumaan Nintendo -tillille, mutta myös Ubisoftin tilille. Tämä mahdollistaa pilvitallennuksen, mutta en halua itse kirjautua mihinkään, joten ilman nettiä mennään.

Alkuvalikoissa vallitsee hämmentävä hiljaisuus. Ei musiikkia eikä äniefektejä valintoja tehdessä. Tästä tuli vähän tyhjä, mutta jännityksen virittyvä olo että mitä on luvassa. Jännitys on kuitenkin ladattu: Hunni-johtaja Nogai on valloittanut palatsin mustan magian turvin, ja minun, Persian prinssin, on herättävä unesta ja pelastettava kaikki.

Tarina ja roguelite-elementit

Tarina kertoo Persialaisten ja Hunnien välisestä sodasta. Persian prinssi on tarinamme päähenkilönä, joka ratkaisee kaikkien kohtalon. Paachi, maskipäinen hahmo, joka pelasti prinssin Hunnien johtajalta Nogai:lta auttaa nyt prinssiä. Prinssin täytyy löytää perheensä ja voittaa Hunnit, jotka ovat vallanneet palatsin ja käyttävät mustaa magiaa apuna. Mustan magian käytön johdosta viholliset tiputtavat Cinder Shardeja kuollessaan jäännöksiksi, joita voi antaa alttariin, mutta, antaessasi ne alttariin se hajoaa ja palasia ei voi enään lahjoittaa enää kyseiseen alttariin juoksusi ”runin” aihana.

Kun pääset takaisin Oasis kotipaikkaan jonne päädyt, kun elämät menevat nollaan, voit Cinder Shardeilla avata taidot. Taitoja voi avata taitopisteillä, joita saa yhden lisää aina, kun prinssi saa tason itselleen. Tasoja saat nostettua tappamalla vihollisia. Taidoilla voi päivittää olemassa olevia asioita, kuten Finder Shardien määrää, jotka pysyvät kuolemankin jälkeen. Voit nostaa elämäsi määrää, sekä tietenkin energian, jota käytetään pelissä väistelyyn. Taitoja joita saa uusina on esimerkiksi, syöksyhyökkäys joka voi rikkoa suojaavan voiman tai ”Zunvan’s Seal” -taito, joka antaa kuolemishethellä mahdollisuuden jatkaa ja palauttaa 50% elämistä takaisin. Kentissä on teleportti paikkoja, jotka ovat perusasia roguelite peleissä ja helpottavat kentissä kulkemista, kun paikkoja tai huoneita jää tutkimatta tai sinun pitää päästä nopeasti esim. kauppoihin. Näitä ”unien kaivoja” löytyy todella useasti ja ne ovat melkein vieri vieressä, mutta joihin vaikuttaa kenttien koko ja pelin nopeatempoisuus.

Pelin rakenne ja mekaniikat

Itse pelaamisosuus alkaa ”ja sitten han heräsi.” – tyylisesti.
Alkuun peli tuntuu tosi adhd-menolta. Hahmo liikkuu nopeasti, mutta samaan aikaan liike on lyhyttä, joten pidempien matkojen parkour osiot ovat todella hermoille käyviä, kun niitä joutuu useamman kerran yrittämään. Tuntui kuin kyseessä olisi enemmän mobiille suunniteltu peli.
Itseltäni meinasi mennä jo tutoriaalissa hermot, mutta ehkä kyse on enemmän pelaajassa kuin pelissä, joten päätän antaa pelille mahdollisuuden ja jatkaa pelaamista. Pelissä itse taistelu tuntuu tosi mukavalta. Se on sulavaa vihollisten liikkeiden seuraamisen ja niihin reagoinnin osalta. Tähän mukaan sotkettuna parkour elementti pilaa koko taisteluiden kokemuksen, kun siitä tule taas ärsyttävä mobiilipeli hack-and-slash nappuloiden hakkausta, joka raastaa hermoja kuin juustoraastin.

Kentistä on mahdollista löytää medaljonkeja, joista osa vaativat jonkin tilanteen, jotta ne aktivoituvat.
Medajongit kestävät vain yhden juoksun ajan, mutta uusia ja erilaisia medaljonkeja löytyy jokaisella juoksu kerralla. Näitä yhdistelemällä ja niiden määrä seuraamalla voi tehdä vahvoja yhdistelmiä.
Juoksujen aikana kentistä löytää hahmoja joille voit puhua ja he auttavat sinua ilman pyyntöjä, jolloin he tulevat Oasis alueella auttamaan, kuten seppä tai toiset vastapalveluksia vastaan. Sepän saadessa Oasis kotipaikkaasi voit tällöin Cinder Shardeja käyttämällä luoda uusia aseita. Hahmoille puhumalla saa auki myös uusia kenttiä, kuten Hunnien leirin.

Luova grafiikka ja miellyttävä äänimaailma

The Rogue Prince of Persia näyttää hyvältä. Sarjakuvamainen tyyli grafiikoille tuo miellyttävän kokemuksen, kuin juoksisit sarjakuvan sivujen läpi. Taustalla olevat esineet erityisesti tuntuvat sarjakuvamisilta ja sulautuvatkin täydellisesti maailmaan. Päähenkilön ja vihollishahmojen modelit erottaa helposti taustasta, joka on hyvä taistelun ja pelin kokemuksen kannalta.
Peliin on taitavasti upotettu efektit mukaan, jotka tukevat 2.5D tyyliä ja samalla yhdistävät parkour tason, hahmot sekä muun maailman yhteensopivaksi.

Hahmojen puheäänenä on käytetty kirjoituskone tyylistä näpytystä, jolla on annettu eri äänien korkeuksilla oma ”ääni” hahmoille. Kultakolihoiden keräämisestä kuulu ihana kolikoiden helinä ja siitä saa nauttia useaan otteeseen pelin aikana. Lyömisäaniefektin tuovat hienon sarjakuvamaisen tunnelman vihollisten mäiskintään. Prinssin askeleista lähtee mukavan suloinen ääni, joka on tehty sopimaan eri materiaalille, jonka päällä askel tapahtuu. Surin osa äänistä tuleekin prinssin toimesta, kuten kiipeilystä ähkimiset ja lyönneistä sekä hyppäämisissä puhina. Myös vahinkoa ottaessaan prinssi päästää sattumiseen sopivia puhinoita. Taustamusiikki Oasis alueella on rauhallinen ja rentouttava arabialainen kielisoittimella soitettu lofi tyylinen kappale, sekä mukana tausta-ambienssina luomassa lintujen laulua ja hetkellisesti kuuluvaa tuulen huminaa. Yksi suosikki hetkistä pelissä onkin vain ottaa hengähdystaukoja Oasis-kotipaikassa tason häviämisen jälkeen ja vain nauttia musiikista ihanassa öisessä aavikon maisemissa, missä teltassa istuessa nuotion äärellä saa katsella aavikolle aavan horisontin taakse.

Juoksujen aikana kentissä kuuluu taistelu musiikki, joka oli mukava vaihtelua normaaliin videopeleissä olevaan ränkkäymusiikkiin. Prince of Persian taistelumusikii kuulostaa juuri sellaiselta, kuin itse myös laittaisi taustalle, kun pelaa roguelite peliä ja varsinkin tämän verran nopeatempoista ja reagointi ajan vaativaa ainakin parkour osioilta.

Yhteenveto:

The Rogue Prince of Persia on kuin se vaikea sukulainen. Se saa sinut huutamaan raivosta, mutta loppujen lopuksi sen seurassa viihtyy, kunhan säännöt ovat selvät. Upea sarjakuvamainen tyyli antaa pelille oman näköisen kuvan ja rakentaa maailmaa hienosti sen kanssa. Roguelite-faneille ja Switch 2:n omistajille tämä on varma valinta talven pimeisiin iltoihin.

8 / 10
Plussat: + Upea sarjakuvamainen grafiikka ja 2.5D-efektit. + Sulava ja reaktiivinen taistelumekaniikka. + Rauhoittava ja tunnelmallinen musiikki Oasiksessa. + Toimii moitteettomasti Switch 2:lla. Miinukset: - Ärsyttävät ja töksähtävät parkour-osiot. - Pakkopulla-kirjautumiset (Ubisoft & Nintendo). - Alkuvalikkojen täydellinen äänettömyys. - Mobiilipelimäinen tuntu tietyissä kontrolleissa. Yhteenveto: The Rogue Prince of Persia on kuin se vaikea sukulainen. Se saa sinut huutamaan raivosta, mutta loppujen lopuksi sen seurassa viihtyy, kunhan säännöt ovat selvät. Upea sarjakuvamainen tyyli antaa pelille oman näköisen kuvan ja rakentaa maailmaa hienosti sen kanssa. Roguelite-faneille ja Switch 2:n omistajille tämä on varma valinta talven pimeisiin iltoihin.