Far Cry 5 täytti viisi vuotta ja päivittyi – ilmaisviikonloppu tulossa Kommentit pois päältä artikkelissa Far Cry 5 täytti viisi vuotta ja päivittyi – ilmaisviikonloppu tulossa

Far Cry 5

Avoimen maailman räväkkä toimintaspektaakkeli juhlistaa viisivuotisjuhlaansa. Sen kunniaksi pelille on tuotu päivitys, jonka ansiosta peli pyörii sulavasti niin sanotussa 60 FPS -tilassa eli 60 kuvan sekuntinopeudella - ja -pelikonsoleilla. Näin peli tarjoaakin entistä jouhevamman kokemuksen uudemman sukupolven pelilaitteilla ja näyttää tämän ansiosta entistäkin upeammalta.

Pelitarinan keskiössä on mielipuolisen kulttijohtaja Joseph Seedin ja hänen raamatullisten seuraajiensa epämääräisen seurakunnan kohtaaminen ja alas ajaminen. Taistelu vapauden ja paremman elämän puolesta ovat keskeisiä teemoja.

Peruspelin ohella päivitys tuo sulavamman grafiikan myös pelin kolmelle lisäosalle, joita ovat sotateemainen Hours of Darkness, tieteiselokuvatunnelmainen Lost on Mars ja kauhuelokuville kunniaa tekevä Dead Living Zombies. Samalla lisäosat tekevät tunnettujen sivuhahmojen taustoja tunnetuimmaksi. Osansa saavat persoonat, kuten Wendell Redler, Nick Rye ja Guy Marvel.

Päivityksen myötä peli toimii uudemmilla pelikonsoleilla aiempaa paremmalla näytöntarkkuudella. Xbox Series X -konsoli tuo pelin esiin näyttävällä 3840 x 2160 pisteen 4K-tarkkuudella. Xbox Series S -pelikonsolilla pelin resoluutio on 1920 x 1080 pistettä ja PlayStation 5 -pelikonsolilla 2880 x 1620 pistettä.

Yksinpelikampanjan lisäksi pelistä voi nauttia kaverin kanssa yhteistyömuodossa. Mikäli kaverilla ei ole omaa Far Cry 5 -peliä, peliä pääsee testaamaan ilmaiseksi 23.–27. maaliskuuta välisenä aikana. Lisäksi peli ja sen lisäosat ovat heti saatavilla edulliseen alennushintaan eri pelialustoille Ubisoftin, Microsoftin ja PlayStationin kauppapaikoista.

Far Cry 5 on saatavana sekä Xbox Series X ja S, , PlayStation 5 ja -pelikonsoleille että :lle.

Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun

Muistatko vielä LucasArtsin Monkey Islandin tai Sierran King's Questin? Nämä aivotyötä ja huumoria yhdistäneet point-and-click-seikkailut olivat 90-luvun -pelien kuninkaita, kunnes katosivat lähes kokonaan konsolien vallatessa pelimaailman. Nyt tämä rakastettu genre elää uuden indie-kultakauden, ja 2 saattaa olla se kipinä, joka nostaa sen taas parrasvaloihin.

Switch 2 tuo pöytään ominaisuuksia, jotka kuulostavat seikkailupelien ystävän unelmalta. Uusi Joy-Conien hiiritila mahdollistaa pelaamisen lähes PC-tyyliin ilman 80-luvun mikroaaltouunilta näyttävää monitoria. Lisäksi suurempi näyttö helpottaa pikselinmetsästystä ja jokainen vanhan koulun pelaaja tietää, että klikkailu on tarkkaa puuhaa.

Shaun Aitcheson, The Excavation of Hob's Barrow -pelin kehittäjä, uskoo vahvasti Switch 2:n potentiaaliin.

Tämä on ehdottomasti parempi alusta näille peleille kuin aiemmat laitteet. – Shaun sanoo.

Silti hän varoittaa, että kehittäjien on huomioitava kaikki ohjainvaihtoehdot, konsolilla hiiri ei ole itsestäänselvyys.

Ongelma on kuitenkin entisellään, vaikka pelit kuten Hob's Barrow ja ovat saaneet kriitikoilta suitsutusta myös Switchillä, myynti jää reilusti jälkeen PC:stä. Francisco Gonzalez (, Rosewater) epäilee, että uusi laite yksin ei käännä virtaa, mutta näkee mahdollisuuden houkutella ainakin pienen määrän uusia faneja, jos saa eShopin löytötoiminnon kuntoon.

Point-and-click tuskin syrjäyttää räiskintöjä hittilistojen kärjestä, mutta jos Switch 2 onnistuu tuomaan lajityypin takaisin suuremman yleisön tietoisuuteen, voi edessä olla pieni retroherätys. Sillä jos jokin ansaitsee uuden nousun, niin se on peli, jossa yksittäinen lusikka saattaa olla koko juonen avain.

Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.