Far Cry 6 päivittyi Vaas -lisäosalla ja uusilla vaatetuksilla Kommentit pois päältä artikkelissa Far Cry 6 päivittyi Vaas -lisäosalla ja uusilla vaatetuksilla

Far Cry 6 Vaas: Insanity

Avoimen pelimaailman on saanut ensimmäisen lisäosansa nimeltään Vaas. Lisäosassa pelaajat pääsevät pelaamaan pelisarjan kolmannesta osasta tutulla pahiksella Vaas.

Samalla peliin on saatu Breaking Bad -aiheisia kosmeettisia kilkkeitä joita voi ostaa pelin sisäisestä kauppapaikasta. Peli on lisäosan myötä saanut myös useita bugikorjauksia.

Vaas -lisäosassa pelaajat aloittavat pelkkä pistooli tukenaan ja joutuvat etsimään parempia aseita ja varustautumaan samalla matkaten syvemmälle Vaasin mieleen. Pelaajille paljastuu Vaas hahmon menneisyys, tätä vaivaavat demonit sekä motivaatiot.

Vaas -lisäosa kuten myös pelin tulevat lisäosat eivät ole saatavilla erikseen, vaan ainoastaan kausipassin kautta.

Muista myös lukea Errorin arvostelu, jossa kehutaan pelin visuaaleja, musiikkia ja Giancarlo Espositoa. Mutta noottia peli saa tekoälyn tyhmyydestä sekä ohuesta juonesta.

Far Cry 6 on saatavilla , , ja S sekä -konsoleille ja PC:lle Epic Games Storen ja Storen kautta.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.