Far Cry 6 päivittyi Vaas -lisäosalla ja uusilla vaatetuksilla Kommentit pois päältä artikkelissa Far Cry 6 päivittyi Vaas -lisäosalla ja uusilla vaatetuksilla

Far Cry 6 Vaas: Insanity

Avoimen pelimaailman on saanut ensimmäisen lisäosansa nimeltään Vaas. Lisäosassa pelaajat pääsevät pelaamaan pelisarjan kolmannesta osasta tutulla pahiksella Vaas.

Samalla peliin on saatu Breaking Bad -aiheisia kosmeettisia kilkkeitä joita voi ostaa pelin sisäisestä kauppapaikasta. Peli on lisäosan myötä saanut myös useita bugikorjauksia.

Vaas -lisäosassa pelaajat aloittavat pelkkä pistooli tukenaan ja joutuvat etsimään parempia aseita ja varustautumaan samalla matkaten syvemmälle Vaasin mieleen. Pelaajille paljastuu Vaas hahmon menneisyys, tätä vaivaavat demonit sekä motivaatiot.

Vaas -lisäosa kuten myös pelin tulevat lisäosat eivät ole saatavilla erikseen, vaan ainoastaan kausipassin kautta.

Muista myös lukea Errorin arvostelu, jossa kehutaan pelin visuaaleja, musiikkia ja Giancarlo Espositoa. Mutta noottia peli saa tekoälyn tyhmyydestä sekä ohuesta juonesta.

Far Cry 6 on saatavilla , , ja S sekä -konsoleille ja PC:lle Epic Games Storen ja Storen kautta.

Atari nappasi viisi Ubisoftin klassikkoa ja lupaa uudistaa ne Kommentit pois päältä artikkelissa Atari nappasi viisi Ubisoftin klassikkoa ja lupaa uudistaa ne

on ostanut viiden -pelin IP-oikeudet ja aikoo julkaista ne uudelleen nykyaikaisille alustoille. Mukana ovat muun muassa ja , sekä vanhemmat pelit kuten , ja .

Atarin tavoitteena on paitsi julkaista pelit uudelleen, myös kehittää niistä uusia versioita ja lisäsisältöä.

Haluamme antaa näille maailmoille uuden elämän ja tavoittaa sekä vanhat että uudet pelaajat. – Atarin toimitusjohtaja Wade Rosen sanoi.

Child of Eden tunnetaan rytmipohjaisena rail shooterina, joka julkaistiin alun perin 360:lle ja :lle, kun taas Grow Home ja sen jatko-osa seuraavat robotti B.U.D.:in seikkailuja jättiläispavun varressa. Cold Fear tarjoaa selviytymiskauhua venäläisellä valaanpyyntialuksella, ja I Am Alive vie pelaajan post-apokalyptiseen maailmaan perheenjäseniä etsimään.

Ubisoftin Deborah Papiernik muistuttaa, että miljoonat pelaajat ovat jo kokeneet nämä maailmat, ja nyt sekä vanhat fanit että uudet pelaajat pääsevät sukeltamaan niihin uudelleen. Atari lupaa samalla pitää klassikot uskollisina alkuperäiselle tunnelmalle, mutta tuoda niihin myös uusia, kiinnostavia ulottuvuuksia.

iRacing Studios tuo oman konsoli- ja PC-pelinsä vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa iRacing Studios tuo oman konsoli- ja PC-pelinsä vuonna 2026

Moottoriurheilun ystäville hyviä uutisia, tekee ensimmäisen standalone -pelin yli kahteen vuosikymmeneen. Uutuus julkaistaan :lle, :lle ja :lle vuoden 2026 jälkimmäisellä puoliskolla, ja se lupaa tuoda NTT INDYCAR SERIESin vauhdin ja tunnelman suoraan pelaajien olohuoneisiin.

Peli sisältää monitasoisen uramoodin, lisensoidut kuskit NTT INDYCAR SERIESistä ja :stä sekä verkkopeliominaisuudet. Kehitys tapahtuu täysin omalla Orontes-pelimoottorilla, ja oikeat joukkueet ja kuljettajat, kuten Team Pensken tähtikuski Scott McLaughlin, osallistuvat pelin tekemiseen.

iRacing Studios on tunnettu realistisista kilpa-ajosimulaatioistaan, ja tämä uusi INDYCAR-peli liittyy studioiden aiempiin menestyksiin kuten ja -pelit. Pelissä hyödynnetään myös aiempien pelien tekniikkaa ja ajotuntumaa, mutta INDYCAR saa oman täyden huomionsa.

Studion ja INDYCARin yhteistyö juontaa juurensa yli kolmen vuosikymmenen taakse, aina Papyrus Racing Gamesin klassikoihin, kuten vuodelta 1989. Uusi standalone-peli on jatkoa tälle pitkäaikaiselle yhteistyölle ja lupaa tarjota niin hardcore-faneille kuin uusillekin pelaajille aitoa INDYCAR-kokemusta.