Far Cry 6 -pelin ääniraita on kuunneltavissa nyt – Robocop ja Narcos säveltäjältä Kommentit pois päältä artikkelissa Far Cry 6 -pelin ääniraita on kuunneltavissa nyt – Robocop ja Narcos säveltäjältä

Far Cry 6

Ensi viikolla julkaistava -toimintapeli on saanut äänensä kuuluviin, sillä pelissä kuultava musiikki on julkaistu omana julkaisunaan. Se on saatavilla yleisimmistä suoratoisto- ja musiikinlatauspalveluista maailmanlaajuisesti. Pelin musiikista vastaa palkittu brasilialaissäveltäjä Pedro Bromfman, joka tunnetaan muun muassa Narcos-televisiosarjasta sekä Robocop- ja Tropa de Elite -elokuvista. Pelin ääniraita koostuu 21 kappaleesta ja herättää Yaran trooppisen saaren tunnelman eloon latinalaisen Amerikan eri tyyleillä ja teemoilla.

Monista eri latinokulttuureista ja näiden musiikkityyleistä innoituksensa saava Yara on fiktiivinen pienvaltio Karibian saariston sydämessä. Yaran saari on ikään kuin menneeseen aikaan jämähtänyt pienoisvaltio, jossa dynaamiset melodiat ja kiihkeät rytmit sykkivät villisti. Ne tuovat kansakunnan tuntemukset eloon musiikin kielellä. Vaikka saari on pieni, sen eri alueilla voi kuulla erilaisten vaikutusten monet eri sävyt. Siinä missä saaren läntinen puoli on täynnä akustisia melodioita, saaren keskiosa koostuu ainutlaatuisesta yhdistelmästä urbaania musiikkia ja hiphopin vaikutuksia. Valtion itäisempi osa taas on selvästi koneellisempaa tyylisuuntaa musiikkinsa osalta.

”Pelin musiikki rakentuu hyvin uudenaikaisen videopelimusiikin varaan, joka on täynnä täyteläisiä äänimaisemia, meneviä perkussioita, jälkikäsiteltyjä orgaanisia soittimia ja lukematon määrä erilaisia syntetisaattoreita. Yritimme tavoittaa Yaran todellisen sielun ja sen hahmot uppoutumalla latinalaisen Amerikan ja karibialaisen musiikin syvimpään olemukseen. Samalla halusimme vapauden kokeilla nykyaikaisia soundeja, piirteitä ja tekniikoita luodaksemme jotain tuoretta, ainutlaatuista ja erilaista.”

kommentoi säveltäjä Pedro Bromfman.

Ääniraidalla kuullaan muun muassa Yaran vallankumouksen teemakappale Libertad, johtajuutta vahvistava El Presidente ja kaiken päättävä Antón.

Far Cry 6 julkaistaan 7. lokakuuta 2021 , , ja S sekä -konsoleille ja PC:lle Epic Games Storen ja Storen kautta. Lisäksi peli tulee saataville Google Stadia- ja UPLAY+-pelipalveluihin.

Helvetti aukeaa jälleen: Clive Barkerin Hellraiser saa oman kauhupelinsä Kommentit pois päältä artikkelissa Helvetti aukeaa jälleen: Clive Barkerin Hellraiser saa oman kauhupelinsä

Jos olet kaivannut lisää painajaisia elämääsi, ja tarjoavat niitä avokätisesti. on juuri julkistettu ja ensitraileri on kaikkea muuta kuin sydänhermoille sopiva. Kyseessä on tarinavetoinen, yksin pelattava selviytymiskauhupeli, joka ilmestyy :lle, |S:lle ja :lle.

Hellraiser on kulttiklassikko, jonka juuret ovat Barkerin novellissa ja joka synnytti 11 elokuvaa sekä joukon sarjakuvia. Pelissä seurataan Aidania, joka joutuu avaamaan Genesis Configuration -nimisen arvoituksellisen laatikon pelastaakseen tyttöystävänsä kirjaimellisesta helvetistä. Matkalla on pakko liittoutua itse Pinheadin kanssa ja kyllä, hänen ikoniset neulat palaavat Doug Bradleyn voimin ensimmäistä kertaa lähes kahteen vuosikymmeneen.

Trailerissa vilisee Barkerin estetiikkaa, verta, lihaa ja erikoista viehätystä kivun ja nautinnon rajamailla. Mukana on legendaarinen Lament Configuration -palapeli, Cenobitien groteski seurue ja lupaus siitä, että jokainen hetki voi muuttua helvetilliseksi painajaiseksi. Barker itse on ollut mukana käsikirjoituksessa ja lupaa kokemuksen, jossa kauneus ja kauhu kietoutuvat toisiinsa.

Luvassa on yhdistelmä infernaalisia voimia ja maallisia aseita, joilla vihollisten lihoja revitään tai ehkä nautitaan? Vihollisina odottavat helvetin olennot, kultistit ja Cenobite-fanaatikot. Epäonnistuminen ei ole vaihtoehto, sillä kuten Pinhead varoittaa: kärsimyksesi tulee olemaan legendaarista, jopa helvetissä.

Uskallatko avata laatikon? Pelin julkaisupäivää ei ole vielä paljastettu, mutta trailerin perusteella helvetti näyttää houkuttelevan tutulta ja yhtä kammottavalta kuin aina ennenkin.

Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.