Far Cry 6 -pelin ääniraita on kuunneltavissa nyt – Robocop ja Narcos säveltäjältä Kommentit pois päältä artikkelissa Far Cry 6 -pelin ääniraita on kuunneltavissa nyt – Robocop ja Narcos säveltäjältä

Far Cry 6

Ensi viikolla julkaistava -toimintapeli on saanut äänensä kuuluviin, sillä pelissä kuultava musiikki on julkaistu omana julkaisunaan. Se on saatavilla yleisimmistä suoratoisto- ja musiikinlatauspalveluista maailmanlaajuisesti. Pelin musiikista vastaa palkittu brasilialaissäveltäjä Pedro Bromfman, joka tunnetaan muun muassa Narcos-televisiosarjasta sekä Robocop- ja Tropa de Elite -elokuvista. Pelin ääniraita koostuu 21 kappaleesta ja herättää Yaran trooppisen saaren tunnelman eloon latinalaisen Amerikan eri tyyleillä ja teemoilla.

Monista eri latinokulttuureista ja näiden musiikkityyleistä innoituksensa saava Yara on fiktiivinen pienvaltio Karibian saariston sydämessä. Yaran saari on ikään kuin menneeseen aikaan jämähtänyt pienoisvaltio, jossa dynaamiset melodiat ja kiihkeät rytmit sykkivät villisti. Ne tuovat kansakunnan tuntemukset eloon musiikin kielellä. Vaikka saari on pieni, sen eri alueilla voi kuulla erilaisten vaikutusten monet eri sävyt. Siinä missä saaren läntinen puoli on täynnä akustisia melodioita, saaren keskiosa koostuu ainutlaatuisesta yhdistelmästä urbaania musiikkia ja hiphopin vaikutuksia. Valtion itäisempi osa taas on selvästi koneellisempaa tyylisuuntaa musiikkinsa osalta.

”Pelin musiikki rakentuu hyvin uudenaikaisen videopelimusiikin varaan, joka on täynnä täyteläisiä äänimaisemia, meneviä perkussioita, jälkikäsiteltyjä orgaanisia soittimia ja lukematon määrä erilaisia syntetisaattoreita. Yritimme tavoittaa Yaran todellisen sielun ja sen hahmot uppoutumalla latinalaisen Amerikan ja karibialaisen musiikin syvimpään olemukseen. Samalla halusimme vapauden kokeilla nykyaikaisia soundeja, piirteitä ja tekniikoita luodaksemme jotain tuoretta, ainutlaatuista ja erilaista.”

kommentoi säveltäjä Pedro Bromfman.

Ääniraidalla kuullaan muun muassa Yaran vallankumouksen teemakappale Libertad, johtajuutta vahvistava El Presidente ja kaiken päättävä Antón.

Far Cry 6 julkaistaan 7. lokakuuta 2021 , , ja S sekä -konsoleille ja PC:lle Epic Games Storen ja Storen kautta. Lisäksi peli tulee saataville Google Stadia- ja UPLAY+-pelipalveluihin.

Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin Kommentit pois päältä artikkelissa Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin

on yksi vuoden puhutuimmista peleistä, mutta tuoreiden tilastojen perusteella pelaajat eivät tunnu kiirehtivän sen tarinan pariin. Vain noin 20–22 prosenttia pelaajista on edennyt pelin pääjuonessa puoliväliin asti ja se kertoo yhdestä asiasta: tekemistä riittää.

-saavutusten mukaan vain 22,1 % pelaajista on saavuttanut pelin seitsemänteen lukuun liittyvän merkkipaalun. 5:llä lukema on lähes sama, noin 20 %. Käytännössä tämä tarkoittaa, että valtaosa pelaajista harhailee yhä pelin alkupuolella, todennäköisesti ihan omasta tahdostaan.

Taustalla on pelin massiivinen avoin maailma, joka houkuttelee tutkimaan jokaista metsää, kylää ja sivupolkua. Kehittäjä onkin panostanut erityisesti tekemisen määrään. Esimerkiksi pelin parissa lähes 200 tuntia viettänyt pelaaja kertoi saavuttaneensa kaikki saavutukset, mutta silti sivutehtäviä jäi vielä kymmeniä tunteja jäljelle.

Kaikki eivät kuitenkaan pidä tätä pelkästään hyvänä asiana. Myös kehittäjän johto on myöntänyt, että pelin tarina olisi voinut olla vahvempi. Sama viesti kuuluu näyttelijäkaartista. Juoni ei ehkä loista, mutta maailma ja tekemisen vapaus paikkaavat puutteita.

Ilmiö ei ole täysin uusi. Monet avoimen maailman pelit, kuten ja , ovat aiemmin osoittaneet, että pelaajat viihtyvät usein paremmin tutkimassa kuin juoksemassa tarinaa läpi. Crimson Desert näyttää jatkavan tätä perinnettä ehkä jopa äärimmilleen asti.

The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle

Pimeyden ystäville on luvassa hyviä uutisia, kun julkaistaan maailmanlaajuisesti 3. syyskuuta. Julkaisijana toimii ja kehittäjänä , ja peli saapuu :lle, 5:lle sekä Series -konsoleille.

Peli vie pelaajat 1300-luvun Eurooppaan, jossa rutto riehuu ja yhteiskunta horjuu. Tilaisuus tekee varkaan ja tässä tapauksessa vampyyrin. Verenimijät nousevat varjoista ottamaan sen vallan, jota heiltä on vuosisatoja evätty. Pelaaja astuu Coenin saappaisiin, nuoren miehen, joka tasapainoilee ihmisen ja hirviön rajalla. Päätös on yksinkertainen mutta kivulias: pelastatko perheesi hinnalla millä hyvänsä vai menetätkö sielusi matkalla?

Yksi pelin keskeisistä koukuista on valinnoilla pelaaminen. Jokainen teko, tai tekemättä jättäminen vaikuttaa tarinaan ja maailmaan. Aika ei pysähdy odottamaan, ja kaikkea ei yksinkertaisesti ehdi tehdä. Tämä tuo mukaan pientä painetta ketä autat ja kenet jätät oman onnensa nojaan?

Pelimekaniikka rakentuu päivän ja yön ympärille. Päivällä Coen toimii enemmän ihmisenä, turvautuen miekkaan ja magiaan, kun taas yöllä vampyyrivoimat pääsevät valloilleen. Lopputuloksena on jatkuvaa tasapainoilua eri pelityylien välillä ja mahdollisuus kokeilla, kumpi tapa selviytyä tuntuu omalta.

Avoin pelimaailma lupaa tutkittavaa metsistä vuoristoihin ja synkistä raunioista keskiaikaisiin kyliin. Kaikki tämä pyörii Unreal Engine 5 -pelimoottorilla, joten visuaalinen ilme tähtää korkealle. Jos vampyyrit, moraaliset valinnat ja synkkä fantasia kuulostavat yhdistelmältä, joka iskee, syyskuun alkuun kannattaa merkitä kalenteriin pieni, verellä kirjoitettu muistutus.