Far Cry 6 -toimintapeli laajenee uuden lisäosan myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Far Cry 6 -toimintapeli laajenee uuden lisäosan myötä

Far Cry 6 - Lost Between Worlds

Suositun Far Cry 6 -toimintapelin päivitykset ja lisäosat ovat laajentaneet pelin perusluonnetta juonivetoisen tarinan ulkopuolelle. Nämä laajennukset ovat tarjonneet vaihtoehtoisia tapoja tutustua pelimaailman hahmoihin sekä tuoneet kiehtovia kierteitä pelimaailmaan, kuten Stranger Things -televisiosarjan vivahteet, Rambo-elokuvien vaikutteet tai näyttelijä Danny Trejon karisman lisätehtävineen.

Lost Between Worlds -lisäosa laajentaa peliä entisestään tuomalla mukaan New Game Plus -pelimuodon ja uusia pelihaasteita sekä valikoiman pienempiä uudistuksia, kuten monipuolisemman ammusten käytön ja mahdollisuuden kuljettaa eläinapureita mukanaan.

Lisäosan tärkein sisältö on kuitenkin kokonaan uusi tarinatila, joka vie päähahmo Dani Rojasin yliluonnolliselta vaikuttavaan kokemukseen. Tavatessaan maan ulkopuolisen Fe-olennon Dani huomaa olevansa aivan uudenlaisten ongelmien edessä. Paetakseen luonnottomasta tilanteesta Dani joutuu suorittamaan tehtäviä ulottuvuuksia repineiden elementtien joukossa. Tämä tarkoittaa epätavallisten maailmojen ja näiden lainalaisuuksien parissa selviytymistä. Haasteena ovat eriskummalliset pulmatilanteet ja uudenlaiset vastukset. Vastaavasti apua on uudenlaisista aseista ja varusteista. Lisäksi Dani saa tarinan edetessä avukseen uudenlaisia voimia.

Lost Between Worlds tarjoaa ennennäkemättömän tavan kokea Far Cry 6 -pelin maailma ja nauttia sen hurjista ja luonnottomista tapahtumaketjuista tutulta tuntuvan pelimekaniikan avulla. Samalla pelin uudet haastetilat ja pelimuodot tarjoavat perinteisemmän Far Cry 6 -kokemuksen sekä yksinpelinä että yhdessä kaverin kanssa yhteistyömuodossa pelaten.

Uuden lisäosan kunniaksi Far Cry 6 tulee pelattavaksi ilmaiseksi rajoitetuksi ajaksi. Peliä testanneiden pelaajien edistyminen tallentuu, joten ostaessaan pelin pelaaja pääsee jatkamaan peliä alusta aloittamisen sijasta.

Far Cry 6 on saatavilla sekä Xbox Series X/S-, Xbox One-, PlayStation 5-, ja PlayStation 4 -pelikonsoleille että pc-tietokoneille. Far Cry 6: Lost Between Worlds -lisäosa julkaistaan 6. joulukuuta kaikille edellä mainituille pelialustoille.

Sword of the Sea vie pelaajat aaltojen arvoituksiin Kommentit pois päältä artikkelissa Sword of the Sea vie pelaajat aaltojen arvoituksiin

Uusi pelielämys odottaa seikkailunhaluisia. Sword of the Sea on nyt saatavilla PlayStation 5:lle ja PC:lle Steamissä. Giant Squid -studion kehittämä peli yhdistää surffauksen, pulmapähkinät ja kauniit maisemat tavalla, joka tekee pelistä yhtä aikaa rentouttavan ja haastavan.

Pelin ytimessä on veden palauttaminen kuivuuteen joutuneeseen maailmaan. Pelaajat kulkevat laajassa avoimessa maailmassa, ratkaisevat pulmia ja hallitsevat temppuja matkallaan herättääkseen kuolleen meren eloon. Matka tarjoaa niin visuaalista ilotulitusta kuin aivojumppaa, ja jokainen aalto tuo mukanaan uuden yllätyksen.

Sword of the Sea on saanut jo kiitosta tunnelmastaan ja pelattavuudestaan, ja virallisella palkintotrailerilla pelin saavutukset nousevat esiin. Se tarjoaa niin rauhallisia hetkiä aaltojen keskellä kuin adrenaliinia pulmien ratkaisussa.

Pelin voi ladata nyt suoraan Steamistä tai PS5:n PlayStation Storesta. Tämä seikkailu sopii niille, jotka kaipaavat peliin sekä sydämen sykettä että silmien iloa.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.