Far Cry 6 -toimintapeli vie pelaajat keskelle kiivasta sissisotaa Kommentit pois päältä artikkelissa Far Cry 6 -toimintapeli vie pelaajat keskelle kiivasta sissisotaa

Far Cry 6

Ubisoft julkisti eilisiltaisessa Forward-pelitapahtumassaan Far Cry 6 -toimintapelin, joka kertoo paratiisivaltion kovasta hinnasta, maan kovaotteisesta johtajasta ja käynnissä olevasta sissisodasta. Taistelusta, johon pelaajan ohjastama hahmo ottaa osaa omankin tulevaisuutensa nimissä.

Ubisoft Toronto -pelistudion kehittämä Far Cry 6 tutustuttaa pelaajan nykyaikaisen sissisodankäynnin maailmaan Yaran trooppisessa saarivaltiossa. Yara on kuin menneisiin vuosiin vangiksi jäänyt maa, jossa eletään yhtäältä unelmaa luonnonkauniista paratiisista ja toisaalta julman diktatuurin alaisena. Valtiota hallitsee presidentti Antón Castillo, joka pyrkii kasvattamaan pojastaan Diegosta seuraajansa. Johtajan, joka ymmärtäisi isänsä keinot kansan alistamiseen ja hallintaan. Vaikka presidentti Castillo pyrkii tuomaan johtamansa valtion takaisin entiseen loistoonsa, hänen keinonsa ovat äärimmäisen kyseenalaisia, sillä minkäänlaista vastarintaa ei hyväksytä.

Pelaajan hahmona on vastarintataistelija Dani Rojas, jota voi ohjastaa joko mies- tai naispuolisena soturina. Yara on täynnä vastarintaan valmiita sissitaistelijoita, jotka kuitenkin tarvitsevat tukea ja johtajuutta pyrkimyksissään pois diktatuurin ikeestä. Osin Danin johdolla muutkin sissit ovat valmiita tarttumaan aseisiin ja toimintaan, kun rauhanomaiset keinot vapauden ja oikeudenmukaisuuden nimissä eivät toimi. Ympäristönä Yara on monipuolinen. Se sisältää reheviä viidakoita ja pääkaupunki Esperanzan kaltaisia urbaaneja ympäristöjä. Pärjätäkseen ylivoimaista sotilasmahtia vastaan Danin täytyy sopeutua erilaisiin ympäristöihin sekä värvätä itselleen joukkoja. Lisäksi pelaaja tarvitsee avukseen monipuolista asevalikoimaa, erilaisia kulkuneuvoja sekä pelisarjan tunnetuksi tekemiä eläinkumppaneita. Viimeksi mainituista esimerkkinä mainittakoon söpö, mutta tehokas mäyräkoira Chorizo.

”Voimakkaat ja monitahoiset päävastukset ovat osa Far Cry -pelisarjan perimää. Tästä tietoisina halusimme nostaa rimaa entisestään ja luoda entistä vaikuttavamman päävihollisen, joka myös tuntuisi elävältä hahmolta”, kommentoi Ubisoft Toronton luova johtaja Navid Khavari. ”Työskennellessämme upeiden lahjakkuuksien kanssa saimme huomata, miten he puhaltavat näihin hahmoihin aivan uutta eloa. Giancarlo Espositon esittämä hahmo on vaikuttava, emmekä malttaisi odottaa, että myös pelaajat pääsevät kohtaamaan hänet.”

Pelin tarinavetoista kerrontaa on värvätty vahvistamaan joukko Hollywoodin palkittuja nimiä. Diktaattorijohtajana nähdään karismaattinen Giancarlo Esposito (Breaking Bad, Better Call Saul, The Boys) ja hänen poikanaan Anthony Gonzalez (Coco). Pelin tunnusmusiikista vastaa Narcos-sarjasta tuttu säveltäjä Pedro Bromfman. Aloituskohtauksen on ohjannut Emmy-palkittu Patrick Clair (Westworld, True Detective).

Far Cry 6 julkaistaan 18. helmikuuta 2021 sekä Xbox Series X-, PlayStation 5-, Xbox One- ja PlayStation 4 -pelikonsoleille että PC:lle Epic Games Storen ja Ubisoft Storen kautta. Lisäksi peli tulee saataville Google Stadia- ja UPLAY+-pelipalveluihin.

Pelistä julkaistaan perusversion lisäksi kolme erilaista erikoisversiota ennakkotilattavaksi. Näitä ovat pelin Gold-, Ultimate- ja Collector’s-versiot. Gold Edition -sisältää pelin lisäksi sen kausikortin, jonka myötä pelaaja saa lisää pelattavaa pelin julkaisun jälkeen. Ultimate-versio sisältää pelin ja kausikortin sekä Ultimate-lisäosan, johon sisältyvät Jungle Expedition-, Croc Hunter- ja Vice-lisäpaketit.

Pelin keräilijänversio eli Collector’s Edition sisältää pelin, kausikortin ja Ultimate-lisäosan sekä ainutlaatuisia keräilyesineitä. Näitä ovat Tostador-liekinheittimen koottava asemallinnos, aseen kokoamisohjeet, näyttävä Steelbook-pelikotelo, 64-sivuinen taidekirja, kymmenen pelitarraa, Chorizo-avaimenperä, pelialueen kartta ja pelin ääniraidan parhaat palat.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä Kommentit pois päältä artikkelissa Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä

Netflixin peliyksikössä tapahtuu jälleen muutoksia. Cozy Groven ja Alphabearin kehittäjä Spry Fox myydään takaisin alkuperäisille perustajilleen. Studio jatkaa tulevan yhteistyöpeli Spirit Crossingin kehitystä itsenäisenä, mutta Netflix pysyy mukana pelin mobiilijulkaisijana.

Spry Foxin perustajat David Edery ja Daniel Cook voivat nyt etsiä muita julkaisijoita Spirit Crossingin konsoli- ja PC-versioille. Vaikka siirtyminen takaisin itsenäiseksi studioksi kuulostaa hyvältä uutiselta, haasteita on luvassa. Mahdollisia irtisanomisia ei ole suljettu pois ja lisärahoitusta tarvitaan pitkäaikaiseen toimintaan. Spirit Crossingin pelimekaniikkaa saatetaan joutua muokkaamaan, jotta studio saa siitä jotta studio saa tuloja pelistä myös julkaisun jälkeen.

Netflix hankki Spry Foxin vuonna 2022, vain vähän sen jälkeen, kun se osti Night School Studion, Oxenfreen kehittäjän. Spry Foxin ensimmäinen Netflixille tehty peli, Cozy Groven jatko-osa, ilmestyi vuonna 2024. Spirit Crossing julkistettiin virallisesti tänä vuonna, ja se pyrkii yhdistämään Animal Crossing -tyylisen kyläelämän MMO-pelaamisen sosiaalisiin verkkoelämyksiin, kuten World of Warcraftiin tai Final Fantasy XIV:ään.

Uusi Netflixin pelijohtaja Alain Tascan on muuttanut pelistrategiaa, ja Netflixin fokus on nykyään omiin brändeihin perustuvissa peleissä, sosiaalisissa party-peleissä ja tunnetuissa konsepteissa. Spirit Crossing ei sovi näihin kategorioihin, mikä voi selittää Spry Foxin irtautumisen.

Vaikka studio on nyt itsenäinen, Spirit Crossingin mobiiliversio tulee edelleen Netflixin kautta, joten pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa mukavaa kyläelämää puhelimillaan ilman, että heidän tarvitsee huolehtia liikaa yrityskaupoista.