Far Cry 6 -toimintapelistä saatiin kaksi uutta esittelytraileria Kommentit pois päältä artikkelissa Far Cry 6 -toimintapelistä saatiin kaksi uutta esittelytraileria

Far Cry 6

Ubisoft julkisti Far Cry 6 -toimintapelin saapuvan kauppoihin 7. lokakuuta. Samalla peliä esiteltiin uudella toimintavetoisella tarinavideolla, joka tuo esille myös päähenkilö Dani Rojasin.

Far Cry -pelisarja tunnetaan sekä räväkästä toiminnastaan ja avoimista pelimaailmoistaan että ystävyyttä ja perhesiteitä käsittelevistä teemoistaan. Nämä teemat ovat vahvasti läsnä myös pelisarjan kuudennen luvun kohdalla, joka vie pelaajan Yaran unohdetulle paratiisisaarelle Karibian luonnonkauniisiin maisemiin.

Far Cry 6

Yara on upea saarimiljöö keskellä tropiikkia, jossa lämpö ja aurinko hellivät saaren asukkaita. Samalla se on omaan aikaansa jämähtänyt korruption kehto, jossa diktaattorimainen vallanpitäjä hallitsee väkivallan ja pakkokeinojen voimalla kansalaisiaan. Kansakunnan hirmuhallitsija Antón Castillo ja hänen teini-ikäinen poikansa Diego ovat huomion keskipisteessä. Näiden kasvoina nähdään muun muassa The Mandalorian- ja Breaking Bad -televisiosarjoista tunnettu Giancarlo Esposito ja Coco-elokuvassa vaikuttanut Anthony Gonzalez.

Ubisoft Toronto -pelistudion luoma on pelimaailmansa osalta kuin yhdistelmä eksoottista rantalomakohdetta ja painajaismaista kärsimystä. Castillon toimet ovat johtaneet alati kasvaviin vastarintatoimiin ja sissisotaan, joka uhkaa sysätä koko valtion sodan partaalle. Vallankumouksen kipinät ovat jo kytemässä, kun pelaajan ohjastama Dani Rojas ottaa ohjat käsiinsä. Johtajuutta osoittava Dani osoittaa myös tahtoa ja tarmoa taistelussaan paremman huomisen puolesta. Sissisotaa ei kuitenkaan käydä yksin, joten Dani saa rinnalleen apua muista Yaran asukkaista. Näitä ovat muun muassa vallankumouksellisen Libertad-ryhmittymän Clara Garcia ja entinen KGB-vakooja, hämäräperäinen sissijohtaja Juan Cortez.

Far Cry 6

Yaran kansalaiset tunnetaan tarmokkuudestaan ja tämä ainutlaatuinen henkinen voimavara on myös vahvasti läsnä Danissa. Tarmokkuutta voidaankin hyödyntää virittelemällä ainutlaatuisia aseita ja työkaluja sissisodan tarpeisiin. Olipa kyse moottoripyörän koneistolla toimivasta minitykistä tai ohjuksia ampuvasta selkärepusta, pelissä tarmokkuutta hyödynnetään toinen toistaan luovempien ratkaisujen tekemiseen ja taisteluun diktatuuria vastaan.

Far Cry 6 antaa pelaajan valita omanlaisensa lähestymistavan taisteluihin, joko suoralla toiminnalla, vaivihkaisella hiippailulla tai näitä vapaasti yhdistelmällä. Lisäksi pelaaja voi valita pelaako Danin tarinan naisena vai miehenä. Perinteisten tuliaseiden ja räjähteiden lisäksi pelaaja voi käyttää tarmokkuudella viriteltyjä erikoisaseita, mielikuvituksellisia kulkuneuvoja ja jopa erikoisia lemmikkejä apunaan. Omalaatuisista lemmikeistä mainittakoon esimerkiksi suloinen mäyräkoira Chorizo tai alati nälkäinen Guapo-krokotiili.

Yksinpelin lisäksi Far Cry 6 tarjoaa koettavaksi hauskan yhteistyömuotoisen toimintakokemuksen kahdelle pelaajalle. Luvassa on kohtaamisia niin ränsistyneissä kaupunkiympäristöissä kuin sademetsän suojassa luonnon helmassa. Hyvin laadittu suunnitelma ja kartoitettu ympäristö mahdollistavat napakan hyökkäyksen jopa tarkasti vartioituihin kohteisiin.

Far Cry 6

Pelin ennakkotilaajille tarjotaan lisäetuna Libertad-pakettia. Se sisältää pelin sisäisen Libertad-asun Chorizo-koiralle sekä ainutlaatuisen Discos Locos -aseen, joka syöksee vaarallisia muovikiekkoja vihollisia kohti. Pelinsä – tai -pelikonsoleille ostavat pelaajat saavat päivitettyä pelin ilmaiseksi /S- ja -versioihin.

Pelin lisäksi myyntiin tulee ainutlaatuinen Ubicollectibles-figuuri Lions of Yara. Tämä 26 senttimetriä korkea koriste-esine esittää Antón Castilloa yhdessä poikansa Diegon kanssa. Figuuri on ennakkotilattavissa Ubisoft Store -kauppapaikasta. Sen ostajat saavat lisäksi The Lion of Yara -asekoristeen käyttöönsä Far Cry 6 -pelissä.

Far Cry 6 julkaistaan 7. lokakuuta 2021 sekä Xbox Series X ja S, Xbox One, PlayStation 5 ja PlayStation 4 -konsoleille että :lle Epic Games Storen ja Ubisoft Storen kautta. Lisäksi peli tulee saataville – ja UPLAY+-pelipalveluihin.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.

Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa

saattaa olla kaivamassa yhden vanhan räiskintäsarjansa takaisin naftaliinista. Huhujen mukaan olisi tekemässä paluuta, mutta tällä kertaa kyseessä ei välttämättä ole vielä täysin uusi peli. työskentelee tiettävästi projektin parissa yhdessä People Can Flyn kanssa, ja kehitys on vasta hyvin varhaisessa vaiheessa.

MP1st tietojen mukaan työn alla voisi olla joko Killzone-remaster tai kokonaan uusiksi tehty remake. Tarkkaa peliä ei kuitenkaan vielä tiedetä. Ensimmäinen Killzone julkaistiin vuonna 2004, joten alkuperäinen osa olisi varsin luonteva ehdokas moderniin käsittelyyn. Sarjan viimeisin varsinainen osa, , julkaistiin julkaisupelinä vuonna 2013.

Killzonen paluusta tekee erityisen kiinnostavan se, että on käytännössä jättänyt sarjan vuosiksi sivuraiteelle keskityttyään -peleihin. Studiossa työskentelee parhaillaan useita Horizon-projekteja, mutta huhujen mukaan Killzone voisi nousta jälleen esiin, kun -projektin seuraavat vaiheet on saatu päätökseen.

Guerrillan taidejohtaja Roy Postma kertoi jo vuonna 2024, että studio oli aikanaan valmis jättämään Killzonen taakseen ja vaihtamaan synkän sotamaailman värikkäämpään Horizoniin. Nyt näyttää kuitenkin siltä, että Helghastit saattavat olla saamassa uuden mahdollisuuden. Jos huhu pitää paikkansa, PlayStationilla saattaa olla käsissään tapa testata, olisiko Killzonelle edelleen tilausta ja ehkä samalla valmistella tietä kokonaan uudelle osalle.