Far Cry -pelisarja muuttuu TV-sarjaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Far Cry -pelisarja muuttuu TV-sarjaksi

Far Cry

Suosittu -pelisarja loikkaa televisioon, kun tilaa siitä uuden live-action-sarjan. Mukana on kova kaksikko, Fargon luoja Noah Hawley sekä It’s Always Sunny in Philadelphian tähti Rob Mac, joka toimii sekä sarjan toisena luojana että näyttelijänä. Sarja julkaistaan Yhdysvalloissa Hulussa ja kansainvälisesti Disney+:ssa.

Uusi sarja seuraa pelien tuttua kaavaa ja rakentuu antologiana. Jokaisella kaudella nähdään täysin uusi paikka, uusi hahmogalleria ja uusi kaaokseen lipsuva selviytymistarina. Tarkat juonipaljastukset pidetään vielä visusti lukkojen takana, mikä sopii Far Cry -fanien hermoja kutkuttavaan tyyliin oikein hyvin.

Mac kuvailee mahdollisuutta työskennellä Hawleyn kanssa unelman täyttymykseksi. Mac pyörittää yhä historian pitkäikäisintä live-action-sitcomia ja Emmy-palkittua -sarjaa, kun taas Hawley tunnetaan kiitellyistä , Legion ja -sarjoista. puolestaan luottaa kaksikon käsissä ikonisen pelimaailmansa kääntyvän näyttävästi tv-muotoon.

Sarja on ensimmäinen todellinen live-action-sovitus Far Cry -universumista, vaikka pelit ovat vilahdelleet aiemmin niin Uwe Bollin suoravideoelokuvassa kuin Netflixin -henkisessä animaatiossa. Kun pelisarja on kerännyt yli 100 miljoonaa pelaajaa vuodesta 2004 lähtien, odotukset ovat vähintäänkin trooppisen räjähdysherkät.

Jos kaikki menee suunnitellusti, Far Cryn villit säännöt, karismaattiset pahikset, rajattomat maisemat ja moraalisesti kyseenalaiset valinnat, pääsevät pian valloittamaan myös televisioruudut.

Raymanin paluu näyttää yhä varmemmalta –klassikkopelin uusi versio lipsahti verkkoon Kommentit pois päältä artikkelissa Raymanin paluu näyttää yhä varmemmalta –klassikkopelin uusi versio lipsahti verkkoon

ei ole vielä ehtinyt sanoa sanaakaan, mutta internet näyttää jälleen tehneen työn sen puolesta. Tällä kertaa vuodon kohteena on , joka ilmestyi hetkellisesti Microsoft Storeen ennen kuin sivu poistettiin näkyvistä.

Vuotaneiden tietojen mukaan kyseessä olisi alkujaan vuonna 2011 julkaistun Originsin uudistettu versio. Tarjolla olisi muun muassa 4K-tarkkuus, 60 ruudun sekuntinopeus sekä erilaisia käyttöä sujuvoittavia parannuksia. Lisäksi pelin neljän pelaajan paikallinen yhteistyötila näyttäisi säilyvän mukana.

Kuva: TechRaptor

Hauskin yksityiskohta liittyy kuitenkin hintaan. -kaupassa pelille oli merkitty väliaikainen hintalappu 1 999,99 dollaria, eli noin 1 760 euroa. Kyseessä oli luonnollisesti vain paikkamerkkihinta, mutta ajatus lähes kahden tuhannen euron Rayman-pelistä herätti huvittunutta keskustelua verkossa.

Vuoto ei myöskään tullut täysin tyhjästä. Viime kuukausina on nähty useita merkkejä siitä, että Ubisoft valmistelee Rayman-sarjan paluuta. Aiemmat vuodot, työpaikkailmoitukset ja hiljattain julkistettu Raymanin 30-vuotisjuhlajulkaisu ovat kaikki vihjailleet, että raajaton sankari on tekemässä näyttävää paluuta parrasvaloihin.

Virallista julkistusta odotellessa fanit voivat ainakin olla melko varmoja yhdestä asiasta: Rayman ei näytä olevan enää vain menneisyyden muistelo, vaan Ubisoftilla on selvästi suunnitelmia vanhan tasohyppelytähden varalle.

Overwatch-animaatiosarja on edelleen mahdollinen Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatch-animaatiosarja on edelleen mahdollinen

-fanien pitkäaikainen haave animaatiosarjasta ei ole vieläkään kuopattu. Blizzardin Overwatch-pomo Walter Kong sanoo suoraan, ettei ideaa voi sulkea pois, vaikka mitään konkreettista ei ole tällä hetkellä kehitteillä.

Kongin mukaan kiinnostus animaatioon on ollut jatkuvaa jo pelin alkuajoista lähtien. Aina kun julkaisee trailereita tai tapahtumasisältöä, kommenttikentät täyttyvät samalla kysymyksellä: “milloin sarja tulee?”. Yhtiö myöntää, että kysyntää selvästi olisi, mutta toteutus ei ole yksinkertainen.

Taustalla on myös historiaa, joka selittää hidasta etenemistä. Blizzard on aiemmin yrittänyt viedä pelisarjojaan -sarjoiksi, joiden mukana olivat myös Overwatch, ja , mutta suunnitelmat kariutuivat yhtiöiden välisiin kiistoihin ja henkilöstöriitoihin.

Samaan aikaan Overwatchin tarinankerronta on ollut pitkään haastavaa. Kehittäjät ovat kertoneet, että kunnianhimoa oli aluksi liikaa. Piti samaan aikaan pyörittää live-peliä, rakentaa tarinaa ja kehittää uusia pelimoodiratkaisuja, mikä lopulta johti priorisointiin PvP-pelin suuntaan.

Vaikka animaatiosarjaa ei ole vahvistettu, Blizzard vihjaa jatkavansa tarinallisten projektien tutkimista. Toisin sanoen Overwatch-universumi ei ole laajenemassa vielä huomenna televisioon, mutta ovi on jätetty raolleen, ja fanit pitävät sitä kyllä auki vaikka väkisin.