Farming Simulator 19 -maatilasimulaatio suuntaa Alpeille uudella lisäosalla Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 19 -maatilasimulaatio suuntaa Alpeille uudella lisäosalla

Farming Simulator 19

PAN Vision Finlandin jakelema ja Focus Home Interactiven julkaisema Farming Simulator 19 Premium Edition julkaistaan marraskuussa yhdessä Alppien lisäosan kanssa.

Fanien rakastama ja huippusuosittu Farming Simulator 19 on maanviljelys- ja maatilasimulaatiopeli, joka laajenee marraskuussa vuoristoon. Tällä kertaa kohteena ovat Alpit ja siellä sijaitseva kuvitteellinen Erlengratin kaupunki. Etelä-Saksasta, Itävallasta ja Sveitsistä innoituksensa saanut kaupunki tarjoaa vehreää viljelysmaata suurten vuorten ympäristössä. Yli 200 metrin korkeudessa sijaitseva kaupunki on lämpötilan ja maaston osalta suorastaan täydellistä viljelysmaata niin maanviljelykseen kuin eläinten kasvatukseen.

Idyllinen laaksoalue vuorineen, vihreine peltoineen ja kauniine maisemineen on kuin luotu viljeltäväksi. Samalla alue tarjoaa upeat mahdollisuudet maisemaretkille, joissa viljelijä saa levätä ja samalla nauttia luonnonkauniista tunnelmasta. Alueella myös kasvaa peruspelistä poikkeavia puita, mikä tekee alueesta uudenlaisen. Lisäosa tuo mukanaan peräti 30 uutta työkonetta ja kulkuneuvoa sellaisilta merkeiltä, kuten Aebi, Lindner, Pöttinger, Rigitrac ja SIP.

Farming Simulator 19 -pelin Alpine Farming -lisäosa julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle ja OSX:lle 12. marraskuuta 2020. Lisäksi peli tulee saataville Google Stadia -pelipalveluun. Lisäosa sisältyy pelin kausipassiin, joten sen omistajat saavat Alppien laajennuksen ilman erillistä maksua. Erikseen hankittuna lisäosa maksaa 19,99 euroa.

Marraskuussa julkaisun saa myös äärimmäisen kattava Farming Simulator 19 Premium Edition -pelipaketti, joka sisältää sekä Farming Simulator 19 -peruspelin että sen kausikortin. Se kattaa kaikki julkaistut lisäosat maksuttomista maksullisiin. Lisäksi paketissa on 72-sivuinen opaskirja pelin saloihin.

Farming Simulator 19 Premium Edition julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -konsoleille että PC:lle 12. marraskuuta 2020.

Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta

paljasti uusia yksityiskohtia tulevasta -toimintaseikkailusta, ja tällä kertaa huomion keskipisteessä on tutkiminen. Kehittäjien mukaan tavoitteena on saada pelaajat poikkeamaan päätarinalta ja löytämään maailman salaisuuksia omatoimisesti.

Ensimmäisessä Controlissa moni keskittyi vain päätarinaan ja sivutehtävät jäivät kokonaan huomaamatta. Resonantissa tähän halutaan muutos. Pääkenttäsuunnittelija Anne-Marie Grönroosin mukaan studio haluaa pelaajien eksyvän maailmaan hyvällä tavalla. Taidejohtaja Elmeri Raitanen puolestaan vitsaili, että tavoitteena on jopa pakottaa pelaajat pitämään hauskaa.

Suurin muutos nähdään ympäristössä. Suljettujen toimistokäytävien sijaan tapahtamat sijoittuvat yliluonnollisesti vääristyneeseen Manhattaniin, jonka eri alueet ovat aiempaa avoimempia ja tunnistettavampia. Kaupungista löytyy suuria maamerkkejä, jotka näkyvät kauas ja houkuttelevat tutkimaan ympäristöä. Remedy uskoo, että tällaiset nähtävyydet herättävät pelaajien uteliaisuuden luonnollisemmin kuin ensimmäisen pelin sisätiloissa.

Vaikka maailma on avoimempi, kaikkea ei jätetä pelaajan oman suunnistuksen varaan. Pelissä nähdään myös erillisiä lineaarisia alueita, joita kehittäjät kutsuvat ”luolastoiksi”. Näissä keskitytään vahvemmin tarinaan ilman jatkuvia sivupolkuja ja häiriötekijöitä. Ratkaisun tarkoitus on tarjota sopivaa vaihtelua avoimen maailman tutkimiselle.

Remedy korostaa, ettei Manhattan ole pelkästään vihamielinen painajainen. Kaupunki voi näyttää jopa houkuttelevalta ja turvalliselta, kunnes pinnan alta paljastuu jotain selittämätöntä ja vaarallista. Juuri tämä ristiriita tavallisen ja yliluonnollisen välillä on studion mukaan yksi pelin tärkeimmistä tunnelmatekijöistä.

Control Resonant julkaistaan 24. syyskuuta 2026 :lle, Xbox Series X|S:lle ja :lle. Jos Remedy onnistuu tavoitteessaan, pelaajat eivät välttämättä aina muista seurata päätarinaa, mutta juuri sitä kehittäjät näyttävät toivovankin.

Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle? Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle?

Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta -pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa -yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.

Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.

Jos vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.

Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka -myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.

Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.