Farming Simulator 19 -maatilasimulaatio suuntaa Alpeille uudella lisäosalla Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 19 -maatilasimulaatio suuntaa Alpeille uudella lisäosalla

Farming Simulator 19

PAN Vision Finlandin jakelema ja Focus Home Interactiven julkaisema Farming Simulator 19 Premium Edition julkaistaan marraskuussa yhdessä Alppien lisäosan kanssa.

Fanien rakastama ja huippusuosittu Farming Simulator 19 on maanviljelys- ja maatilasimulaatiopeli, joka laajenee marraskuussa vuoristoon. Tällä kertaa kohteena ovat Alpit ja siellä sijaitseva kuvitteellinen Erlengratin kaupunki. Etelä-Saksasta, Itävallasta ja Sveitsistä innoituksensa saanut kaupunki tarjoaa vehreää viljelysmaata suurten vuorten ympäristössä. Yli 200 metrin korkeudessa sijaitseva kaupunki on lämpötilan ja maaston osalta suorastaan täydellistä viljelysmaata niin maanviljelykseen kuin eläinten kasvatukseen.

Idyllinen laaksoalue vuorineen, vihreine peltoineen ja kauniine maisemineen on kuin luotu viljeltäväksi. Samalla alue tarjoaa upeat mahdollisuudet maisemaretkille, joissa viljelijä saa levätä ja samalla nauttia luonnonkauniista tunnelmasta. Alueella myös kasvaa peruspelistä poikkeavia puita, mikä tekee alueesta uudenlaisen. Lisäosa tuo mukanaan peräti 30 uutta työkonetta ja kulkuneuvoa sellaisilta merkeiltä, kuten Aebi, Lindner, Pöttinger, Rigitrac ja SIP.

Farming Simulator 19 -pelin Alpine Farming -lisäosa julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle ja OSX:lle 12. marraskuuta 2020. Lisäksi peli tulee saataville Google Stadia -pelipalveluun. Lisäosa sisältyy pelin kausipassiin, joten sen omistajat saavat Alppien laajennuksen ilman erillistä maksua. Erikseen hankittuna lisäosa maksaa 19,99 euroa.

Marraskuussa julkaisun saa myös äärimmäisen kattava Farming Simulator 19 Premium Edition -pelipaketti, joka sisältää sekä Farming Simulator 19 -peruspelin että sen kausikortin. Se kattaa kaikki julkaistut lisäosat maksuttomista maksullisiin. Lisäksi paketissa on 72-sivuinen opaskirja pelin saloihin.

Farming Simulator 19 Premium Edition julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -konsoleille että PC:lle 12. marraskuuta 2020.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.

Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa

saattaa olla kaivamassa yhden vanhan räiskintäsarjansa takaisin naftaliinista. Huhujen mukaan olisi tekemässä paluuta, mutta tällä kertaa kyseessä ei välttämättä ole vielä täysin uusi peli. työskentelee tiettävästi projektin parissa yhdessä People Can Flyn kanssa, ja kehitys on vasta hyvin varhaisessa vaiheessa.

MP1st tietojen mukaan työn alla voisi olla joko Killzone-remaster tai kokonaan uusiksi tehty remake. Tarkkaa peliä ei kuitenkaan vielä tiedetä. Ensimmäinen Killzone julkaistiin vuonna 2004, joten alkuperäinen osa olisi varsin luonteva ehdokas moderniin käsittelyyn. Sarjan viimeisin varsinainen osa, , julkaistiin julkaisupelinä vuonna 2013.

Killzonen paluusta tekee erityisen kiinnostavan se, että on käytännössä jättänyt sarjan vuosiksi sivuraiteelle keskityttyään -peleihin. Studiossa työskentelee parhaillaan useita Horizon-projekteja, mutta huhujen mukaan Killzone voisi nousta jälleen esiin, kun -projektin seuraavat vaiheet on saatu päätökseen.

Guerrillan taidejohtaja Roy Postma kertoi jo vuonna 2024, että studio oli aikanaan valmis jättämään Killzonen taakseen ja vaihtamaan synkän sotamaailman värikkäämpään Horizoniin. Nyt näyttää kuitenkin siltä, että Helghastit saattavat olla saamassa uuden mahdollisuuden. Jos huhu pitää paikkansa, PlayStationilla saattaa olla käsissään tapa testata, olisiko Killzonelle edelleen tilausta ja ehkä samalla valmistella tietä kokonaan uudelle osalle.