Farming Simulator 19 Platinum Edition Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 19 Platinum Edition

Farming Simulator 19 Platinum Edition

8.5 / 10
Hyvää Kaikki sanoivat, että tämä on kivaa. He olivat oikeassa. Huonoa Peliin sisälle pääseminen vaatii Youtuben avaamista. Pelisykliin ja aloitustilanteisiin varautumiseen valmentamista kaipaisi. Joidenkin laitteiden, kuten kaivinkoneiden ohjaaminen tuntuu hankalalta varsinkin aloittelijalle. Yleisesti Farmipelien kärjen platinaeditio tuo CLAASin laitekannan peliin, joka on paljon hauskempi kuin voisi kuvitella.

Olen elämäni aikana äänestänyt kerran Keskustaa, vuonna 2007. Tämän johdosta ymmärtänen maaseutua ja sen tarpeita ainakin sen verran paljon, että pystyn pelaamaan viljelypelien ehdottomaan kärkeen kuuluvan Farming Simulatorin uusinta julkaisua. GIANTS Softwaren kehittämä, Focus Home Interactiven julkaisema Farming Simulator 19 Platinum Edition pitää sisällään CLAAS -laitteet, jotka ovat tulleet tutuiksi pelisarjan aikaisemmista osista. Olen myös farmisimujen täydellinen vasta-alkaja ja näkökulmani puolesta voin ainakin kertoa minkälaista on hypätä mukaan farmisimulaation maailmaan. Vertailua aikaisempiin osiin lienee muutenkin internet pullollaan.

Farming Simulator sai alkunsa vuonna 2008, sveitsiläiskehittäjä GIANTS Softwaren käsissä ja siitä tuli paikallinen hitti. Farming Simulator on vuosien kuluessa vain kasvattanut suosiotaan ja kääntynyt useimpien konsolien ohella myös mobiililaitteille. Farming Simulator kuuluu rekka- ja bussikuskisimulaattoreiden ohella sarjaan pelejä, joista moni miettii miksi kukaan ylipäätään haluaisi näitä pelata, mutta jotka imaisevat huomaamatta pelaajan maailmaansa. On syytä toisaalta huomioida, että jokaista kohden joka pitää maanviljelyn tai rekalla ajamisen pelillistämistä täytenä skeidana, löytyy joku joka suhtautuu samanlaisella varauksella scifiin ja fantasiaan. Farming Simulator täyttää tarpeen, jonka olemassaolosta ei ollut sen alkuaikoina tietoakaan, ja voi veljet, miten hyvin se sen tekeekään.

Tutoriaalit jättävät toivomisen varaa

On parempi aloittaa asioista, joiden toivoisi olevan paremmin. Farming Simulator 19 kärsii samoista ongelmista kuin esimerkiksi suuri osa Paradoxin suurstrategioista, eli puutteellisesta pelaajan opastuksesta. Tavoitteena on saada pelaaja ymmärtämään sitä miten tavallinen pelisykli toimii, mutta ongelmana on se, että pelaaja ei osaa varautua alkuasetelmiin joita tavallisimmissa pelimoodeissa tulee vastaan. Tärkein näistä lienee se, että kaikki koneiden osat eivät ole yhteensopivia keskenään ja aloittelijan on hankalaa hankkia oikeanlaisia laitteita. Täydellisessä maailmassa ei tarvitsisi koskaan avata ensimmäistäkään Youtube-tutoriaalia ja niitä halkovia vessapaperimainoksia, mutta vaihtoehtoja tälle ei oikein ole. Sen voisi korvata esimerkiksi hyvällä, kattavalla dokumentaatiolla jota ei ole ulkoistettu pelaajille ja sisällöntuottajille. On helppo kuvitella, että pelin pelaajista löytyy vielä niihin sukupolviin kuuluvia ihmisiä, jotka ovat kykeneviä lukemaan maakuntalehden horoskooppia pidempiä tekstejä.

Podcastit soimaan ja kyntöhommiin

Farming Simulator 19:n viehätys löytyy nopeasti. Pelaaminen on usein mielekästä silloin kun se on tavoitteellista, ja suuren maatilan rakentaminen ja automaatioiden sekä entistä suurempien peltojen ja parempien välineiden rahoittaminen on tärkein tavoite Farming Simulator 19:ssa. Tavoitteet täyttyvät melko hitaasti, joten tunteja farmin hoitamiseen uppoaa niin paljon, että pelin kohtuulliselle hinnalle löytyy varsin paljon vastinetta uusien versioiden tiheästä julkaisutahdista huolimatta (Farming Simulator 20 tulee joulukuussa). Tavoitteen täyttämisen mukavuus on se, miksi peliä pelaa enemmän kuin mielellään. Maatalouskoneen ohjaaminen pitkin hehtaarin peltoa on huomattavasti mukavampaa kuin miltä se paperilla näyttää. Esimerkiksi sadonkorjuu puimurilla samalla kun taustalla pyörii podcast tai äänikirja on sillä tasolla satisfying, että vastaavaa ei tule ihan helposti mieleen. Minä olen ainakin koukussa.

Platinaedition linkitys ei onnistu, mutta se löytyy peruspelin Steam-sivulta.

Project Motor Racing vie ajosimulaation uudelle tasolle – dynaaminen sää muuttaa kaiken Kommentit pois päältä artikkelissa Project Motor Racing vie ajosimulaation uudelle tasolle – dynaaminen sää muuttaa kaiken

Project Motor Racing

Simulaatioajon ystävät, nyt kannattaa virittää vaihde isommalle. Project Motor Racing, GIANTS Softwaren ja PAN Visionin kunnianhimoinen ajopeli, vie realistisuuden uudelle tasolle sääolosuhteiden ja vuorokaudenvaihteluiden avulla – ja tuore esittelyvideo näyttää miksi.

Daytona, sateet ja 24 tuntia ajonautintoa

Project Motor Racing esittäytyi näyttävästi Saksan Sim Racing Expo -tapahtumassa, jossa peli sai samalla nipun uusia herkkuja. Mukaan liittyi klassikkoautoja, kuten Audi 90 quattro IMSA GTO ja Mazda RX-7, sekä täysin uusi 964 Trophy -luokka, jossa nähdään muun muassa hybriditeknologiaa edustava Toyota GR010 ja legendaarinen Sauber C9.

Mutta tapahtuman todellinen tähti ei ollut pelkkä autokokoelma. Uusin True2Track-esittelyvideo painottaa sitä, miltä tuntuu ajaa, kun sää ei pysy paikallaan ja vuorokaudenaika vaihtuu kesken kisan. Rata kastuu, vesi kerääntyy lammikoiksi, kuivuu takaisin ja jättää jälkensä ajotuntumaan. Renkaat kuluvat, kumi tarttuu rataan – kaikki vaikuttaa kaikkeen.

Pitkissä kilpailuissa, kuten Daytonan legendaarisessa 24 tunnin kisassa, muuttuvat olosuhteet haastavat pelaajaa jatkuvasti. Aamu sarastaa, ilta pimenee ja jokainen kierros tuo jotain uutta. Tekoälyn ohjaamat vastustajat ja adaptiiviset ajolinjat reagoivat tilanteisiin dynaamisesti, mikä pitää pelaajan varpaillaan.

Yli 70 autoa ja 28 aitoa rataa

Pelissä on mukana yli 70 lisensoitua autoa kymmenessä eri luokassa, mukaan lukien LMDh-, LMP- ja Group C -kalustoa. Radat ovat puolestaan mallinnettu tarkasti oikeiden maailmankohteiden mukaan, yhteensä 28 rataa 18 eri maassa.

Autenttisuus näkyy pienissäkin yksityiskohdissa – eikä pelkkä grafiikka tee vaikutusta, vaan myös ohjaustuntuma. Jokainen kierros tuntuu erilaiselta olosuhteista riippuen, ja pelaaja oppii reagoimaan tilanteisiin kuten oikea kuski. Tämän ansiosta Project Motor Racing asettuu selkeästi kilpa-ajosimulaatioiden kärkipäähän.

Project Motor Racing julkaistaan 25. marraskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X:lle ja pc:lle. Peli on PEGI 3 -luokiteltu, joten myös nuoremmat voivat kokea realistisen ajonautinnon turvallisesti.

Project Motor Racing polkaisee moninpelin käyntiin Kommentit pois päältä artikkelissa Project Motor Racing polkaisee moninpelin käyntiin

Project Motor Racing

Tokion pelimessuilla esiteltiin lisää vauhtia ja varustusta tulevaan Project Motor Racing -ajopeliin. Kehittäjä Straight4 Studios ja julkaisija GIANTS Software kertoivat, että peli saa täysiverisen moninpelin ilman tilausmaksuja, vuokria tai piilokuluja, kaikki on mukana heti ensimmäisestä päivästä.

Moninpelissä luvassa on kuukausittaisia cross-play-mestaruuksia, ranking-järjestelmä kuljettajakohtaisilla pisteillä, custom-lobbeja ’vanhan koulun tyyliin’ sekä kevyempiä sosiaalisia kilpailuja. Kaikki alkaa Lime Rock Parkin lisenssitestillä, jonka perusteella kuljettajat sijoitetaan taitotason mukaiseen lähtöruudukkoon.

Messuilla paljastettiin myös kuusi uutta automerkkiä ja seitsemän autoa. Listalta löytyy muun muassa Mazda 787B, joka teki historiaa Le Mansissa 1991, sekä upouusi Chevrolet Corvette Z06 GT3.R. Mukaan liittyivät myös Acura, Mercedes-AMG, Nissan ja Toyota omine kilpureineen.

Uusista radoista nähtiin legendaarinen Sebring International Raceway, jonka kuoppainen pinta ja pitkät suorat tunnetaan armottomuudestaan niin virtuaalisissa kuin oikeissakin kisoissa.

Project Motor Racing julkaistaan 25. marraskuuta 2025 PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle. Ennakkotilaukset ovat jo auki, ja tarjolla on myös bonuspaketti GTE Decade Pack.

Harrastitpa sitten satunnaisia sprinttejä tai täyspitkiä endurance-ajoja, PMR lupaa tuoda koko moottoriurheilun kirjon olohuoneeseen ilman ylimääräisiä maksuja.