Farming Simulator 22 laajentaa kilpapelaamisen uusiin pelimuotoihin Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 22 laajentaa kilpapelaamisen uusiin pelimuotoihin

Farming Simulator 22

Farming Simulator League- eli FSL-liiga tarjoaa ammattimaista kilpapelaamista kaikille Farming Simulator -pelin pelaajille. Uudelle kisakaudelle siirryttäessä on luvassa kaksi erilaista pelimuotoa eli paalien kasaaminen ja areenatila. Molemmat näistä ovat saatavilla sekä pelin PC- että konsoliversioille. Uudet moninpelimuodot päivittyvät osaksi peliä versiossa 1.10.

Paalien kasaaminen alkoi leikkimielisenä kisailuna kansainvälisissä pelitapahtumissa ja laajentui siitä myöhemmin omaksi lajikseen. Nyt peräti kuuden pelaajan kesken kisattava pelimuoto on osa Farming Simulator 22 -pelin virallista kilpapelimuotoa. Keskeisessä osassa tätä ovat sekä nopeus että tarkkuus, sillä paalit tulee kasata ja valmistella oikein. Hosumisella ei pärjää, sillä kisassa vaaditaan taitoa ja kylmiä hermoja.

Pelin areenatilassa kohtaa kaksi joukkuetta toisensa ja siinä otetaan mittaa joukkueiden kyvystä korjata satoa, valmistella paaleja ja toimittaa ne latoihin. Taktikointia lisää pelin pick & ban -vaihe, jossa tiimit voivat vaikuttaa toistensa tekemisiin omilla valinnoillaan. Lisäksi satunnaiset voimatehosteet ja erilaiset strategiset suunnitelmat tuovat kisaan mukaan vaihtelua ja jännitystä. Areenatilassa on myös oma harjoittelutilansa, jonka avulla pelaajat voivat treenata itsensä tuleviin koitoksiin.

Farming Simulator Leaguen viides kausi alkaa FarmCon 23 -tapahtumassa 1. heinäkuuta Saksassa. Lisätietoa liigatoiminnasta voi lukea täältä.

Farming Simulator 22 Platinum Edition ja Farming Simulator 22 on saatavilla PlayStation 5, Xbox Series X ja S, PlayStation 4 sekä Xbox One -konsoleilla että PC:llä ja OSX:llä.

Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa

Team17 on tehnyt maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen puolalaisen Sonkan kanssa Holstin-pelistä, psykologisesta selviytymiskauhusta, joka ammentaa tunnelmansa 90-luvun Puolasta. Peli on tulossa PlayStationille, Xboxille, Switchille ja PC:lle.

Team17:n yleisjohtaja Harley Homewood kuvailee yhteistyötä unelmaparin syntymiseksi. Studio on ihastellut Holstinia jo pitkään ja näkee siinä poikkeuksellisen vahvaa tarinankerrontaa sekä lupaavia uusia gameplay-ideoita. Sonkan toimitusjohtaja ja pelin ohjaaja Rafal Sankowski on yhtä innoissaan. Hänen mukaansa yhteistyö mahdollistaa niin laajemmat tuotantoresurssit, paremman ääninäyttelyn kuin lisää tilaa oudoille ja aidosti puolalaisille pääsiäismunille.

Holstin on kerännyt hiljalleen mainetta jo alkuvuodesta 2023 lähtien, kiitos sen omaperäisen visuaalisen tyylin, teknologian ja jatkuvasti julkaistujen kokeellisten demo­versioiden. Nyt Team17:n tuki antaa projektilla mahdollisuuden kasvaa seuraavalle tasolle.

Pelissä tunnelma on kuin Resident Evilin, Silent Hillin ja ripauksen Twin Peaksin risteytys. Pelaaja saapuu Jeziorne-Kolonian kylään, jossa jokin on mennyt pahasti pieleen. Kadut valuvat likaista mönjää, ihmiset murenevat sisältäpäin ja luonto näyttää sairastuneen. Selviytymistä ei helpota se, että kyläläiset menettävät hiljalleen järkeään, mutta he ovat ainoita joilta voi saada vastauksia.

Holstin erottuu myös omalla 2XD-renderöintitekniikallaan, joka yhdistää käsin piirretyn pikselitaiteen ja reaaliaikaisen valaistuksen useisiin kamerakulmiin. Isometrisestä kuvakulmasta kolmannen persoonan ampumiseen, ensimmäisen persoonan ajokohtauksiin ja jopa tasoloikkamaisiin osuuksiin. Koko paketti kruunataan englannin- ja puolankielisellä ääninäyttelyllä.

Jos kaikki etenee suunnitellusti, tämä oudon kiehtova Puola-kauhu voi osoittautua yhdeksi ensi vuoden kiinnostavimmista selviytymiskokemuksista.

Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian

Square Enix on melkein maalissa Final Fantasy VII Remake -trilogian viimeisen osan kanssa. Pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoo, että varsinainen pelielämys on enimmäkseen valmis ja tiimi keskittyy nyt viimeistelyyn.

Hamaguchi paljasti haastattelussa, että he ovat hyvin luottavaisia projektin etenemiseen ja odottavat innolla, että fanit pääsevät pelaamaan. Uuden tiedon jakaminen on pian ajankohtaista, mutta julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Pelin virallinen nimikin on lähes päätetty, ja valinta kahden vaihtoehdon välillä tehdään vielä vuoden loppuun mennessä. Hamaguchi lupaa, että trilogian fanit voivat odottaa uudenlaista ja jännittävää pelikokemusta, joka jatkaa sarjan tarinaa.

Vaikka Part 3 päättää Remake-trilogian, Square Enixillä ei vielä ole julkistettua seuraavaa projektia, mutta odotukset sen ympärillä ovat korkealla. Fanit saavat pian lisää paljastuksia, ja odotus PS5:n viimeisen FFVII-osan pelaamiseen käy yhä kutkuttavammaksi.