Farming Simulator 22 -maatilasimulaatio syventää farmarieloa uusin ominaisuusin Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 22 -maatilasimulaatio syventää farmarieloa uusin ominaisuusin

Farming Simulator 22

Vaikka lukemattomat työkoneet, ajoneuvot ja monipuoliset viljelykasvit tarjoavat paljon puuhastelua ja kiinnostavaa tekemistä pelaajalle, virtuaalisen maanviljelyn voi viedä entistäkin pidemmälle uusin ominaisuuksin. tarjoaa suositun pelisarjan uusimmassa osassa entistäkin yksityiskohtaisemman pelikokemuksen tuomalla mukaan lisää muokkausmahdollisuuksia.

Uutena ominaisuutena pelistä löytyy kivien poimiminen pellolta.

Maaperän muokkaamiseen peli tarjoaa kolme erilaista tapaa. Näitä ovat kuorikkeen käyttäminen, kivien poistaminen ja maaperän lanaaminen. Kuorikkeella voidaan paitsi siistiä erilaisten kasvien kasvualustaa, myös siistiä ympäristöä esteettisistä syistä. Samoin tuoreen vastaleikatun nurmen käyttö maaperän parantamiseen on yksi uusista työtavoista.

Maaperässä voi olla myös isoja kiviä, jotka saattavat vahingoittaa työkoneita, mikäli niiden yli ajetaan huolimattomasti erilaisilla työkoneilla. Pienemmät kivet voi poimia käsivoimin, mutta isompiin lohkareisiin tarvitaan työkoneita. Osa kivistä voidaan myös peittää lanaamalla, jolloin maaperää voidaan muutenkin tasata paremmin. Tästä on sekä visuaalista iloa että helpotusta oman maatilan hoidossa. Parempilaatuinen maaperä myös tuottaa paremmin satoa.

Maaperän tekstuurit ovat entistä tarkempia ja niitä on aiempaa enemmän.

Oman maatilan ja sen olosuhteiden lisäksi pelissä on nyt entistä paremmat ominaisuudet oman pelihahmon räätälöintiin. Hahmon vaatetusta, hiuksia ja kasvojen karvoitusta on mahdollista muokata entistä yksityiskohtaisemmin. Pelaaja voi muun muassa valita pelihahmonsa käsineet, päähineet, silmälasit ja muut asusteet vaatteiden ohella.

Mukana on kattava valikoima oikean maailman vaatemerkkejä, jotka täydentävät maatalouskokemuksen yksityiskohtaisella tavalla. Mukana olevia alan vaatemerkkejä ovat muun muassa työkonemerkeistä tutut John Deere, Case IH, CLAAS, Fendt, Massey Ferguson ja Valtra. Näiden lisäksi vaihtoehtoja ovat alan ammattibrändit, kuten ELTEN ja Engelbert Strauss, joilta löytyy kattava valikoima korkeatasoisia työvaatteita.

Uutena ominaisuutena pelissä voi valssata maaperää.

on uusiutunut maanviljelysimulaatio, joka tuo mukanaan uusina viljelykasveina viinirypäleet, oliivit ja durran. Uudet viljelykasvit vaativat erikoishuomiota ja näitä varten on ostettavissa myös omia työkoneita. Farming Simulator 22 uusiutuu myös uusien pelikarttojen myötä. Peli sisältää kaksi uutta pelialuetta sekä uusitun Erlengratin vuoristoalueen. Yhdysvaltojen keskilännestä innoituksensa saanut Elmcreek on täynnä avaria peltoja ja aukeita, joihin pelaaja voi perustaa oman maatilansa. Virtuaalimaanviljelijät voivat suunnitella ja määrittää monenlaisia ja eri kokoisia peltoja alueelleen aitoon keskilännen tyyliin.

Farming Simulator 22 julkaistaan , ja S, sekä -konsoleilla että :llä ja :llä 22. marraskuuta 2021.

Avaruusmatka tyssäsi lähtöviivalle: Starfieldin PS5-julkaisu on tekninen katastrofi Kommentit pois päältä artikkelissa Avaruusmatka tyssäsi lähtöviivalle: Starfieldin PS5-julkaisu on tekninen katastrofi

on saanut :llä kivisen alun, kun pelaajat ympäri verkkoa raportoivat vakavista ongelmista, jotka ovat tehneet pelistä monille käytännössä pelikelvottoman. Käynnistyskaatumiset, jumiutumiset ja tallennusongelmat ovat nousseet esiin heti julkaisun jälkeen, ja osa pelaajista kertoo jo suoraan hakevansa hyvityksiä.

Ongelmat eivät ole pieniä nykimisiä tai satunnaisia bugeja, vaan useiden käyttäjien mukaan peli voi kaatua kesken lennon, planetalle laskeutumisen tai jopa tallennuksen yhteydessä.

Olen jo yli 20 kertaa kohdannut jäätymisen ja kaatumisen, tämä täysin pelikelvoton. – Eräs pelaaja kuvaili tilannetta turhautuneesti.

Toinen taas kertoi, ettei peli enää edes käynnisty uudelleenasennuksista huolimatta.

Huolestuttavaa on myös se, että ongelmat näyttävät koskevan sekä perus-PS5:ttä että tehokkaampaa Pro-mallia. Myöskään fyysisen ja digitaalisen version välillä ei ole havaittu selkeää eroa. Osa pelaajista on yrittänyt kiertää ongelmia esimerkiksi poistamalla automaattisen tallennuksen, mutta sekään ei ole ratkaissut tilannetta kaikille.

ei ole vielä antanut virallista kommenttia tilanteesta, ja vaikka julkaisupäivän päivitys toi korjauksia, se ei näytä poistaneen kriittisimpiä ongelmia. Turhautuminen onkin levinnyt nopeasti, ja osa pelaajista kokee tulleensa yksinkertaisesti petetyiksi odotetun suurjulkaisun kohdalla.

Tilanne on ristiriitainen, sillä Starfield on aiemmin saanut kiitosta massiivisesta maailmastaan ja kunnianhimoisesta skaalastaan, mutta PS5-versiossa tekniset ongelmat näyttävät varjostavan koko kokemusta. Nyt katseet ovat päivityksissä. Pystytäänkö peli vielä pelastamaan, vai jääkö tämä avaruusseikkailu maan pinnalle jo ennen kuin se kunnolla alkaa.

Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu Kommentit pois päältä artikkelissa Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu

Hakkeriryhmä ShinyHunters on julkaissut Gamesilta varastamaansa dataa sen jälkeen, kun yhtiö ei suostunut maksamaan lunnaita. Vuodettu aineisto paljastaa ennennäkemättömän tarkasti, kuinka massiivinen rahasampo yli vuosikymmenen ikäinen Online edelleen on.

Miljoonaeuroa joka päivä

Vuodetun datan mukaan on tuottanut viimeisen puolen vuoden aikana (syyskuu 2025 – huhtikuu 2026) keskimäärin 1,3 miljoonaa dollaria päivässä. Viikkotasolla liikevaihto pyörii noin 10 miljoonan dollarin tuntumassa.

Vertailu Rockstarin toiseen verkkopeliin, Red Dead Onlineen, on karua luettavaa. Siinä missä GTA takoo satoja miljoonia vuodessa, villin lännen seikkailu kerää vain noin puoli miljoonaa dollaria viikossa. Tämä selittää suoraan, miksi Rockstar on keskittänyt kaiken huomionsa GTA-sarjaan.

PC-pelaajat jäävät kakkoseksi

Datan mielenkiintoisin anti liittyy alustakohtaisiin tuloihin. on Rockstarin ehdoton ykkösmarkkina, ja -pelaajien tuottama liikevaihto on yllättävän pientä konsoleihin verrattuna:

AlustaViikoittaiset aktiiviset käyttäjätViikoittainen liikevaihto
3,4 miljoonaa4,5 milj. $
1,1 miljoonaa1,9 milj. $
PC0,9 miljoonaa0,3 milj. $

Tämä selittää, miksi Rockstar panostaa ensisijaisesti konsoleihin tulevassa GTA 6 -julkaisussa marraskuussa 2026.

Vain pieni osa pelaajista maksaa

Vuoto paljastaa myös, että koko valtava liikevaihto lepää pienen vähemmistön harteilla. Vain noin 4 prosenttia pelaajista käyttää oikeaa rahaa pelin sisäisiin ostoksiin. Silti nämä ”valaat” ovat auttaneet yhtiötä tahkoamaan yli 5 miljardia dollaria pelkästään Shark Card -myynnillä viimeisen kymmenen vuoden aikana.

Vaikka Rockstar vahvisti tietomurron viikonloppuna, se on vähätellyt vuodetun tiedon merkitystä. Yhtiö ei ole kommentoinut nyt julkaistuja lukuja, mutta alan analyytikot pitävät dataa aitona.