Farming Simulator 22 päivittyy kaupankäynnin ja tuotannon parannuksilla Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 22 päivittyy kaupankäynnin ja tuotannon parannuksilla

Farming Simulator 22

Farming Simulator 22 -maailma laajenee entisestään uuden Farm Production Pack -lisäosan myötä. Tämä tuo peliin runsaasti uusia ominaisuuksia ja mahdollisuuksia, jotka tekevät pelin kaupankäynnistä entistä monipuolisempaa ja palkitsevampaa.

Päivittäin vaihtuva kysyntä ja dynaaminen hinnoittelu

Farm Production Packin yksi merkittävimmistä uudistuksista on päivittäin vaihtuva kysyntä ja dynaaminen hinnoittelu. Tämä tarkoittaa, että eri tuotteiden hinta vaihtelee kysynnän ja tarjonnan mukaan. Nopeimmat tavarantoimittajat voivat hyötyä tästä järjestelmästä, sillä monet myyntipaikat ovat rakentaneet toimintansa viljelijän toimituskyvyn varaan.

Uusia tuotteita ja jalostusmahdollisuuksia

Lisäosa tuo peliin useita uusia tuotteita, kuten sokerijuurikkaat, viljat ja perunat. Nämä tuotteet vaativat jalostusta ennen kuin niitä voidaan myydä eteenpäin. Tähän tarkoitukseen pelissä on nyt useita uusia jalostuslaitteita, kuten sokerijuurikkaiden puhdistuslaitteet ja leikkaavat koneet sekä viljanmyllyt.

Varastotilaa ja uusia laitteita

Uusien tuotteiden säilytykseen pelaajat tarvitsevat tilaa. Farm Production Packissa onkin mukana uusi varastointi- ja jakelukeskus, joka tarjoaa 4 000 neliömetriä säilytystilaa valmiille tuotteille. Tuotteiden käsittelyä helpottaa trukkityöskentely.

Lisäksi mukana on uusia laitevaihtoehtoja, kuten automaattisesti lannoitteita käsittelevä Lely Sphere sekä sokerijuurikkaat puhdistava ja leikkaava VDW Cleaner Tiger. Nämä investoinnit maksavat itsensä takaisin ajan myötä, kun valmiit tuotteet voi myydä raakatuotteita korkeampaan hintaan.

Sekä Farming Simulator 22 ja Farming Simulator 22: Premium Edition ovat saatavilla PlayStation 5, Xbox Series X ja S, PlayStation 4 sekä Xbox One -pelikonsoleille, että PC- ja OSX:lle. Pelin ikäraja on PEGI 3. Farm Production Pack -lisäosa on nyt saatavilla pelin kaikille alustoille.

Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian

Square Enix on melkein maalissa Final Fantasy VII Remake -trilogian viimeisen osan kanssa. Pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoo, että varsinainen pelielämys on enimmäkseen valmis ja tiimi keskittyy nyt viimeistelyyn.

Hamaguchi paljasti haastattelussa, että he ovat hyvin luottavaisia projektin etenemiseen ja odottavat innolla, että fanit pääsevät pelaamaan. Uuden tiedon jakaminen on pian ajankohtaista, mutta julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Pelin virallinen nimikin on lähes päätetty, ja valinta kahden vaihtoehdon välillä tehdään vielä vuoden loppuun mennessä. Hamaguchi lupaa, että trilogian fanit voivat odottaa uudenlaista ja jännittävää pelikokemusta, joka jatkaa sarjan tarinaa.

Vaikka Part 3 päättää Remake-trilogian, Square Enixillä ei vielä ole julkistettua seuraavaa projektia, mutta odotukset sen ympärillä ovat korkealla. Fanit saavat pian lisää paljastuksia, ja odotus PS5:n viimeisen FFVII-osan pelaamiseen käy yhä kutkuttavammaksi.

Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen

Battlefield 6:n kiistelty Wicked Grin -asu on kokenut uuden muodonmuutoksen, ja pelaajat juhlivat nyt sen hillittyä ulkonäköä. Päivitys 1.1.3.0, osa Winter Offensive -kauden finaalia, toi mukanaan lukuisia muutoksia pelin tasapainoon ja ääniin, mutta suurin keskustelunaihe oli ehdottomasti tuo aikaisemmin räikeä ja hymyilevä asu.

Alun perin kirkkaan siniset värit ja hammashymy tekivät asusta vaikeasti sulavan, mutta nyt värimaailma on pehmeämpi ja alkuperäinen hymy poistettu kokonaan. Ainoastaan kirkkaan keltainen käsivarsinauha muistuttaa vielä päivityksen jälkeisestä ilmeestä. Monet fanit pitävät tätä voittona pelaajayhteisön vaikutusvallalle, sillä se kertoo, että kehittäjät kuuntelevat palautetta.

Wicked Grin nousi esiin pelin julkaisun jälkeen esimerkkinä siitä, että jotkut peliyhteisössä pelkäsivät Fortnite-tyylisten asujen leviävän Battlefield 6:een. Aiemmin System Override -asu, lempinimeltään “Monster Energy -asu”, herätti jo keskustelua realistisen visuaalisen tyylin vaarantumisesta. Nyt BF Studios on kuunnellut pelaajia ja hillinnyt Wicked Grinin sekä aiemman System Override -asun ilmettä.

Päivitys tuo myös uutta pelattavaa, kuten lumiset kentät ja Ice Climbing Axe -lähiaseen, mutta suuri osa keskustelua keskittyy silti kosmetiikkaan. Pelaajat ottavat muutoksen vastaan hymyillen, tosin vähän vähemmän hampaita näkyen.

Battlefield 6 julkaistiin 10. lokakuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja BF Studios jatkaa pelin tasapainottamista sekä uusien sisältöjen lisäämistä ensimmäisen kauden aikana. Pelaajien mukaan tämä on esimerkki siitä, että ääniä kuunnellaan, kunhan ne ovat tarpeeksi voimakkaita.