Farming Simulator 22 päivittyy kaupankäynnin ja tuotannon parannuksilla Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 22 päivittyy kaupankäynnin ja tuotannon parannuksilla

Farming Simulator 22

Farming Simulator 22 -maailma laajenee entisestään uuden Farm Production Pack -lisäosan myötä. Tämä tuo peliin runsaasti uusia ominaisuuksia ja mahdollisuuksia, jotka tekevät pelin kaupankäynnistä entistä monipuolisempaa ja palkitsevampaa.

Päivittäin vaihtuva kysyntä ja dynaaminen hinnoittelu

Farm Production Packin yksi merkittävimmistä uudistuksista on päivittäin vaihtuva kysyntä ja dynaaminen hinnoittelu. Tämä tarkoittaa, että eri tuotteiden hinta vaihtelee kysynnän ja tarjonnan mukaan. Nopeimmat tavarantoimittajat voivat hyötyä tästä järjestelmästä, sillä monet myyntipaikat ovat rakentaneet toimintansa viljelijän toimituskyvyn varaan.

Uusia tuotteita ja jalostusmahdollisuuksia

Lisäosa tuo peliin useita uusia tuotteita, kuten sokerijuurikkaat, viljat ja perunat. Nämä tuotteet vaativat jalostusta ennen kuin niitä voidaan myydä eteenpäin. Tähän tarkoitukseen pelissä on nyt useita uusia jalostuslaitteita, kuten sokerijuurikkaiden puhdistuslaitteet ja leikkaavat koneet sekä viljanmyllyt.

Varastotilaa ja uusia laitteita

Uusien tuotteiden säilytykseen pelaajat tarvitsevat tilaa. Farm Production Packissa onkin mukana uusi varastointi- ja jakelukeskus, joka tarjoaa 4 000 neliömetriä säilytystilaa valmiille tuotteille. Tuotteiden käsittelyä helpottaa trukkityöskentely.

Lisäksi mukana on uusia laitevaihtoehtoja, kuten automaattisesti lannoitteita käsittelevä Lely Sphere sekä sokerijuurikkaat puhdistava ja leikkaava VDW Cleaner Tiger. Nämä investoinnit maksavat itsensä takaisin ajan myötä, kun valmiit tuotteet voi myydä raakatuotteita korkeampaan hintaan.

Sekä Farming Simulator 22 ja Farming Simulator 22: Premium Edition ovat saatavilla PlayStation 5, Xbox Series X ja S, PlayStation 4 sekä Xbox One -pelikonsoleille, että PC- ja OSX:lle. Pelin ikäraja on PEGI 3. Farm Production Pack -lisäosa on nyt saatavilla pelin kaikille alustoille.

New Bloodin uusin veto Dungeons of Dusk on reaaliaikainen luolastoroolipeli Kommentit pois päältä artikkelissa New Bloodin uusin veto Dungeons of Dusk on reaaliaikainen luolastoroolipeli

Indiestudio New Blood Interactive tunnetaan räväkästä tyylistään ja retrohenkisistä räiskinnöistään, kuten Dusk. Nyt studio laajentaa pelimaailmaansa uudella askeleella. Dungeons of Dusk on vanhan koulukunnan luolastoroolipeli, joka julkaistaan tänä vuonna PC:lle, konsoleille ja mobiililaitteille. Toimitusjohtaja Dave Oshryn mukaan projekti syntyi rakkaudesta klassikoihin, kuten Wizardryyn ja Ultimaan ja erityisesti mobiiliaikakauden Doom RPG:hen.

Dungeons of Duskia on kehitetty reilun vuoden ajan italialaisen 68K Studiosin Federico Fanellin kanssa. Oshry korostaa, että peli on tarkoituksella suoraviivainen ja helposti lähestyttävä. Taistelut käydään reaaliajassa ilman erillisiä näkymiä, ja kokonaisuus on rakennettu toimimaan erityisen hyvin käsikonsoleilla, kuten Steam Deckillä ja ROG Allylla. Demo julkaistaan Steam Next Fest -tapahtumassa, ja sen perusteella päätetään, tarvitaanko Early Access -vaihetta vai siirrytäänkö suoraan täysjulkaisuun.

Haastattelussa Oshry ei säästele mielipiteitään pelialasta. Hänen mukaansa Steam on yhä ylivoimainen alusta, kun taas Epic Games Store on “markkinointimusta aukko”, tosin ironisesti ilmaisjaot voivat jopa kasvattaa Steamin myyntiä. Konsoliversioiden tekeminen on hänen sanoin täyttä tuskaa, mutta niitä tehdään pelaajien vuoksi. Oman launcher-ohjelman pakottamiselle yksinpeleissä hän ei näe muuta syytä kuin datan keruun. New Blood ei tavoittele massoja.

En halua koskaan olla osa valtavirtaa. – Oshry sanoo suoraan.

Studion menestys perustuu vahvaan yhteisöön ja puskaradioon, ei suurten mediatalojen näkyvyyteen. Internetin nykytilaa hän kuvailee väsyneesti: kaikki on lyhyitä videoita ja viraalikikkailua. Silti New Blood on pysynyt pinnalla ja aikoo tehdä niin jatkossakin omilla ehdoillaan.

Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa

Amazon on päättänyt lopettaa julkaisusopimuksensa brittiläisen Maverick Gamesin kanssa, joka kehittää vielä nimeämätöntä avoimen maailman ajopeliä. Päätös ei kuitenkaan tarkoita peliprojektin päättymistä, vaan Maverick Games jatkaa kehitystä ja lupaa paljastaa lisää tietoa pelistä myöhemmin tänä vuonna.

Amazon kertoi, että strategian muutos ohjaa yhtiön keskittymään omiin vahvuuksiinsa, kuten Luna-alustan uudelleenkäynnistykseen ja Tomb Raider -yhteistyöhön Crystal Dynamicsin kanssa.

Päätös antaa Maverick Gamesille joustavuutta etsiä julkaisijaa, jonka strategia sopii paremmin pelin markkinoille tuomiseen. – Amazon tiedotti.

Maverick Games perustettiin vuonna 2022, kun osa Playground Gamesin Forza Horizon -tiimistä erosi ja perusti uuden studion. Mukana olivat muun muassa entinen Forza Horizon 5:n luova johtaja Mike Brown sekä muita kokeneita tekijöitä. Tavoitteena on luoda premium-luokan avoimen maailman ajopeli konsoleille ja PC:lle.

Vaikka Amazon ei enää ole mukana, Brown vakuuttaa, että kehitys etenee vahvasti. Fanit voivat siis odottaa pelistä lisätietoja vielä tämän vuoden aikana, ja Maverick Games aikoo jatkaa omaa visiota narratiivipainotteisesta ajokokemuksesta.

Peli on lupaava näyte siitä, että kokenut tiimi ei kaadu, vaikka alkuperäinen julkaisija vetäytyisikin. Maverick Games jatkaa matkaa omilla ehdoillaan.