Farming Simulator 22 Premium Edition esittelee liudan uusia maatalouskoneita – katso video Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 22 Premium Edition esittelee liudan uusia maatalouskoneita – katso video

Farming Simulator 22

PAN Vision Finlandin jakelema ja GIANTS Softwaren julkaisema Premium Edition tulee sisältämään uusia maatalouskoneita ja muita uudistuksia. Voit katsoa esittelyvideon alta.

Marraskuussa ilmestyvä peli sisältää kuusi pelikarttaa, seitsemän virallista päivityspakettia ja kaksi laajennusosaa. Näiden myötä tarjolla onkin kaikkien aikojen laajamittaisin maanviljelypeli, jossa riittää mahdollisuuksia monenlaiseen virtuaaliseen maatalouteen, metsänhoitoon ja eläinten kasvattamiseen. Kattavan yksinpelin lisäksi peli tarjoaa mittavat mahdollisuudet moninpeliin sekä yhteistyömuotoisen pelaamisen merkeissä että kilpapelaamiseen keskittyvien pelimuotojen parissa.

Pelin jo entuudestaan kattavaa ajoneuvo- ja työkonevalikoimaa on laajennettu uusin vaihtoehdoin. Yli 35 uutta kulkuneuvoa ja lisälaitetta tarjoavat paljon koettavaa oman virtuaalimaatilan parissa. Täysin uusia merkkejä ovat Dewulf, Gorenc, Agrio ja WIFO. Näiden ohella aiemmin mukana olevat valmistajat, kuten BEDNAR, Fiat, GRIMME, Kverneland ja SaMASZ, saavat täydennystä aiempien työkoneiden rinnalle.

Premium-version aiemmin julkaisemattomana pelikarttana nähdään Keski-Eurooppaan sijoittuva Zielonka, joka tarjoaa täydelliset viljelymahdollisuudet erilaisten vihannesten kasvattamiseen. Uusia viljeltäviä kasvilajeja ovat porkkanat, palsternakka ja punajuuri, jotka rikastuttavat jo entuudestaan kattavan lajivalikoiman tarjontaa. Näiden myötä tarjolle tulee myös uusia tuotantoketjuja ja valmistuslaitoksia, joita pelaaja voi hyödyntää maanviljelyn ohella.

Premium-versio sisältää myös alkuperäisen pelin kahden ensimmäisen pelivuoden lisäosat, joita ovat Antonio Carraro, Kubota, Vermeer, Göweil, Hay & Forage. Näiden ohella tarjolle tulee myös kaksi vielä julkistamatonta lisäosaa. Myös Platinum-pelilaajennuksen sisältämät osat, kuten Volvo-työkoneet, sen uusi pelikartta ja pelimekaaniset päivitykset ovat osa Premium-päivityksen tarjontaa.

Sekä Farming Simulator 22 -peruspelille ostettava Zielonka-karttapaketti että tämän lisäosan ja peruspelin sisältävä Farming Simulator 22: Premium Edition julkaistaan 14. marraskuuta , ja S, sekä -pelikonsoleille, että – ja :lle. Pelin ikäraja on PEGI 3.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, 5:lle ja |S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.