Farming Simulator 22 saa kattavasti lisäsisältöä huhtikuun lopulla Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 22 saa kattavasti lisäsisältöä huhtikuun lopulla

Farming Simulator 22

Finlandin jakelema ja GIANTS Softwaren julkaisema Farm Production Pack -lisäosa monipuolistaa suosittua 22 -peliä huhtikuun lopulla.

Virtuaalisen maanviljelyn keihäänkärki, Farming 22, on pitänyt miljoonat pelaajat kiireisinä monipuolisen agraarielämän parissa niin eläintenhoidon kuin viljelykasvienkin saralla. Huhtikuun lopulla julkaistava Farm Production Pack -laajennuspaketti tuo kymmeniä uudistuksia jo entuudestaan monipuoliseen pelikokonaisuuteen. Ennen kaikkea lisäosa tekee farmarielämästä entistä monimuotoisempaa.

Uutta ovat muun muassa dynaaminen hinnoittelu ja päivittäin vaihtuva kysyntä, joista rakentuva järjestelmä palkitsee nopeat tavarantoimittajat hyvin. Monet myyntipaikat laskevat viljelijän toimituskyvyn varaan. Esimerkiksi maatalouskauppa tarvitsee myyntiin maatalouden raakatuotteita, kun taas ruokakauppa kaipaa valikoimaansa prosessoitua ruokaa ja muita tuotteita. Vastaavasti erilaiset ruoka- ja juoma-automaatit vaativat niille sopivia jalostettuja tuotteita valikoimiinsa. Uutta lisäosassa ovat myös tuuliturbiinit ja aurinkopaneelit näitä huoltavine robotteineen.

Myös maatalouteen on tullut uusia laitevaihtoehtoja, kuten lannoitteita automatisoidusti käsittelevä Lely Sphere tai sokerijuurikkaita puhdistava ja leikkaava VDW Cleaner Tiger. Näiden tuottamat ja käsitellyt maataloustuotteet maksavat itsensä takaisin ajan myötä, kun valmiit tuotteet voi myydä eteenpäin raakatuotteita korkeampaan hintaan.

Varastointitilaa kaipaaville viljelijöille tervetullut on entistä suurempi varastointi- ja jakelukeskus, joka sisältää peräti 4 000 neliömetriä säilytystilaa valmiille tuotteille. Tämä tilava säilytystila koostuu tukevista hyllyistä, jotka kestävät suuriakin kuormia ja niiden operointi sujuu helposti trukkia hyödyntämällä. Niiden avulla suuretkin paketit on vaivaton säilöä ja siirtää tarpeen mukaan.

Varaston lisäksi pelaajalle on tarjolla pienempiä säilytysvajoja ja siiloja, joita voi räätälöidä helposti oman tarpeen mukaan. Näitä voidaan käyttää niin tavaroiden kuin työkoneiden ja laitteidenkin varastointiin. Eikä tule unohtaa omaa korjauspajaa, joka soveltuu helposti isommaksikin verstaaksi.

Design, Modeling & Innovation -studion luoma Farm Production Pack -lisäosa julkaistaan pelin kaikille alustoille 30. huhtikuuta .

Sekä Farming Simulator 22 ja Farming Simulator 22: Premium Edition ovat saatavilla , Xbox Series X ja S, sekä -pelikonsoleille, että – ja OSX:lle. Pelin ikäraja on 3.

Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat

Fearwoods

Kauhupeli on tehnyt vaikutuksen Next Fest -tapahtumassa: demo tavoitti tuhansia pelaajia, ja palaute on jo muovannut kehityssuuntaa. Nyt tiimi kertoo konkreettisista muutoksista, jotka syntyivät suoraan yhteisön toiveista.

Vaikuttava debyyttiä demona

Fearwoodsin -demo osoitti, että peli osuu oikeaan kohdeyleisöön. Yhteensä 13 000 pelaajaa kokeili demoa festivaalin aikana, ja yli puolet heistä lisäsi pelin toivelistalleen. Käytännössä tämä tarkoitti 7 000 uutta wishlist-lisäystä festivaalin aikana.

Luvut ovat merkittäviä etenkin pienemmälle kehittäjätiimille. Samalla ne kertovat, että Fearwoodsilla on potentiaalia.

Pelaajien palaute ohjaa kehitystä

Tiimi on analysoinut demosta kertyneen palautteen huolellisesti. Maaliskuun 2. päivästä lähtien kehitystyö on keskittynyt navigoinnin selkeyteen, pelaajan suuntautumiseen pelimaailmassa sekä visuaaliseen luettavuuteen.

Toisin sanoen: jos demossa eksyi tai ei tiennyt minne mennä, se on tiedossa ja siihen tartutaan.

Kompassi muuttuu haamusoittimeksi

Yksi mielenkiintoisimmista tulevista uudistuksista on navigointijärjestelmän uudelleensuunnittelu. Kompassiin lisätään niin sanottu kuuma/kylmä-riimupalautejarjestelmä: riimut välkkyvät eri tahdissa sen mukaan, kuinka lähellä pelaaja on kerättävää GPS-pirstaletta. Nopeampi välkyntä tarkoittaa läheisyyttä, hitaampi taas etäisyyttä.

Lisäksi kompassin käyttäytymistä muutetaan tunnelmallisempaan suuntaan. Kehittäjien visio on kuvaava: kompassi toimii kuin kummitteleva mekaaninen musiikkilipas. Jos pelaaja kääntelee kameraa rajusti, lipas ”yliviritetään” ja se sulkeutuu hetkeksi. Rauhallinen liike avaa sen taas hitaasti, ja navigointimelodia jatkuu.

Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten pelimekaniikka ja tunnelma voidaan yhdistää taidokkaasti ja luonnollisesti käyttöliittymäksi, pelkän teknisen apuvälineen sijaan.

Pieniä mutta näkyviä visuaalisia parannuksia

Teknisten uudistusten rinnalla tiimi on hiilinut myös pelin visuaalista ilmettä. Taskulamppuun on lisätty uusi valotekstuuri, joka tuo enemmän tunnelmaa. Lisäksi keskusvalomaskin kokoa on pienennetty, jotta se ei peitä pelinäkymää liikaa.

Tekstuuriteräväistys on otettu käyttöön ilman merkittävää suorituskykyhaittaa, mikä on tervetullut vanhemmilla kokoonpanoilla pelaaville.

GPS-pirstaleiden logiikka paranee

Toinen käytännönläheinen muutos koskee GPS-pirstaleiden sijoittelua pelissä. Jatkossa sama rakennus ei enää synnytä pirstaletta useaan kertaan. Tämä tekee pelireiteistä ainutlaatuisempia ja vähentää selvästi taaksepäin kuljettuja reittejä.

Kokonaisuutena muutos lupaa sujuvampaa etenemistä ja vähemmän toistoa matsin sisällä.

Milloin päivitys tulee?

Nämä parannukset ovat parhaillaan viimeisessä testausvaiheessa. Tiimi etsii vielä mahdollisia isompia virheitä ennen kuin julkaisee patchin. Fearwoods on tulossa Steamiin, ja pelin voi lisätä toivelistalle jo nyt. Halukkaat voivat myös liittyä yhteisöön pelin Discord-palvelimella.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

kertoo, että Delta: Snake Eater on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta julkaistiin 28. elokuuta Konamin toimesta :lle, -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. PlayStation- ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.