Farming Simulator 23 -maatilasimulaatiosta saatiin ensimmäinen pelivideo Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 23 -maatilasimulaatiosta saatiin ensimmäinen pelivideo

Farming Simulator 23

Farming Simulator -pelisarja on tuonut pelaamisen iloa ja maatilan hoitamisen hauskuutta miljoonille pelaajille kautta maailman jo yli 15 vuoden ajan. laajentaa suositun pelisarjan nautittavuuden myös kannettavaan muotoon, kun peli rantautuu toukokuun lopussa Nintendo Switch -pelikonsoleille.

Edellisen kerran pelisarja nähtiin Nintendo Switch -alustalla yli kolme vuotta sitten, kun Farming Simulator 20 -peli julkaistiin. Noista ajoista pelisarja on kehittynyt ja laajentunut valtavasti, tarjoten paitsi lisää tekemistä, myös entistä enemmän valinnanvaraa työkoneiden ja kulkuneuvojen saralla. Samalla viljeltävien kasvien ja hoidettavien eläinten määrä on kasvanut.

Maanviljelyä ja metsänhoitoa sekä eläinten kasvattamista ja hoivaamista voi harjoittaa monin eri tavoin. Mukana on yli 100 tarkasti mallinnettua työkonetta ja kulkuneuvoa sekä 14 erilaista viljelykasvilajia. Näitä viljelemällä ja jatkojalostamalla voi pelaaja kehittää maatilaansa sekä laajentaa osaamistaan uusille alueille. Pelaaja voi esimerkiksi viljellä viljakasveja sekä valmistaa ja myydä leipää näistä saaduista jauhoista.

Eläinvalikoimassa uusinta uutta ovat kanat, jotka täydentävät valikoimaa hevosten, lehmien, lampaiden ja sikojen rinnalle. Kahdesta erilaisesta pelikartasta löytyy tekemistä moneen makuun, niin eurooppalaisella kuin amerikkalaisellakin tyylillä.

Farming Simulator 23 julkaistaan 23. toukokuuta Nintendo Switch -pelikonsoleille.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.