Farming Simulator 23 -maatilasimulaatiosta saatiin ensimmäinen pelivideo Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 23 -maatilasimulaatiosta saatiin ensimmäinen pelivideo

Farming Simulator 23

Farming Simulator -pelisarja on tuonut pelaamisen iloa ja maatilan hoitamisen hauskuutta miljoonille pelaajille kautta maailman jo yli 15 vuoden ajan. Farming Simulator 23 laajentaa suositun pelisarjan nautittavuuden myös kannettavaan muotoon, kun peli rantautuu toukokuun lopussa Nintendo Switch -pelikonsoleille.

Edellisen kerran pelisarja nähtiin Nintendo Switch -alustalla yli kolme vuotta sitten, kun Farming Simulator 20 -peli julkaistiin. Noista ajoista pelisarja on kehittynyt ja laajentunut valtavasti, tarjoten paitsi lisää tekemistä, myös entistä enemmän valinnanvaraa työkoneiden ja kulkuneuvojen saralla. Samalla viljeltävien kasvien ja hoidettavien eläinten määrä on kasvanut.

Maanviljelyä ja metsänhoitoa sekä eläinten kasvattamista ja hoivaamista voi harjoittaa monin eri tavoin. Mukana on yli 100 tarkasti mallinnettua työkonetta ja kulkuneuvoa sekä 14 erilaista viljelykasvilajia. Näitä viljelemällä ja jatkojalostamalla voi pelaaja kehittää maatilaansa sekä laajentaa osaamistaan uusille alueille. Pelaaja voi esimerkiksi viljellä viljakasveja sekä valmistaa ja myydä leipää näistä saaduista jauhoista.

Eläinvalikoimassa uusinta uutta ovat kanat, jotka täydentävät valikoimaa hevosten, lehmien, lampaiden ja sikojen rinnalle. Kahdesta erilaisesta pelikartasta löytyy tekemistä moneen makuun, niin eurooppalaisella kuin amerikkalaisellakin tyylillä.

Farming Simulator 23 julkaistaan 23. toukokuuta Nintendo Switch -pelikonsoleille.

Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa Kommentit pois päältä artikkelissa Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa

Ranskalaisstudio Sandfall Interactiven ensimmäinen peli Clair Obscur: Expedition 33 on myynyt jo yli 4,4 miljoonaa kappaletta. Viralliset luvut pysähtyivät vielä kesällä 3,3 miljoonaan, mutta kehittäjät lipsauttivat todellisen määrän suorassa haastattelussa ranskalaiselle striimaajalle.

Peli julkaistiin huhtikuun lopussa PC:lle ja konsoleille, ja se oli heti ilmestymispäivänään myös Xbox Game Passissa. Kilpakumppanina oli varsin kova nimi, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, mutta siitä huolimatta Sandfallin debyytti RPG on onnistunut loistavasti.

Kriitikot ovat suitsuttaneet peliä modernina roolipelien klassikkona. Pelin vahvuutena pidetään sitä, että se osaa lainata elementtejä muista roolipeleistä mutta tekee niistä oman näköistään.

Sandfall julkaisi hiljattain päivityksen 1.4.0, joka toi muun muassa Battle Retry -toiminnon, visuaalisia parannuksia ja bugikorjauksia. Ja jos myyntiluvuista voi jotain päätellä, Clair Obscur ei jää yhdeksi peliksi, siitä on jo suunnitteilla kokonainen pelisarja.

Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä

Borderlands 4 ehti olla markkinoilla vain muutaman päivän, kun PC-version suorituskyky nousi kuumaksi puheenaiheeksi. Pelaajat ovat valittaneet nykimisestä, kaatumisista ja korkeista laitevaatimuksista, mutta Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford ei niele kritiikkiä sellaisenaan.

Pitchfordin mukaan ongelma ei ole pelissä vaan pelaajien odotuksissa. Hän korosti somessa, että Borderlands 4 on jo ’todella optimoitu’ ja että PC-pelaajien on hyväksyttävä todellisuus, jos haluaa enemmän ruutuja sekunnissa, on tingittävä grafiikasta tai resoluutiosta. Erityisesti hän kehotti hyödyntämään DLSS-teknologiaa, jonka viiveongelmat hänen mukaansa on liioiteltu.

Gearboxin sisäisten tilastojen mukaan alle 0,01 % pelaajista on tehnyt virallisen tukipyynnön suorituskykyongelmista. Pitchfordin mielestä suurin osa keskustelusta paisuu yli nettipalstoilla, vaikka todellisuudessa ongelmat liittyvät useammin SHiFT-tileihin tai konsolien kuvakulmasäätöihin.

Kaikki eivät ole tyytyneet tähän selitykseen. Monet pelaajat huomauttavat, että tukipyynnön jättäminen on liian hankalaa, ja siksi palaute purkautuu negatiivisina Steam-arvosteluin, joissa suorituskyky on pääsyy kritiikkiin. Pitchford kuitenkin väittää auttaneensa henkilökohtaisesti pelaajia nostamaan FPS-lukuja 30:stä jopa 90:een asetuksia säätämällä.

Borderlands 4 julkaistiin 12. syyskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Switch 2 -versio seuraa perässä 3. lokakuuta.