Farming Simulator 25 vie hittipelisarjan ensimmäistä kertaa Aasiaan Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 25 vie hittipelisarjan ensimmäistä kertaa Aasiaan

Farming Simulator 25

PAN Vision Finlandin jakelema ja GIANTS Softwaren julkaisema Farming Simulator 25 on tulossa ja se lupaa olla kaikkien aikojen suurin ja monipuolisin maanviljelypeli. Miljoonien pelaajien rakastama sarja laajenee entisestään tuoden mukanaan uusia ominaisuuksia, uutta sisältöä ja upeita ympäristöjä.

Uusia seikkailuja idässä ja lännessä

Farming Simulator 25 vie pelaajat ensimmäistä kertaa Itä-Aasiaan, missä heillä on mahdollisuus viljellä riisiä rehevillä maisemilla. Pohjois-Amerikan laajat viljelysmaat ja Keski-Euroopan vehreät maisemat jokineen ja lampineen tarjoavat puolestaan uusia haasteita ja mahdollisuuksia kokeneillekin virtuaalifarmareille. Jokaisella pelialueella on omat ainutlaatuiset ominaisuutensa, jotka tekevät pelaamisesta entistäkin monipuolisempaa.

Uusia viljelykasveja ja eläimiä

Uusien ympäristöjen myötä peliin tulee myös uusia viljelykasveja, kuten kahta eri riisilajiketta ja pinaattia. Yhteensä viljeltäviä kasveja on yli 20 erilaista, joista jokainen vaatii omat työkalunsa ja työmenetelmänsä. Myös eläinkanta on laajentunut eksoottisella amerikanbiisonilla, jota voidaan kasvattaa omilla karjatiloilla. Uudet kasvit ja eläimet tarjoavat entistäkin enemmän mahdollisuuksia oman maatilan laajentamiseen ja tuotantoketjujen kehittämiseen.

Laaja valikoima koneita ja ajoneuvoja

Pelaajien avuksi tulee laaja valikoima koneita ja ajoneuvoja, joiden avulla kaikki työt sujuvat tehokkaasti. Mukana on yli 400 erilaista laitetta yli 150 kansainväliseltä huippuvalmistajalta, kuten Case IH, CLAAS, Fendt, John Deere, Kubota, Massey Ferguson, New Holland ja Valtra. Aasialaiseen maanviljelyyn on tarjolla myös uusia erikoiskoneita, jotka sopivat erityisesti riisinviljelyyn.

Moninpeli ja yhteistyö

Farming Simulator 25:ssä voi pelata joko yksin tai yhdessä muiden pelaajien kanssa moninpelitiloissa. Moninpeli tarjoaa yhteistyöhenkistä puuhailua, jossa eri työtehtäviä voi jakaa muiden pelaajien kesken tai suorittaa yhteistyössä vaativimmatkin askareet.

Kehittynyt pelimoottori

Farming Simulator 25 hyödyntää GIANTS Engine 10 -pelimoottoria, joka tarjoaa entistäkin upeamman grafiikan ja paremman fysiikanmallinnuksen. Uusia ominaisuuksia ovat muun muassa aiempaa vaikuttavammat sumu- ja varjotehosteet, dynaamiset säävaihtelut ja aiempaa realistisempi maan muokkautuminen. Nämä yksityiskohdat tekevät pelistä kaikkien aikojen hurmaavimman maanviljelykokemuksen.

Erikoispainos PC:lle

Pelin PC-versiosta julkaistaan myös ainutlaatuinen keräilijänpainos, joka sisältää USB-liitäntään kytkettävän käynnistysavaimen traktorin käynnistämiseen pelissä. Lisäksi keräilijänpainokseen sisältyy 16-bittisen Mega Drive -pelikonsolin toimintaa emuloiva versio sekä cd-levy, joka sisältää 15 kappaletta Chris Hülsbeckin säveltämää ja pelin tunnelmaan sopivaa musiikkia.

Julkaisu ja ikäraja

Farming Simulator 25 julkaistaan 12. marraskuuta 2024 PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -pelikonsoleille, että PC- ja macOS -tietokoneille. Pelin ikäraja on PEGI 3.

Death Stranding 2 saattaa pian saapua PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Death Stranding 2 saattaa pian saapua PC:lle

Death Stranding 2:n PC-versio näyttää olevan nurkan takana, sillä peli ilmestyi äskettäin ESRB:n ikäarviointisivustolle. Julkaisijaksi on listattu Sony Interactive Entertainment, mikä viittaa siihen, että PC-portti seuraa PlayStation 5 -julkaisua, joka nähtiin kesäkuussa 2025.

Ensimmäinen Death Stranding julkaistiin PS4:llä marraskuussa 2019 ja saapui PC:lle seuraavana heinäkuuna. Saman kaavan voisi olettaa myös jatko-osalle, mahdollisesti jopa The Game Awards -tapahtuman yhteydessä joulukuussa.

Peli on saanut tunnustusta niin tarinastaan kuin visuaalisesta toteutuksestaan. Kojima ja tiimi eivät kuitenkaan rajoitu vain peleihin. Disney+ -kanavalle on tulossa uusi 2D-animaatiosarja, live-action-elokuva sekä erillinen animaatioelokuva Death Stranding: Mosquito.

Kojiman kalenteri on muutenkin täynnä projekteja, kuten tuleva kauhupeli OD Xboxille ja PlayStationille tulossa oleva toimintapelillinen vakoiluseikkailu Physint, jota on kutsuttu henkiseksi seuraajaksi Metal Gear -sarjalle.

Death Strandingin fanit voivat siis odottaa paitsi uutta pelikokemusta PC:llä, myös monipuolista laajentumista maailmaan, joka yhdistää pelit, animaation ja elokuvan. Nyt jää vain jännityksellä odotettavaksi virallista ilmoitusta PC-portista.

Indiestudio syyttää Valvea sensuurista – Steam kieltäytyi myymästä kauhupeliä “Horses” Kommentit pois päältä artikkelissa Indiestudio syyttää Valvea sensuurista – Steam kieltäytyi myymästä kauhupeliä “Horses”

Indie-kauhupeli Horses julkaistaan 2. joulukuuta Epic Storessa, GOGissa, Itch.iossa ja Humble Storessa, mutta yksi valtava pelialusta jää välistä: Steam. Pelin kehittäjä Santa Ragione kertoo, että Steam kielsi pelin ilman selkeää syytä ja kaksivuotisen vääntämisen jälkeen studio arvioi olevansa korkean riskin tilanteessa, jossa koko toiminta saattaa kaatua.

Kehittäjä Pietro Righi Riva kertoo, että peli hylättiin alun perin jo 2023, kun he toimittivat varhaisen version Steamin pyynnöstä. Hylkäyksen syitä ei kuitenkaan koskaan kerrottu, eikä Valve antanut mahdollisuutta korjata mahdollisesti ongelmallista sisältöä. Yritykset tavoittaa Valvea ovat toistuvasti päätyneet hiljaisuuteen. Muilla alustoilla peli on sen sijaan hyväksytty normaalisti, ja se on saanut myös PEGI- ja ESRB-luokitukset.

Hylkäys herättää kysymyksiä, sillä Horses on synkkä, mutta laillisesti täysin sallittu aikuisille suunnattu teos. Pelissä ihmiset esittävät “hevosia”, alastomina, naamioituneina ja nöyryytettyinä. Peli käsittelee vallankäyttöä, traumaattisia rakenteita ja moraalista vastuuta. Yksi varhaisen version kohtaus saattoi Rivan mukaan laukaista väärinkäsityksen, mutta pelistä poistettiin jo kauan sitten kaikki, mikä voisi viitata alaikäisiin. Silti Steamin päätös pysyi muuttumattomana.

Steam-banni on Santa Ragionelle taloudellinen katastrofi. Ilman pääsyä PC-markkinoiden suurimmalle kauppapaikalle ulkopuolista rahoitusta ei herunut, ja studio joutui viimeistelemään pelin ystävien yksityisellä lainarahalla. Menestyäkseen Horses tarvitsisi myydä kymmeniä tuhansia kappaleita muilla alustoilla, mikä on tavoite, johon studio ei uskalla luottaa.

Riva toivoo yhä, että Valve kertoisi avoimesti, mikä sisällössä rikkoi rajoja. Hänen mukaansa Steamin linja on vuosien varrella ollut epämääräinen. Samaan aikaan palvelussa myydään eksplisiittisiä pornopelejä ja ääriväkivaltaa, mutta taiteellisesti rohkeampi teos voidaan vetää pois ilman selitystä. Riva painottaa, että vain yhdessä puhumalla avoimuuden puolesta alalla voidaan varmistaa, että pelit voivat olla taidetta ilman pelkoa hiljaisesta sensuurista.