Farming Simulator 25 vie hittipelisarjan ensimmäistä kertaa Aasiaan Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 25 vie hittipelisarjan ensimmäistä kertaa Aasiaan

Farming Simulator 25

PAN Vision Finlandin jakelema ja GIANTS Softwaren julkaisema on tulossa ja se lupaa olla kaikkien aikojen suurin ja monipuolisin maanviljelypeli. Miljoonien pelaajien rakastama sarja laajenee entisestään tuoden mukanaan uusia ominaisuuksia, uutta sisältöä ja upeita ympäristöjä.

Uusia seikkailuja idässä ja lännessä

Farming Simulator 25 vie pelaajat ensimmäistä kertaa Itä-Aasiaan, missä heillä on mahdollisuus viljellä riisiä rehevillä maisemilla. Pohjois-Amerikan laajat viljelysmaat ja Keski-Euroopan vehreät maisemat jokineen ja lampineen tarjoavat puolestaan uusia haasteita ja mahdollisuuksia kokeneillekin virtuaalifarmareille. Jokaisella pelialueella on omat ainutlaatuiset ominaisuutensa, jotka tekevät pelaamisesta entistäkin monipuolisempaa.

Uusia viljelykasveja ja eläimiä

Uusien ympäristöjen myötä peliin tulee myös uusia viljelykasveja, kuten kahta eri riisilajiketta ja pinaattia. Yhteensä viljeltäviä kasveja on yli 20 erilaista, joista jokainen vaatii omat työkalunsa ja työmenetelmänsä. Myös eläinkanta on laajentunut eksoottisella amerikanbiisonilla, jota voidaan kasvattaa omilla karjatiloilla. Uudet kasvit ja eläimet tarjoavat entistäkin enemmän mahdollisuuksia oman maatilan laajentamiseen ja tuotantoketjujen kehittämiseen.

Laaja valikoima koneita ja ajoneuvoja

Pelaajien avuksi tulee laaja valikoima koneita ja ajoneuvoja, joiden avulla kaikki työt sujuvat tehokkaasti. Mukana on yli 400 erilaista laitetta yli 150 kansainväliseltä huippuvalmistajalta, kuten Case IH, CLAAS, Fendt, John Deere, Kubota, Massey Ferguson, New Holland ja Valtra. Aasialaiseen maanviljelyyn on tarjolla myös uusia erikoiskoneita, jotka sopivat erityisesti riisinviljelyyn.

Moninpeli ja yhteistyö

Farming Simulator 25:ssä voi pelata joko yksin tai yhdessä muiden pelaajien kanssa moninpelitiloissa. Moninpeli tarjoaa yhteistyöhenkistä puuhailua, jossa eri työtehtäviä voi jakaa muiden pelaajien kesken tai suorittaa yhteistyössä vaativimmatkin askareet.

Kehittynyt pelimoottori

Farming Simulator 25 hyödyntää GIANTS Engine 10 -pelimoottoria, joka tarjoaa entistäkin upeamman grafiikan ja paremman fysiikanmallinnuksen. Uusia ominaisuuksia ovat muun muassa aiempaa vaikuttavammat sumu- ja varjotehosteet, dynaamiset säävaihtelut ja aiempaa realistisempi maan muokkautuminen. Nämä yksityiskohdat tekevät pelistä kaikkien aikojen hurmaavimman maanviljelykokemuksen.

Erikoispainos PC:lle

Pelin -versiosta julkaistaan myös ainutlaatuinen keräilijänpainos, joka sisältää USB-liitäntään kytkettävän käynnistysavaimen traktorin käynnistämiseen pelissä. Lisäksi keräilijänpainokseen sisältyy 16-bittisen Mega Drive -pelikonsolin toimintaa emuloiva versio sekä cd-levy, joka sisältää 15 kappaletta Chris Hülsbeckin säveltämää ja pelin tunnelmaan sopivaa musiikkia.

Julkaisu ja ikäraja

Farming Simulator 25 julkaistaan 12. marraskuuta 2024 ja sekä S -pelikonsoleille, että PC- ja -tietokoneille. Pelin ikäraja on PEGI 3.

Avaruusmatka tyssäsi lähtöviivalle: Starfieldin PS5-julkaisu on tekninen katastrofi Kommentit pois päältä artikkelissa Avaruusmatka tyssäsi lähtöviivalle: Starfieldin PS5-julkaisu on tekninen katastrofi

on saanut :llä kivisen alun, kun pelaajat ympäri verkkoa raportoivat vakavista ongelmista, jotka ovat tehneet pelistä monille käytännössä pelikelvottoman. Käynnistyskaatumiset, jumiutumiset ja tallennusongelmat ovat nousseet esiin heti julkaisun jälkeen, ja osa pelaajista kertoo jo suoraan hakevansa hyvityksiä.

Ongelmat eivät ole pieniä nykimisiä tai satunnaisia bugeja, vaan useiden käyttäjien mukaan peli voi kaatua kesken lennon, planetalle laskeutumisen tai jopa tallennuksen yhteydessä.

Olen jo yli 20 kertaa kohdannut jäätymisen ja kaatumisen, tämä täysin pelikelvoton. – Eräs pelaaja kuvaili tilannetta turhautuneesti.

Toinen taas kertoi, ettei peli enää edes käynnisty uudelleenasennuksista huolimatta.

Huolestuttavaa on myös se, että ongelmat näyttävät koskevan sekä perus-PS5:ttä että tehokkaampaa Pro-mallia. Myöskään fyysisen ja digitaalisen version välillä ei ole havaittu selkeää eroa. Osa pelaajista on yrittänyt kiertää ongelmia esimerkiksi poistamalla automaattisen tallennuksen, mutta sekään ei ole ratkaissut tilannetta kaikille.

ei ole vielä antanut virallista kommenttia tilanteesta, ja vaikka julkaisupäivän päivitys toi korjauksia, se ei näytä poistaneen kriittisimpiä ongelmia. Turhautuminen onkin levinnyt nopeasti, ja osa pelaajista kokee tulleensa yksinkertaisesti petetyiksi odotetun suurjulkaisun kohdalla.

Tilanne on ristiriitainen, sillä Starfield on aiemmin saanut kiitosta massiivisesta maailmastaan ja kunnianhimoisesta skaalastaan, mutta PS5-versiossa tekniset ongelmat näyttävät varjostavan koko kokemusta. Nyt katseet ovat päivityksissä. Pystytäänkö peli vielä pelastamaan, vai jääkö tämä avaruusseikkailu maan pinnalle jo ennen kuin se kunnolla alkaa.

Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu Kommentit pois päältä artikkelissa Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu

Hakkeriryhmä ShinyHunters on julkaissut Gamesilta varastamaansa dataa sen jälkeen, kun yhtiö ei suostunut maksamaan lunnaita. Vuodettu aineisto paljastaa ennennäkemättömän tarkasti, kuinka massiivinen rahasampo yli vuosikymmenen ikäinen Online edelleen on.

Miljoonaeuroa joka päivä

Vuodetun datan mukaan on tuottanut viimeisen puolen vuoden aikana (syyskuu 2025 – huhtikuu 2026) keskimäärin 1,3 miljoonaa dollaria päivässä. Viikkotasolla liikevaihto pyörii noin 10 miljoonan dollarin tuntumassa.

Vertailu Rockstarin toiseen verkkopeliin, Red Dead Onlineen, on karua luettavaa. Siinä missä GTA takoo satoja miljoonia vuodessa, villin lännen seikkailu kerää vain noin puoli miljoonaa dollaria viikossa. Tämä selittää suoraan, miksi Rockstar on keskittänyt kaiken huomionsa GTA-sarjaan.

PC-pelaajat jäävät kakkoseksi

Datan mielenkiintoisin anti liittyy alustakohtaisiin tuloihin. on Rockstarin ehdoton ykkösmarkkina, ja -pelaajien tuottama liikevaihto on yllättävän pientä konsoleihin verrattuna:

AlustaViikoittaiset aktiiviset käyttäjätViikoittainen liikevaihto
3,4 miljoonaa4,5 milj. $
1,1 miljoonaa1,9 milj. $
PC0,9 miljoonaa0,3 milj. $

Tämä selittää, miksi Rockstar panostaa ensisijaisesti konsoleihin tulevassa GTA 6 -julkaisussa marraskuussa 2026.

Vain pieni osa pelaajista maksaa

Vuoto paljastaa myös, että koko valtava liikevaihto lepää pienen vähemmistön harteilla. Vain noin 4 prosenttia pelaajista käyttää oikeaa rahaa pelin sisäisiin ostoksiin. Silti nämä ”valaat” ovat auttaneet yhtiötä tahkoamaan yli 5 miljardia dollaria pelkästään Shark Card -myynnillä viimeisen kymmenen vuoden aikana.

Vaikka Rockstar vahvisti tietomurron viikonloppuna, se on vähätellyt vuodetun tiedon merkitystä. Yhtiö ei ole kommentoinut nyt julkaistuja lukuja, mutta alan analyytikot pitävät dataa aitona.