FIA European Truck Racing Championship -ajopeli ilmestyy heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa FIA European Truck Racing Championship -ajopeli ilmestyy heinäkuussa

PAN Vision Finlandin jakelema ja Bigben Gamesin julkaisema FIA European Truck Racing Championship julkaistaan 18. heinäkuuta sekä PlayStation 4-, Xbox One- ja Nintendo Switch -pelikonsoleille että PC:lle.

FIA European Truck Racing Championship sysää pelaajan valtavien, yli viisi tonnia painavien kuorma-autojen ohjaimiin. Nämä valtavat tehonpesät ottavat toisistaan mittaa neljässä 45 kilometrin mittaisessa kisassa, jossa pelkkä nopeus ja ajotaidot eivät vielä ratkaise voittajaa.

Pelin dynaaminen säänvaihtelu, realistinen ja yksityiskohtainen fysiikanmallinnus sekä jarrujen toiminta vesijäähdytyksineen tekevät FIA European Truck Racing Championship -ajopelistä ainutlaatuisen ja nautittavan kokemuksen.

FIA European Truck Racing Championship -pelissä on mukana peräti 45 virallista kisa-ajoneuvoa useilta eri valmistajilta. Näitä ovat muun muassa Volvo, MAN, Mercedes Benz, Iveco, Freightliner ja Western Star. Erilaisia ratoja on kahdeksan ja ne ovat tarkkaan mallinnettuja oikean maailman ERTC-ratoja. Lisäksi mukana on ikonisia ratoja, kuten Laguna Seca, COTA ja Fuji Speedway. Kokonaisuus on viimeistelty 20 ajotiimillä ja näiden kisakuljettajilla.

Lisäksi FIA European Truck Racing Championship sisältää viisin yksinpelimuotoa ja viisi erilaista moninpelitilaa, joiden ansiosta valikoimaa riittää moneen makuun.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja One -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Xbox Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.