EA Sports yllätti – FIFA 21 uuden sukupolven versiot ladattavissa jo nyt Kommentit pois päältä artikkelissa EA Sports yllätti – FIFA 21 uuden sukupolven versiot ladattavissa jo nyt

FIFA 21

EA Sports on yllättänyt ja julkaissut uuden sukupolven ominaisuudet -peliin jo tänään. Alunperin päivityksien piti saapua uusille ja -konsoleille vasta huomenna perjantaina joulukuun 4. päivä.

Päivitysten myötä pelin grafiikka paranee ja saa tuen 4K-resoluutiolle sekä 60 fps:n ruudunpäivitysnopeuden. Peli saanee myös uusia ominaisuuksia kuten Deferred Rendering ja Runtime Lightning, jotka tekevät pelistä entistä realistisemman näköisiä.

Myös pelin stadionit ovat entistä tarkemmin mallinnettuja ja joidenkin pelaajien hiukset näyttävät entistä realistisemmilta. Pelaajien liikkeet näyttävät myös paremmilta 700 uuden animaation ansiosta.

Peliin saadaan myös täysin uusi GameCam -kamera, joka noudattelee oikean elämän peleistä tuttua kuvakulmaa. Myös peliä edeltäviä animaatioita on paranneltu.

Playstation 5 -konsolilla FIFA 21 hyödyntää DualSense -ohjaimen haptista palautetta ja ohjain reagoi erilaisiin vetoihin eri voimakkuuksilla. Myös ohjainten mukautuvat liipaisimet reagoivat eri tavoin mikäli pelaaja on väsyneempi.

Pelaamaan pääsee myös entistä nopeammin Kick-off tilassa, alta kahden sekunnin, kiitos uusien konsoleiden supernopeiden SSD-tallennustilan asioita.

FIFA 21 saa ilmaiseksi seuraavan sukupolven konsoleille mikäli omistaa pelin Playstation 4 tai Xbox One -konsoleille. Pelin voi ostaa myös erikseen uusille konsoleille.

PC:llä FIFA 21 ei tule saamaan seuraavan sukupolven ominaisuuksia, sillä EA haluaa säilyttää pelin minimivaatimukset alhaisina.

Call of the Elder Gods lupaa mysteerejä ja kosmista kauhua toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of the Elder Gods lupaa mysteerejä ja kosmista kauhua toukokuussa

Pulma-seikkailupelien ystäville on hyviä uutisia, kun saapuu markkinoille 12. toukokuuta. Kehittäjä vahvisti julkaisupäivän, ja peli nähdään useilla alustoilla, kuten :llä, Switch 2:lla, :llä sekä Xbox Series -konsoleilla. Kärsimättömimmät pääsevät jo nyt kokeilemaan peliä, sillä Steamissa julkaistu demo sisältää koko ensimmäisen luvun – ja tallennus siirtyy suoraan kokoversioon.

Kyseessä on jatko-osa vuoden 2020 -pelille, joka hurmasi pelaajat tarinallaan ja pulmillaan. Uusi osa vie pelaajat synkempiin tunnelmiin kahden hahmon, professori Harry Everhartin ja opiskelija Evangeline Draytonin, matkassa. Tarina alkaa Miskatonic University -yliopistosta, jossa kaikki ei todellakaan ole kohdallaan, missä varjot liikkuvat silmäkulmassa ja unet tuntuvat turhankin todellisilta.

Kaksikko lähtee selvittämään outojen tapahtumien taustaa, mutta vastaukset eivät ole sieltä helpoimmasta päästä. Pelin kuvauksen mukaan luvassa on paljastuksia, jotka ovat kirjaimellisesti ikivanhoja ja todennäköisesti myös melko karmivia. Jos pidät hitaasti aukeavista mysteereistä ja aavistuksen ahdistavasta tunnelmasta, tämä voi olla juuri sinun juttusi.

Ensimmäinen osa sai aikanaan kiitosta erityisesti omaperäisestä tarinastaan ja pulmistaan, jotka jäivät pyörimään mieleen vielä pelisession jälkeenkin. Jos jatko-osa onnistuu tavoittamaan saman taian ja lisää siihen ripauksen kosmista kauhua, toukokuussa voi olla luvassa varsin koukuttava seikkailu.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.