FIFA 22 -pelin uudella trailerilla esitellään tuoretta HyperMotion -teknologia Kommentit pois päältä artikkelissa FIFA 22 -pelin uudella trailerilla esitellään tuoretta HyperMotion -teknologia

FIFA 22

EA Sports on julkaissut uuden trailerin tulevasta FIFA 22 -jalkapallopelistä. Videolla nähdään tuoretta HyperMotion -teknologiaa, joka valjastaa erityisesti uuden sukupolven konsolien tehoja.

HyperMotion -teknologiassa yhdistellään oikeilta pelaajilta Xsens -asujen avulla tallennettuja liikkeitä sekä koneoppimista. Vaikka aiemmissa FIFA -peleissä liikkeet on ollut sulavia, etenkin liikkeiden vaihtuessa on havaittu nykimisiä ja ongelmia. HyperMotionin povataan olevan suurin animaatiomuutos pelisarjan historiassa.

HyperMotionin lisäksi tulevassa pelissä maalivahdit on uudistettu täysin ja mm. niiden tekoälyä on paranneltu. Maalivahdit hakeutuvat eri paikoille maalia pelin edetetssä eri pelaajatyylien mukaan.

FIFA 22

Myös pallon fysiikanmallinnusta on paranneltu ja lopputuloksen luvataan olevan entistä realistisempi. Palloon vaikuttavat mm. nopeus, kääntö, ilmanvastus sekä nurmen kitka.

Saatavilla tulee olemaan myös entistä räjähtävämmät pyrähdykset. Pelaajat saa siis juoksemaan entistä dynaamisemmin palloa kuljetettaessa ja puolustaessa. Voit houkutella vastustajan pelaajat lähellesi ja pinkaista karkuun halutessasi.

FIFA 22

Lisäksi hyökkäystaktiikoihin on tuotu uusia ominaisuuksia. Voit esimerkiksi haluta miten palloa pidetään omalla puoliskolla ja miten hyökkäys rakennetaan.

FIFA 22 ilmestyy lokakuun 1. päivä PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -konsoleille, PC:lle sekä Google Stadia -pelipalveluun.

Kauhu kävi kaupaksi: Cronos: The New Dawn starttasi vahvasti Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhu kävi kaupaksi: Cronos: The New Dawn starttasi vahvasti

Puolalaisstudio Bloober Teamin tuore selviytymiskauhu Cronos: The New Dawn on saanut pelaajat innostumaan heti kättelyssä. Peli julkaistiin 5. syyskuuta, ja jo kolmen päivän sisällä se möi yli 200 000 digikopiota eri alustoilla. Lisäksi peli on päätynyt yli miljoonan pelaajan toivelistalle, mikä kertoo, että kiinnostusta riittää myös niiltä, jotka vielä harkitsevat ostopäätöstä.

Bloober Team tunnetaan psykologisen kauhun taitajina, kiitos nimien kuten Layers of Fear ja The Medium. Nyt studio laajentaa repertuaariaan isompaan selviytymiskauhuun, ja alku näyttää vähintäänkin lupaavalta.

Peli on saatavilla käytännössä kaikilla alustoilla PlayStation 5:stä aina uuteen Nintendo Switch 2:een, mikä varmasti vauhdittaa myyntiä. Yhdistettynä vahvaan starttiin ja valtavaan toivelistahintaan, Cronos: The New Dawn saattaa hyvinkin jäädä elämään pitkäksi aikaa, jos sana leviää ja päivityksiä satelee.

Kauhuskenen tiiviissä julkaisukalenterissa menestys ei ole itsestäänselvyys, mutta ainakin toistaiseksi Bloober Team voi huokaista helpotuksesta, kauhu myy, ja uutuus on saanut pelaajat koukkuun.

Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan Kommentit pois päältä artikkelissa Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan

SWAT-toimintaa ja rajua realismia yhdistelevä Ready or Not on ylittänyt 13 miljoonan myydyn kappaleen rajan eri alustoilla. Void Interactiven kehittämä peli sai heinäkuussa julkaisunsa PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, ja konsoleilla se on ehtinyt kahmia jo yli 3 miljoonaa myyntiä, joista 2 miljoonaa tuli alle kahdessa kuukaudessa.

Peli julkaistiin alun perin PC:lle early access -muodossa jo vuonna 2021, mutta konsoliversion tulo venyi sisällöllisten muutosten vuoksi. Void Interactive joutui muokkaamaan esimerkiksi gorea, paljastavuutta ja eräitä kiistanalaisia elementtejä ennen kuin Sony ja Microsoft antoivat vihreää valoa.

Tämä ei kuitenkaan miellyttänyt kaikkia. Osa pelaajista syytti studioita sensuurista ja pommitti peliä negatiivisilla Steam-arvosteluilla. Kehittäjä puolestaan vakuutti, että huhut muutosten laajuudesta olivat liioiteltuja.

Kohusta huolimatta Ready or Not on osoittanut vetovoimansa ja myyntiluvut kertovat, että poliisitaktiikoihin pohjautuvalle tiukalle toimintapelille riittää yleisöä.