FIFA Mobile päivittyi uusilla ominaisuuksilla Kommentit pois päältä artikkelissa FIFA Mobile päivittyi uusilla ominaisuuksilla

FIFA Mobile

:n julkaisema -mobiilipeli on saanut uuden päivityksen myötä paranneltua pelimekaniikkaa, grafiikkaa sekä ääniä.

Peliin on tuotu useita visuaalisia päivityksiä ja mahdollisuuksia säätää pelin grafiikoita. Uusimmilla mobiililaitteilla peli tukee 60 fps:n ruudunpäivitysnopeutta.

Pelissä voi jatkossa valita neljän eri kamerakulman välillä maali-, rangaistus-, kulma- ja vapaapotkuihissa. Luvassa on myös uusia stadioneita, joita pelaajat voivat ansaita pelaamalla. Uusilla stadioneilla on myös sijaintiin perustuvat realistiset sääolosuhteet.

Yhtenä suurimpana ja toivotuimpana päivityksenä on kommentaattoreiden äänet. Kommentaattorien kielen voi valita 11 erilaisesta aina Englannista Japaniin.

Joukkueenhallinnassa pelaajat voivat jatkossa valita vaihtopelaajansa sekä pelaajien paikat kentällä. Valittavana on myös pelaajat erikoistilanteisiin sekä kapteeni.

FIFA Mobile on saatavilla ja -laitteille.

Split Fiction -kehittäjä aloittanut jo uuden pelin työstämisen Kommentit pois päältä artikkelissa Split Fiction -kehittäjä aloittanut jo uuden pelin työstämisen

Hazelight Studiosin johtaja Josef Fares on kertonut uuden pelin olevan jo työn alla. Studion aiemmat yhteistyöpohjaiset pelit, kuten ja , ovat olleet suuria menestyksiä, ja seuraava projekti etenee jo varhaisessa vaiheessa.

Fares puhui aiheesta Friends Per Second -podcastissa ja paljasti, että vaikka Split Fiction on otettu erinomaisesti vastaan, hän itse on jo siirtänyt fokuksensa tulevaan peliin.

Kun peli on julkaistu, olen itse jo siirtynyt eteenpäin. Split Fiction oli meille erityinen projekti, mutta nyt olen täysillä seuraavassa pelissä, jonka kehitys alkoi noin kuukausi sitten. – Fares kertoi.

Vaikka Fares ei paljastanut tulevan pelin nimeä tai pelityyppiä, hän vihjasi, että Hazelight pyrkii pitämään kehitysajan kolmesta neljään vuoteen, joten peli voitaisiin nähdä markkinoilla 2028 mennessä.

EA ja Hazelight – onnistunut kumppanuus

Hazelight on tehnyt yhteistyötä :n kanssa vuodesta 2017 lähtien, ja vaikka julkaisijalla on vaihteleva maine, Fares on ylistänyt EA:ta hyvänä kumppanina.

Ihmiset eivät ymmärrä tätä: EA on tukija, ei ohjaaja. Me emme pitchaa pelejä heille, vaan ilmoitamme, mitä aiomme tehdä. Heillä ei ole mitään sanottavaa meidän projekteihimme. Nolla. Ei mitään. – Fares totesi.

He kunnioittavat meitä ja sitä, mitä teemme. Olemme nyt yksi heidän menestyneimmistä studioistaan. – Fares lisäsi, että vaikka EA:ta kritisoidaan usein, Hazelightilla on ollut täysin vapaat kädet kehitystyössä.

Split Fiction jo jättimenestys

Split Fiction on jatkanut Hazelightin voittokulkua myytyään miljoona kopiota 48 tunnissa ja 2 miljoonaa myytyä kopiota viikossa.

Peli näyttää jopa ylittävän It Takes Two -pelin myyntivauhdin, joka oli myynyt 20 miljoonaa kappaletta lokakuuhun 2024 mennessä.

Hazelightin seuraavasta projektista ei vielä tiedetä paljoa, mutta Faresin innostuksesta päätellen odotettavissa on jälleen jotain ainutlaatuista yhteistyöpelaamisen saralla.

Star Wars: Hunters suljetaan vain 9 kuukautta julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars: Hunters suljetaan vain 9 kuukautta julkaisun jälkeen

on ilmoittanut sulkevansa -moninpelinsä vain yhdeksän kuukautta julkaisun jälkeen. Alun perin Nintendo Switchille sekä - ja -laitteille kesäkuussa 2024 julkaistu peli ei ilmeisesti onnistunut keräämään tarpeeksi pelaajia, ja sen suunniteltu -versio on myös peruttu.

Viimeinen sisältöpäivitys julkaistaan 15. huhtikuuta 2025, ja sen jälkeen pelin sisäiset ostot poistetaan käytöstä. Uusi tukihahmo Tuya lisätään peliin ilmaiseksi kaikille pelaajille. Peli pysyy kuitenkin pelattavana 1. lokakuuta 2025 asti, jonka jälkeen sen palvelimet suljetaan lopullisesti.

Ymmärrämme, että tämä uutinen voi olla pettymys, mutta haluamme vakuuttaa, että päätös ei ollut helppo. Olemme kiitollisia pelaajiemme intohimosta ja tuesta. – Zynga kommentoi päätöstä.