Final Fantasy 14 liian helppo? – Ohjaaja haluaa tuoda lisää haastetta Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 14 liian helppo? – Ohjaaja haluaa tuoda lisää haastetta

Valmistautukaa, oi Valon soturit! Final Fantasy 14 tulee pian vaikeutumaan. Tuoreessa Famitsun haastattelussa ohjaaja myönsi, että suosittu roolipeli on viime vuosina rentoutunut liikaa. Tämän korjaamiseksi hän ja suunnittelevat tuovansa peliin tulevaisuudessa enemmän haastavaa sisältöä.

”Tulemme yllättämään pelaajat ja ylittämään odotukset”, Yoshida lupasi, mutta jatkoi, ”Olen pohtinut, kuinka tehdessämme pelistä helpommin lähestyttävän ja stressittömän, saatoimme mennä hieman liian pitkälle viime vuosikymmenen aikana.”

Yoshida kertoo, että videopeleissä on luonnostaan jonkin verran haastetta ja stressiä, ja oikean tasapainon löytäminen on ratkaisevaa.

”Kuvittele sivuttaisskrollaava peli, jossa et voi pudota jos epäonnistut hypyssä – se vähentää stressiä, totta kai, mutta myös hauskuutta.”

Tämä keskittyminen vaikeustason nostamiseen saattaa tehdä ensiesiintymisensä tulevan laajennuksen, Dawntrailin, myötä joka saapuu tämän kesän aikana. Yoshida kuitenkin korostaa, että tämä on pitkän aikavälin näkemys ja tehtävälista seuraavalle kymmenelle vuodelle Final Fantasy 14:lle.

”Haluan palauttaa osan siitä kadonneesta haasteesta ja stressistä”, hän sanoi. ”Näin tehdessämme voimme tarjota pelaajille palkitsevamman kokemuksen. Se on kehityshaaste seuraavalle vuosikymmenelle, ja nautin näiden elementtien suunnittelusta.”

Dawntrailin on myös tarkoitus nostaa tasokattoa ja esitellä graafinen uudistus uuden tarinan ohella, joten Final Fantasy 14 on valmistautunut merkittävään päivitykseen. On mahdollista, että kokeneiden pelaajien on hiottava taitojaan, kun taas uudet pelaajat saattavat kohdata jyrkemmän oppimiskäyrän.

Lähde: IGN

Final Fantasy 11 jatkaa elämäänsä fanien ansiosta – kehittäjät olivat jo valmistautumassa lopetukseen Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 11 jatkaa elämäänsä fanien ansiosta – kehittäjät olivat jo valmistautumassa lopetukseen

Yli 20 vuotta vanha ei ole katoamassa mihinkään – kiitos uskollisten pelaajien. Pelin ohjaaja ja tuottaja Yoji Fujito paljasti tuoreessa Dengeki Online -haastattelussa, että harkitsi vakavasti pelin kehityksen lopettamista vuonna 2024 ja siirtymistä niin sanottuun ylläpitotilaan.

Ajatus pelin päättämisestä nousi esiin The Voracious Resurgence -juonikaaren päättymisen yhteydessä, mutta vuoden 2022 20-vuotisjuhlien aikaan tapahtunut pelaajamäärän kasvu sai studion muuttamaan mielensä.

Ajattelimme, että jos tarina päättyy ja peli alkaa menettää vauhtiaan, on ehkä aika valmistautua sen päättymiseen. Mutta niin ei käynyt. – Fujito sanoi.

Pelaajayhteisön into ja aktiivisuus yllätti kehitystiimin ja vahvisti uskoa pelin jatkuvaan elämään. Fujito pitää fanien tukea merkkinä siitä, että peli ansaitsee jatkua – ja niin myös tapahtuu.

Vaikka pelin mobiiliversio peruttiin aiemmin, alkuperäinen MMORPG pysyy vahvasti hengissä. Tämä on poikkeuksellinen saavutus pelille, joka julkaistiin alun perin jo vuonna 2002.

Magic: The Gathering x Final Fantasy on oikea fanien unelmakollaboraatio Kommentit pois päältä artikkelissa Magic: The Gathering x Final Fantasy on oikea fanien unelmakollaboraatio

jatkaa kunnianhimoista Universes Beyond -sarjaa uudella fanien unelmakollaboraatiolla: . :n ja Square Enixin yhteinen crossover julkaistaan kesällä 2025, ja nyt on nähty iso joukko kortteja, erityisesti neljästä Commander-pakasta, jotka juhlistavat sarjan rakastetuimpia pelejä – , VII, X ja XIV.

Komentajapakat: Terra, Cloud, Tidus ja Y'shtola johtavat joukkoja

Jokainen neljästä Commander-pakasta keskittyy yhteen pelimaailmaan ja siihen sopivaan komentajaan:

Jokainen pakka tuo mukanaan uusia kortteja, joihin on upotettu ikonisia hetkiä, hahmoja ja jopa meemejä – faneja ilahduttavalla tarkkuudella.

Sephirothista Safer Sephirothiin ja naurukohtaus Spiraan

Yksi silmiinpistävimmistä korteista on Sephiroth, Fabled SOLDIER, jonka muodonmuutos heijastaa hänen kehitystään nuoresta taistelijasta lopulliseksi One-Winged Angeliksi. Mukana on myös Final Fantasy X:n ehkä tunnetuin (ja usein meemeihin päätynyt) kohtaus – Tiduksen ”naurukohtaus” – joka näkyy kortissa Inspiring Call.

Together, Forever puolestaan iskee suoraan tunteisiin FFX-faneille muistuttaen Tiduksen ja Yunan koskettavasta tarinasta. Ja kyllä, myös Golden Saucerin treffit saavat korttinsa – neljällä eri versiolla, joista löytyy vaihtoehdot Aerithille, Tifalle, Yuffielle ja Barretille!

FFXIV-fanien iloksi: Hildibrand ja Wondrous Tails

Final Fantasy XIV:n pakka on täynnä yksityiskohtia MMORPG:n pitkäaikaisille pelaajille. Hildibrand Manderville katoilee ja palaa pelikentälle kuin pelissä ikään, ja Tome of Legends on täysi kunnianosoitus -kirjalle – jopa ikonisten neljän peräkkäisen yhdistelmän puuttumisineen.

Erikoismaininnan saa myös kortti Clever Concealment, joka viittaa FFVII:n ikoniseen Don Corneo -kohtaukseen ja käyttää mekaniikkaa, joka sopii yllättävän hyvin drag-asuihin pukeutuville sankareille.

Julkaisupäivä

x Final Fantasy -setti julkaistaan 13. kesäkuuta 2025, ja ennakkotapahtumat alkavat viikkoa aikaisemmin. Täydellinen kokoelma on vielä näkemättä, mutta jo nyt on selvää, että tämä setti on rakkaudella rakennettu fanien ja pelaajien yhteiseksi iloksi.

Tämä setti on pakollinen hankinta niin Magic-pelaajille kuin Final Fantasy -faneillekin.