Final Fantasy 7 Remake Part 3 ei tule olemaan PlayStation 6 -eksklusiivi Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 7 Remake Part 3 ei tule olemaan PlayStation 6 -eksklusiivi

Final Fantasy 7 Remake Part 3 ei ole -eksklusiivi, vaikka alkuperäinen Final Fantasy 7 Remake julkaistiin vain :lle ja sen jatko-osa alun perin vain :lle, on ilmoittanut.

4Gamerille puhuessaan ja Genkin X/Twitterissä kääntäminä Final Fantasy -sarjan tuottaja ja Final Fantasy 7 Rebirth -ohjaaja sanoivat, että -eksklusiivisuuden perinne rikkoutuu laajempaan monialustajulkaisuun siirtymisen myötä.

Sonyn PS5 saapui vuonna 2020, seitsemän vuotta sen jälkeen, kun PS4 saapui vuonna 2013. Sama tahti tarkoittaisi, että PS6 julkaistaisiin vuonna 2027, mikä on sama aika, jolloin Square Enix toivoo julkaisevansa kolmannen ja viimeisen pelin Final Fantasy 7 Remake -trilogiassa.

4Gamer kysyi siksi, tarvitsevatko fanit ostaa kolmannen sukupolven konsoleita tarinan päättämiseksi, mutta Kitase sanoi ehdottomasti, ettei näin ole. ”Ei, voit olla rauhallinen seuraavan suhteen”, hän sanoi.

Hamaguchi sanoi, että Square Enix aikoo julkaista tulevia pelejä useilla alustoilla, jotta mahdollisimman moni voisi pelata niitä. Tämä tapahtuu sen jälkeen, kun sekä Final Fantasy 7 Rebirth että Final Fantasy 16 saivat hyvän vastaanoton, mutta eivät täyttäneet taloudellisia odotuksia.

Square Enix on jo tuonut molemmat näistä :lle, mutta Final Fantasy 14 -ohjaaja Naoki Yoshida on sanonut, että Square Enix haluaa panostaa myös Xbox-julkaisuihin.

Kolmannen osan julkaisualustoista ei ole vielä ilmoitettu, mutta fanien pitäisi odottaa julkaisua PS5:llä (ja ehkä PS6:lla), PC:llä ja ehkä jopa Xboxilla. Franchising valmistautuu myös ilmeisesti julkaisuun -konsolilla.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, 5:lle ja Series X|S:lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.

Netflixin Gears of War -elokuva vie katsojat sodan alkuun ja kertoo Delta Squadin syntytarinan Kommentit pois päältä artikkelissa Netflixin Gears of War -elokuva vie katsojat sodan alkuun ja kertoo Delta Squadin syntytarinan

( live-action film) vie pelaajat ja katsojat takaisin sodan alkuhetkiin. Netflixin tuleva pelisarjaan perustuva elokuva saa ensimmäiset juonipaljastuksensa ja luvassa ei ole pelkkä räiskintäfestivaali moottorisahapyssyillä, vaan tarinan keskiössä on Delta Squadin synty.

Elokuvan virallisen kuvauksen mukaan kyseessä on Delta Squadin alkuperätarina, jossa joukko sekalaisia sotilaita joutuu taistelemaan selviytymisestä ihmiskuntaa vastaan hyökkääviä maanalaisia Locust-olentoja vastaan. Tuttuun tapaan panokset ovat korkealla, sillä planeetta Sera ei ole varsinaisesti lomakohde vaan jättimäinen taistelukenttä.

Ohjaajaksi on kiinnitetty , joka tunnetaan muun muassa toimintaelokuvista ja . Käsikirjoituksesta vastaa , joka on ollut mukana esimerkiksi -elokuvien tekemisessä.

Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty kertoo, että Gears of Warin ydin ei ole vain sodankäynnissä, vaan tiimin välisessä suhteessa. Pelisarjan tunnettu ajatus “Never Fight Alone” tiivistää hyvin sen, mitä elokuva tavoittelee, tarinaa veljeydestä ja sotilaista, jotka joutuvat luottamaan toisiinsa maailmanlopun keskellä.

Alun perin vuonna 2006 julkaistu Gears of War seurasi Marcus Fenixiä ja Delta Squadia heidän taistelussaan Locust-laumaa vastaan. Elokuvan lisäksi Netflix kehittää myös aikuisille suunnattua animaatiosarjaa, joten Gears of War -universumi näyttää olevan saamassa kokonaisen uuden elämän ruudun ulkopuolella. Pelifaneille tämä voi tarkoittaa vihdoin sitä kaivattua hetkeä, jolloin pelisarjan brutaali maailma pääsee kunnolla valkokankaalle.