Final Fantasy 7 Remake Part 3 ei tule olemaan PlayStation 6 -eksklusiivi Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 7 Remake Part 3 ei tule olemaan PlayStation 6 -eksklusiivi

Final Fantasy 7 Remake Part 3 ei ole PlayStation 6 -eksklusiivi, vaikka alkuperäinen Final Fantasy 7 Remake julkaistiin vain PS4:lle ja sen jatko-osa Final Fantasy 7 Rebirth alun perin vain PS5:lle, Square Enix on ilmoittanut.

4Gamerille puhuessaan ja Genkin X/Twitterissä kääntäminä Final Fantasy -sarjan tuottaja Yoshinori Kitase ja Final Fantasy 7 Rebirth -ohjaaja Naoki Hamaguchi sanoivat, että PlayStation-eksklusiivisuuden perinne rikkoutuu laajempaan monialustajulkaisuun siirtymisen myötä.

Sonyn PS5 saapui vuonna 2020, seitsemän vuotta sen jälkeen, kun PS4 saapui vuonna 2013. Sama tahti tarkoittaisi, että PS6 julkaistaisiin vuonna 2027, mikä on sama aika, jolloin Square Enix toivoo julkaisevansa kolmannen ja viimeisen pelin Final Fantasy 7 Remake -trilogiassa.

4Gamer kysyi siksi, tarvitsevatko fanit ostaa kolmannen sukupolven konsoleita tarinan päättämiseksi, mutta Kitase sanoi ehdottomasti, ettei näin ole. ”Ei, voit olla rauhallinen seuraavan suhteen”, hän sanoi.

Hamaguchi sanoi, että Square Enix aikoo julkaista tulevia pelejä useilla alustoilla, jotta mahdollisimman moni voisi pelata niitä. Tämä tapahtuu sen jälkeen, kun sekä Final Fantasy 7 Rebirth että Final Fantasy 16 saivat hyvän vastaanoton, mutta eivät täyttäneet taloudellisia odotuksia.

Square Enix on jo tuonut molemmat näistä PC:lle, mutta Final Fantasy 14 -ohjaaja Naoki Yoshida on sanonut, että Square Enix haluaa panostaa myös Xbox-julkaisuihin.

Kolmannen osan julkaisualustoista ei ole vielä ilmoitettu, mutta fanien pitäisi odottaa julkaisua PS5:llä (ja ehkä PS6:lla), PC:llä ja ehkä jopa Xboxilla. Franchising valmistautuu myös ilmeisesti julkaisuun Nintendo Switch 2 -konsolilla.

Call of Duty ja Predator kohtaavat – uusi Black Ops 7 -traileri räjäyttää ruudun Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty ja Predator kohtaavat – uusi Black Ops 7 -traileri räjäyttää ruudun

Activision on julkaissut uuden trailerin Call of Duty: Black Ops 7 -pelille, ja mukana on varsin erikoinen mutta odotettu vieras, itse Predator. Trailerissa nähdään legendaarinen The Replacer, joka saa uransa vaarallisimman työkeikan. korvata sotilas keskellä alienin metsästysaluetta. Lopputulos on yhtä aikaa överi, räjähtävä ja huvittavan itseironinen.

Treyarchin kehittämä Black Ops 7 jatkaa sarjan tuttua linjaa, tiukkaa toimintaa, kylmää sotaa ja synkkää huumoria. Nyt peli kuitenkin sekoittaa pakkaa lisäämällä Predator: Badlands -elokuvan maailmaan sijoittuvan ristiinkampanjan, jossa elokuvan tapahtumat ja pelin tehtävät punoutuvat yhteen.

Elokuva saapuu valkokankaille 7. marraskuuta, ja Call of Duty: Black Ops 7 julkaistaan heti perään 14. marraskuuta PlayStationille, Xboxille ja PC:lle. Trailerin perusteella luvassa on niin adrenaliinia, verta kuin ikonista ”get to the chopper” -energiaa, eli juuri sitä, mitä fanit odottavat syksyn kovimmalta toimintapaketilta.

Final Fantasy 7 -ohjaaja haaveilee pienemmästä pelistä: “Haluaisin tehdä jotain Clair Obscurin kaltaista” Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 7 -ohjaaja haaveilee pienemmästä pelistä: “Haluaisin tehdä jotain Clair Obscurin kaltaista”

Final Fantasy 7 Rebirthin ohjaaja Naoki Hamaguchi ihailee tänä vuonna ilmestynyttä Clair Obscur: Expedition 33 -peliä siinä määrin, että kutsuu sitä vuoden suosikikseen ja myöntää haaveilevansa itsekin vastaavan mittakaavan projektista. Mutta vain, jos hän voisi unohtaa täysin nykyisen asemansa Square Enixillä.

Hamaguchi kertoi hattelussa, että AAA-pelien tuotantokustannukset ovat kasvaneet valtavasti ja että erot AA- ja AAA-pelien välillä näkyvät etenkin laajuudessa.

AAA-pelit ovat täynnä kaikkea, minipelejä, ajoneuvoja, sivutehtäviä, valokuvamoodia ja piilobosseja. AA-pelit taas keskittyvät yhteen osa-alueeseen ja hiovat sen huippuunsa. – Hamaguchi kommentoi.

Ohjaajan mukaan juuri tuo keskittyminen kiehtoo häntä.

Haluaisin tehdä pelin, joka on rajattu yhteen teemaan ja vie sen niin pitkälle kuin mahdollista, jos voisin vain unohtaa todellisuuden ja sen, mitä minulta odotetaan. – Hamaguchi kertoi.

Vaikka Hamaguchi on sidottu Final Fantasy -sarjan massiivisiin projekteihin vielä vuosiksi eteenpäin, hän sanoo ihailevansa pienempien studioiden rohkeutta ja pitää AA-pelien nousua terveenä ilmiönä.

Olisi hienoa joskus työskennellä yhdessä sellaisten kehittäjien kanssa. Ala tarvitsee heitä. – Hamaguchi kommentoi.