Final Fantasy Tactics palaa – tarina vastarinnasta ja eriarvoisuudesta herää uudelleen Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy Tactics palaa – tarina vastarinnasta ja eriarvoisuudesta herää uudelleen

-pelin luoja kertoo, että peli syntyi halusta vastustaa yhteiskunnan jakautumista ja epäoikeudenmukaisuutta. Hän kirjoitti tarinan 1990-luvun Japanin talouskriisin aikaan, jolloin monet menettivät toivonsa ja yhteiskunta oli pysähtynyt. Matsuno halusi tarjota pelaajille kertomuksen, joka tuo iloa ja rohkeutta vastustaa sortoa.

Pelin juoni seuraa -nimistä nuorta miestä, joka taistelee tiukkaa luokkayhteiskuntaa vastaan, sekä , joka käyttää sekasortoa hyväkseen edistääkseen omaa asemaansa. Tarinassa ystävyys ja petos kietoutuvat tiiviisti yhteen, kuvaten monimutkaisia ihmisuhteita ja valtasuhteita.

Vuonna 2025, kun eriarvoisuus ja yhteiskunnallinen jako ovat edelleen vahvasti läsnä, Matsuno tarjoaa tarinansa uudelleen pelaajille muistutuksena siitä, että vastarinnan tahto on yhä heidän käsissään. Uusi -remasteri julkaistaan syyskuun lopussa PlayStation 5:lle, ja se sisältää sekä alkuperäisen version että kokonaan uudistetun, ääninäytellyn version.

Sony julkisti samalla myös muita uusia pelejä kesän peliuutuuksien julkaisukauden avauksessa, mutta Final Fantasy Tacticsin tarina korostuu yhä ajankohtaisena ja merkityksellisenä.

Final Fantasy Tactics -remasterin takana todellinen arkeologinen projekti – lähdekoodi on kadonnut Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy Tactics -remasterin takana todellinen arkeologinen projekti – lähdekoodi on kadonnut

on monen mielestä yksi PlayStationin parhaista peleistä kautta aikojen, ja kun ilmoitti remasterista modernille alustalle, fanit riemuitsivat. Mutta nyt paljastui, että pelin alkuperäinen lähdekoodi on kadonnut, eli Square Enixillä ei ole enää käytössään pelin alkuperäistä koodia.

Pelin ohjaaja Kazutoyo Maehiro kertoi haastattelussa, että tämän remasterin suurin haaste oli juuri se, ettei alkuperäistä master-dataa ollut enää olemassa. Tämä yllättää monia, mutta Maehiro muistuttaa, ettei se johdu mistään holtittomuudesta, sillä 1990-luvun pelikehityksessä datan säilyttäminen ei ollut standardikäytäntö. Tuolloin ei myöskään ollut netti-päivityksiä, joten pelit julkaistiin sellaisina kuin ne tehtiin.

Tilanteen korjaamiseksi Maehiro ja tiimi joutuivat turvautumaan kunnon käsityöhön: he analysoivat eri versioita, pelailivat alkuperäistä ja rakensivat pelin uudelleen enemmän tai vähemmän tunteen varassa. Tämä työ muistutti vanhojen arcade-pelien siirtämistä uusille alustoille.

Vaikka lähdekoodin katoaminen tuntuu tänä päivänä uskomattomalta, Square Enix ei ole ainoa; esimerkiksi on kohdannut saman ongelman klassikkopelien kanssa. Maehiro nostaa kuitenkin suuret kiitokset tiimilleen, joka teki mahdottomasta mahdollista.

Lopputulos? Remasteri on syntynyt kovalla työllä ja rakkaudella, ja se on varmasti ilouutinen niin vanhoille kuin uusillekin Final Fantasy Tactics -faneille.