Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles tuo klassikon uudelle sukupolvelle – uusi traileri julkaistu Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles tuo klassikon uudelle sukupolvelle – uusi traileri julkaistu

Square Enix on julkaissut uuden pelivideon odotetusta taktisesta roolipelistä Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. Trailerissa nähdään kattava katsaus pelin taisteluihin, yksikköjen hallintaan sekä klassisen pelikokemuksen modernisoituihin piirteisiin.

Pelin taistelut rakentuvat edelleen ruudukkopohjaiselle kentälle, jossa pelaajan on harkittava tarkkaan asemiensa hyödyntämistä ja kykyjen käyttöä. Mukana on tuttu ja monipuolinen työjärjestelmä, jonka avulla hahmojen erikoistumista ja kykyjen kehitystä voi muokata pitkälle. Liittolaisten rekrytointi ja heidän vahvistamisensa ovat tärkeitä, mutta riskinä on, että taistelussa kaatunut hahmo voi jäädä pysyvästi menetykseksi, ellei apua ehditä paikalle ajoissa.

Trailerissa esitellään myös uudistuksia, joiden tarkoitus on tehdä pelikokemuksesta entistä saavutettavampi. Mukana on muun muassa päivitetty käyttöliittymä, paranneltu ääninäyttely, laadukkaammat grafiikat sekä uusia vaikeustasoja. Lisäksi automaattinen tallennus ja muut laadunparannukset helpottavat uusien pelaajien hyppäämistä mukaan Ivalicen maailmaan.

Tarinallisesti peli vie pelaajat jälleen keskiaikaiseen Ivalicen valtakuntaan, jossa nuoren aatelisen Ramza Beoulven kohtalo kietoutuu poliittisten juonien, kunnian ja petoksen ympärille. Pelin käsikirjoitus on saanut päivitetyn version ja ääninäytellyt kohtaukset tuovat draaman entistä voimakkaammin esiin.

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles julkaistaan 30. syyskuuta 2025 kaikille suurimmille alustoille, mukaan lukien Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S sekä PC (Steam ja Steam Deck).

Thief VR: Legacy of Shadow – varastelua virtuaalitodellisuudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Thief VR: Legacy of Shadow – varastelua virtuaalitodellisuudessa

Thief tekee paluun, ja tällä kertaa VR-maailmassa. Legacy of Shadow vie klassisen stealth-sarjan kokemusmaailman uudelle tasolle, ja pitkäaikaiset fanit voivat huokaista helpotuksesta. Garrettin ääni on mukana, vaikka pelaaja hyppääkin uuden varas Magpien saappaisiin. Tarina sijoittuu Thief: Deadly Shadowsin ja vuoden 2014 Thiefin väliin, ja Garrettin ja Magpien kohtalot kietoutuvat jo varhaisessa vaiheessa.

Pelin ydin pysyy samana, varasta, vältä huomiota ja käytä ympäristöä eduksesi. VR antaa pelille uudenlaista syvyyttä, missä voit tarttua esineisiin kädelläsi, kaataa vartijat polvilleen ja raahata heidät pimeään nurkkaan. Myös lukkojen avaaminen ja valonlähteiden sammuttaminen tuntuu luonnolliselta VR-ohjaimilla. Erilaiset nuolet, kuten vesi-, tuli- ja köysinuolet, ovat mukana, ja pienetkin yksityiskohdat, kuten kynttilöiden puhaltaminen pois, lisäävät immersiota.

Thief VR ei tyydy pelkkään tehtävien suorittamiseen. Pelaaja saa tutkia kartanoita, etsiä piilotettua saalista ja ratkaista pulmia, kuten kirjojen asettelua hyllyssä. Monipuoliset reitit ja erilaiset lähestymistavat, esimerkiksi savupiipun kautta laskeutuminen tekevät pelistä aidosti Thiefin kaltaisen. Jokainen vartijan ohitus tai salakavala temppu palkitsee, ja pelin maailma tuntuu elävältä ja reagoivalta.

Legacy of Shadow kunnioittaa Thiefin perintöä tuomalla mukaan kaikki klassisen sarjan elementit ja yhdistämällä ne VR:n tarjoamaan upottavaan kokemukseen. Se on pala rikollisen taituruuden historiaa, johon pelaaja voi todella sukeltaa ja tutkia joka nurkan ja varjon. Pelin virallinen julkaisu on luvassa myöhemmin tänä vuonna PC:lle, PSVR 2:lle ja Meta Questille.

Resident Evil Requiem antaa pelaajille valinnanvapauden näkökulmassa Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem antaa pelaajille valinnanvapauden näkökulmassa

Resident Evil -sarjan uusin tulokas, Requiem, antaa pelaajille nyt vapauden valita haluavatko pelata ensimmäisessä vai kolmannessa persoonassa. Sarjan ohjaaja Akifumi Nakanishi kertoi, että länsimaalaiset pelaajat suosivat usein ensimmäistä näkökulmaa, ei ihme, kun he ovat kasvaneet PC-ensimmäisen persoonan räiskintäpelien, kuten Doomin, parissa. Japanissa taas monet suuntaavat mieluummin kolmannen persoonan näkökulmaan, tuttuun konsoliroolipelien tyyliin, kuten Dragon Quest.

Vaikka Requiemin virallinen julkaisu on vasta ensi vuonna, demo on ollut esillä niin Gamescomissa Saksassa kuin Tokyo Game Show’ssa. Nakanishi huomasi, että eri maissa pelaajat lähestyvät peliä eri tavalla, ja hän pitää tätä kulttuurisesti merkittävänä erona. Toisaalta hän myös huomauttaa, että nuorempi japanilainen pelaajakunta on nykyään tutustunut esimerkiksi Minecraftiin ja Apex Legendsiin, mikä tasoittaa näkökulmien eroja.

Resident Evil Requiem jatkaa sarjan siirtymää kohti ensimmäistä persoonaa, joka alkoi Resident Evil 7:ssä, mutta nyt pelaaja voi itse päättää, kummasta tykkää enemmän. Ensimmäisen persoonan näkökulma nostaa kauhuelementit uudelle tasolle, kun pelottavat hirviöt voivat lähestyä yllättäen kapean näkökentän takaa. Kolmannen persoonan näkymässä taas hahmon ympäristö on helpompi hahmottaa, mikä tekee esineiden ja vihjeiden löytämisestä helpompaa.

Demoilla Capcom on myös pyrkinyt saamaan palautetta pelin pelottavuudesta, sillä kehittäjät ovat sarjan pitkän historian myötä itse vaikeasti yllätettävissä. Tulevassa julkaisussa pelaajat pääsevät tutkimaan Raccoon Cityä ja kohtaamaan supersuuria hirviöitä, kuten Lisa Trevoria, oman näkökulman valinnasta riippuen.

Resident Evil Requiem ilmestyy Nintendo Switch 2:lle, PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle 27. helmikuuta 2026. Pelaatko sinä ensimmäisessä vai kolmannessa persoonassa?