Final Fantasy VII Rebirth sai ”huijaustilan” – uusi päivitys tekee pelistä huomattavasti helpomman Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Rebirth sai ”huijaustilan” – uusi päivitys tekee pelistä huomattavasti helpomman

on julkaissut suuren päivityksen Rebirth -roolipeliin. Uudistus tuo mukanaan uuden Streamlined Progression -ominaisuuden, joka tekee pelin läpäisemisestä huomattavasti aiempaa helpompaa niin uusille pelaajille kuin tarinaa uudelleen kokeville veteraaneillekin.

Käytännössä kyseessä on joukko valinnaisia helpotuksia, jotka voi ottaa käyttöön tarpeen mukaan. Pelaajat voivat esimerkiksi saada rajattomasti HP- ja MP-pisteitä, tehdä vihollisille automaattisesti 9 999 vahinkoa sekä käyttää lähes rajatonta määrää tavaroita. Asetukset ovat muokattavissa yksitellen, joten jokainen voi rakentaa itselleen juuri sopivan pelikokemuksen.

Samalla peliin lisättiin myös New Game – Head Start -tila. Sen avulla seikkailun voi aloittaa valmiiksi tasolla 65 olevilla hahmoilla, vaikka pelin maksimitaso on 70. Mukana tulee lisäksi useita valmiiksi kehitettyjä Materia-varusteita, mikä nopeuttaa etenemistä merkittävästi.

-pelaajille päivitys tuo myös tuen AMD:n FSR-kuvanparannusteknologialle, jonka tarkoituksena on tarjota tarkempi ja vakaampi kuvanlaatu. Päivitys ei kuitenkaan ole aivan pieni lataus, sillä monet pelaajat raportoivat sen koon olevan noin 71 gigatavua.

Päivitys julkaistaan samalla, kun Rebirth saapuu uusille alustoille, kuten :lle sekä Xbox Series X|S -konsoleille. Katseet ovat kuitenkin jo sarjan tulevaisuudessa. Square Enix on aiemmin vakuuttanut, että Final Fantasy VII -uudelleenfilmatisoinnin kolmas ja viimeinen osa etenee suunnitellusti. Jos kaikki menee aikataulun mukaan, kuuden vuoden mittainen matka ensimmäisestä osasta trilogian päätökseen on vihdoin lähestymässä maaliaan.

Uusi päivitys herättää varmasti keskustelua. Toisille rajattomat resurssit ja lähes välitön vihollisten kaataminen kuulostavat pyhäinhäväistykseltä, kun taas toiset ovat tyytyväisiä mahdollisuuteen keskittyä pelkästään tarinaan ilman pitkiä taisteluita. Nyt pelaajilla on ainakin valinnanvapaus ja se on harvoin huono asia.

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen : Black Ops julkaistiin aikoinaan 3 -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi PlayStation Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Mobiilikaahailu tulee päätökseensä: Nintendo sulkee Mario Kart Tour -pelin seitsemän vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Mobiilikaahailu tulee päätökseensä: Nintendo sulkee Mario Kart Tour -pelin seitsemän vuoden jälkeen

Nintendon suosittu mobiiliajopeli on tulossa tiensä päähän. Pelijätti on virallisesti vahvistanut sulkevansa älypuhelimilla pyörivän Mario Kart Tour -pelin palvelimet kuluvan vuoden syyskuussa seitsemän toimintavuoden jälkeen.

Keskiviikkoaamuna 8. heinäkuuta 2026 julkaistun ilmoituksen mukaan iPhonelle ja Androidille saatavilla oleva peli lakkaa toimimasta 29. syyskuuta kello 23.00 Tyynenmeren aikaa (PST). Syyskuussa 2019 julkaistu peli on ollut yksi Nintendon pitkäikäisimmistä ja harvoista jäljellä olevista mobiiliprojekteista.

Kiitämme vilpittömästi niitä lukuisia pelaajia, jotka ovat rakastaneet ja tukeneet peliä siitä asti, kun sen taival alkoi niin kauan sitten. Kiitos, että pelasitte Mario Kart Touria.

kiittelee fanejaan julkaisemassaan blogipäivityksessä.

Menestystä ja mikromaksujen myllerrystä

Mobiilipelien lakkauttaminen ei ole Nintendolle uusi asia, sillä yhtiö on vuosien varrella kuopannut useita puhelinpeleistään. Mario Kart Tour kuitenkin kesti markkinoilla pidempään kuin useimmat muut, ja se toimi pitkään myös tärkeänä pohjana alkuperäisen Nintendo Switchin Mario Kart 8 Deluxe -pelin lisäosien ratojen kehityksessä.

Taloudellisesti peli oli ainakin aluksi erittäin tuottava, vaikka sen alkutaivalta varjostikin raju kritiikki. Peli nojasi julkaisussaan voimakkaasti sattumanvaraisiin gacha-mekanismeihin uusien hahmojen ja mikroautojen avaamisessa. Pelaajien antaman kovan palautteen vuoksi Nintendo päätti vuonna 2022 korvata onnenpeliin perustuvan järjestelmän perinteisemmällä pelisovelluksen sisäisellä kaupalla sekä kuukausimaksullisella tilauksella.

Pelin sulkemispäätöksen myötä sisäisen valuutan myynti sekä maksullisen Gold Pass -tilauksen automaattiset uusiutumiset on nyt virallisesti keskeytetty. Kaikki pelaajat pääsevät nauttimaan tilaukseen kuuluvista eduista ilmaiseksi pelin elinkaaren viimeisten kuukausien ajan.

Ei pelastavaa offline-versiota

Suurin pettymys faneille on se, ettei Nintendo aio tarjota pelistä minkäänlaista itsenäistä offline-versiota palvelinten sulkeutumisen jälkeen. Tilanne eroaa esimerkiksi Animal Crossing: Pocket Camp -mobiilipelin sulkemisesta, jolle yhtiö rakensi erillisen offline-version pelaajien siirryttäväksi.

”Offline-versiota ei ole suunniteltu julkaistavaksi”, Nintendo kuittaa lyhyesti aihetta käsittelevällä FAQ-sivullaan.

Päätös tarkoittaa sitä, että useat vain Mario Kart Touriin kehitetyt uniikit radat muuttuvat syyskuun jälkeen pelikelvottomiksi ja katoavat lopullisesti. Analyytikot ja fanit spekuloivatkin, että offline-version puute on strateginen veto: parhaillaan rullaava uusi  on suunniteltu ajamaan kuluttajia uuden Switch 2 -konsolin ostoon, ja Nintendo haluaa pelaajien siirtyvän mieluummin konsoliraudan pariin. Uutta Animal Crossing -peliä puolestaan saadaan odottaa vielä vuosia, mikä selittää sen saaman pehmeämmän mobiililopetuksen.

Mario Kart Tourin poistumisen myötä Nintendon älypuhelinportfolio kutistuu entisestään. Markkinoille jäävät edelleen toimintaan Fire Emblem Heroes, Shadows sekä Super Mario Run. Lisäksi valikoimassa porskuttaa Pikmin Bloom, jonka pyörittämisestä vastaa pääasiassa Pokémon GO -kehittäjä Niantic. Nintendo ei kuitenkaan ole hylännyt mobiilimarkkinoita kokonaan, sillä yhtiö julkaisi aiemmin tänä vuonna uuden Pictonico!-sovelluksen, jolla käyttäjät voivat muuttaa omia valokuviaan WarioWare-tyylisiksi minipeleiksi.