Firaxis Gamesin Marvel’s Midnight Suns ilmestyy maaliskuussa 2022 Kommentit pois päältä artikkelissa Firaxis Gamesin Marvel’s Midnight Suns ilmestyy maaliskuussa 2022

Marvel's Midnight Suns

ja julkistivat uuden taktisen -roolipelin, joka sijoittuu Marvel-universumin synkemmälle puolelle ja jossa pelaajat kohtaavat yliluonnolliset joukot liittoutuessaan Midnight Sunsien kanssa maapallon viimeiseksi puolustuslinjaksi manalaa vastaan.

Hydrana tunnettu järjestö on onnistunut taikuuden ja tieteen kieron liiton avulla herättämään Lilithin, kaikkien demonien äidin, vuosisataisesta unestaan. Lilith ei kaihda keinoja täyttääkseen muinaisen ennustuksen ja kutsuakseen takaisin pahan herransa, Chthonin.

Katkeamispisteeseen ajetut Avengersit päättävät epätoivoissaan taistella Hellfirellä tulta vastaan ja värväävät avukseen Midnight Sunsien − Nico Minorun, Bladen, Magikin ja Ghost Riderin − nuoret sankarit, joiden voimat kumpuavat yliluonnollisista lähteistä ja joiden perimmäinen tarkoitus on nimenomaan estää ennustusta toteutumasta. Yhdessä he herättävät eloon muinaisen soturin − Hunterin, Lilithin hylkäämän lapsen ja ainoan sankarin, joka on koskaan hänet onnistunut kukistamaan.

”Olemme innoissamme saadessamme tehdä yhteistyötä Firaxis Gamesin kanssa. Heissä yhdistyy taktisten pelien loistava osaaminen ja aito rakkaus Marvelin yliluonnollista puolta kohtaan”

Toteaa Bill Rosemann, Vice President of Creative, Marvel Games

Marvel’s Midnight Suns ei pelkästään tarjoa pelaajille tilaisuutta elää legendaaristen sankareiden rinnalla, vaan he voivat myös kokea uuden alkuperäistarinan, joka sukeltaa syvälle Marvel-universumin kammottaviin varjoihin. Pimeys laskeutuu. Nouse!

”Kasvoin Marvel-sarjakuvien kanssa ja rakastin niitä. Minulle ja tiimilleni on kunnia, että nämä hahmot ja heidän tarinansa on annettu vastuullemme. Jos olet Marvelin, roolipelien tai taktisten pelien fani, Marvel’s Midnight Suns herättää nämä rakastetut hahmot eloon tavalla, jota et ole koskaan aiemmin saanut todistaa.”

Marvel’s Midnight Sunsin Creative Director, .

2K debytoi tämänpäiväisen gamescom: Opening Night Liven aikana upean elokuvallisen trailerin, jossa Hunter herätettiin dramaattisesti eloon. Hän on Marvel-universumin ensimmäinen muokattava alkuperäissankari.

Pelin on kehittänyt Firaxis Games, ylistetyistä ja maailmankuuluista Civilization- ja XCOM-pelisarjoista vastannut legendaarinen studio. Marvel’s Midnight Suns sisältää kuuluisan kattauksen sankareita mm. Avengersista, X-Menistä ja Runawaysistä, ja se lupaa elokuvallisen taktista taistelua supersankariotteella, peliin vaikuttavia ystävyyksiä ja Marvelin synkempää puolta käsittelevän unohtumattoman seikkailun.

2K ja Firaxis Games aikovat julkaista ensi viikolla Marvel’s Midnight Sunsin pelivideon maailman ensi-illalla, jossa esitellään uusi mukaansatempaava ja erittäin muokattava taktinen taistelujärjestelmä.

Marvel’s Midnight Suns on tarkoitus julkaista maaliskuussa 2022, ja se saapuu , , ja S, sekä Nintendo -konsoleille että :lle Steam ja Epic Games Store -palveluiden kautta.

Avaruusmatka tyssäsi lähtöviivalle: Starfieldin PS5-julkaisu on tekninen katastrofi Kommentit pois päältä artikkelissa Avaruusmatka tyssäsi lähtöviivalle: Starfieldin PS5-julkaisu on tekninen katastrofi

on saanut :llä kivisen alun, kun pelaajat ympäri verkkoa raportoivat vakavista ongelmista, jotka ovat tehneet pelistä monille käytännössä pelikelvottoman. Käynnistyskaatumiset, jumiutumiset ja tallennusongelmat ovat nousseet esiin heti julkaisun jälkeen, ja osa pelaajista kertoo jo suoraan hakevansa hyvityksiä.

Ongelmat eivät ole pieniä nykimisiä tai satunnaisia bugeja, vaan useiden käyttäjien mukaan peli voi kaatua kesken lennon, planetalle laskeutumisen tai jopa tallennuksen yhteydessä.

Olen jo yli 20 kertaa kohdannut jäätymisen ja kaatumisen, tämä täysin pelikelvoton. – Eräs pelaaja kuvaili tilannetta turhautuneesti.

Toinen taas kertoi, ettei peli enää edes käynnisty uudelleenasennuksista huolimatta.

Huolestuttavaa on myös se, että ongelmat näyttävät koskevan sekä perus-PS5:ttä että tehokkaampaa Pro-mallia. Myöskään fyysisen ja digitaalisen version välillä ei ole havaittu selkeää eroa. Osa pelaajista on yrittänyt kiertää ongelmia esimerkiksi poistamalla automaattisen tallennuksen, mutta sekään ei ole ratkaissut tilannetta kaikille.

ei ole vielä antanut virallista kommenttia tilanteesta, ja vaikka julkaisupäivän päivitys toi korjauksia, se ei näytä poistaneen kriittisimpiä ongelmia. Turhautuminen onkin levinnyt nopeasti, ja osa pelaajista kokee tulleensa yksinkertaisesti petetyiksi odotetun suurjulkaisun kohdalla.

Tilanne on ristiriitainen, sillä Starfield on aiemmin saanut kiitosta massiivisesta maailmastaan ja kunnianhimoisesta skaalastaan, mutta PS5-versiossa tekniset ongelmat näyttävät varjostavan koko kokemusta. Nyt katseet ovat päivityksissä. Pystytäänkö peli vielä pelastamaan, vai jääkö tämä avaruusseikkailu maan pinnalle jo ennen kuin se kunnolla alkaa.

Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu Kommentit pois päältä artikkelissa Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu

Hakkeriryhmä ShinyHunters on julkaissut Gamesilta varastamaansa dataa sen jälkeen, kun yhtiö ei suostunut maksamaan lunnaita. Vuodettu aineisto paljastaa ennennäkemättömän tarkasti, kuinka massiivinen rahasampo yli vuosikymmenen ikäinen Online edelleen on.

Miljoonaeuroa joka päivä

Vuodetun datan mukaan on tuottanut viimeisen puolen vuoden aikana (syyskuu 2025 – huhtikuu 2026) keskimäärin 1,3 miljoonaa dollaria päivässä. Viikkotasolla liikevaihto pyörii noin 10 miljoonan dollarin tuntumassa.

Vertailu Rockstarin toiseen verkkopeliin, Red Dead Onlineen, on karua luettavaa. Siinä missä GTA takoo satoja miljoonia vuodessa, villin lännen seikkailu kerää vain noin puoli miljoonaa dollaria viikossa. Tämä selittää suoraan, miksi Rockstar on keskittänyt kaiken huomionsa GTA-sarjaan.

PC-pelaajat jäävät kakkoseksi

Datan mielenkiintoisin anti liittyy alustakohtaisiin tuloihin. on Rockstarin ehdoton ykkösmarkkina, ja -pelaajien tuottama liikevaihto on yllättävän pientä konsoleihin verrattuna:

AlustaViikoittaiset aktiiviset käyttäjätViikoittainen liikevaihto
3,4 miljoonaa4,5 milj. $
1,1 miljoonaa1,9 milj. $
PC0,9 miljoonaa0,3 milj. $

Tämä selittää, miksi Rockstar panostaa ensisijaisesti konsoleihin tulevassa GTA 6 -julkaisussa marraskuussa 2026.

Vain pieni osa pelaajista maksaa

Vuoto paljastaa myös, että koko valtava liikevaihto lepää pienen vähemmistön harteilla. Vain noin 4 prosenttia pelaajista käyttää oikeaa rahaa pelin sisäisiin ostoksiin. Silti nämä ”valaat” ovat auttaneet yhtiötä tahkoamaan yli 5 miljardia dollaria pelkästään Shark Card -myynnillä viimeisen kymmenen vuoden aikana.

Vaikka Rockstar vahvisti tietomurron viikonloppuna, se on vähätellyt vuodetun tiedon merkitystä. Yhtiö ei ole kommentoinut nyt julkaistuja lukuja, mutta alan analyytikot pitävät dataa aitona.