Firaxis Gamesin Marvel’s Midnight Suns ilmestyy maaliskuussa 2022 Kommentit pois päältä artikkelissa Firaxis Gamesin Marvel’s Midnight Suns ilmestyy maaliskuussa 2022

Marvel's Midnight Suns

2K ja Marvel Entertainment julkistivat uuden taktisen Marvel’s Midnight Suns -roolipelin, joka sijoittuu Marvel-universumin synkemmälle puolelle ja jossa pelaajat kohtaavat yliluonnolliset joukot liittoutuessaan Midnight Sunsien kanssa maapallon viimeiseksi puolustuslinjaksi manalaa vastaan.

Hydrana tunnettu järjestö on onnistunut taikuuden ja tieteen kieron liiton avulla herättämään Lilithin, kaikkien demonien äidin, vuosisataisesta unestaan. Lilith ei kaihda keinoja täyttääkseen muinaisen ennustuksen ja kutsuakseen takaisin pahan herransa, Chthonin.

Katkeamispisteeseen ajetut Avengersit päättävät epätoivoissaan taistella Hellfirellä tulta vastaan ja värväävät avukseen Midnight Sunsien − Nico Minorun, Bladen, Magikin ja Ghost Riderin − nuoret sankarit, joiden voimat kumpuavat yliluonnollisista lähteistä ja joiden perimmäinen tarkoitus on nimenomaan estää ennustusta toteutumasta. Yhdessä he herättävät eloon muinaisen soturin − Hunterin, Lilithin hylkäämän lapsen ja ainoan sankarin, joka on koskaan hänet onnistunut kukistamaan.

”Olemme innoissamme saadessamme tehdä yhteistyötä Firaxis Gamesin kanssa. Heissä yhdistyy taktisten pelien loistava osaaminen ja aito rakkaus Marvelin yliluonnollista puolta kohtaan”

Toteaa Bill Rosemann, Vice President of Creative, Marvel Games

Marvel’s Midnight Suns ei pelkästään tarjoa pelaajille tilaisuutta elää legendaaristen sankareiden rinnalla, vaan he voivat myös kokea uuden alkuperäistarinan, joka sukeltaa syvälle Marvel-universumin kammottaviin varjoihin. Pimeys laskeutuu. Nouse!

”Kasvoin Marvel-sarjakuvien kanssa ja rakastin niitä. Minulle ja tiimilleni on kunnia, että nämä hahmot ja heidän tarinansa on annettu vastuullemme. Jos olet Marvelin, roolipelien tai taktisten pelien fani, Marvel’s Midnight Suns herättää nämä rakastetut hahmot eloon tavalla, jota et ole koskaan aiemmin saanut todistaa.”

Marvel’s Midnight Sunsin Creative Director, Firaxis Games.

2K debytoi tämänpäiväisen gamescom: Opening Night Liven aikana upean elokuvallisen trailerin, jossa Hunter herätettiin dramaattisesti eloon. Hän on Marvel-universumin ensimmäinen muokattava alkuperäissankari.

Pelin on kehittänyt Firaxis Games, ylistetyistä ja maailmankuuluista Civilization- ja XCOM-pelisarjoista vastannut legendaarinen studio. Marvel’s Midnight Suns sisältää kuuluisan kattauksen sankareita mm. Avengersista, X-Menistä ja Runawaysistä, ja se lupaa elokuvallisen taktista taistelua supersankariotteella, peliin vaikuttavia ystävyyksiä ja Marvelin synkempää puolta käsittelevän unohtumattoman seikkailun.

2K ja Firaxis Games aikovat julkaista ensi viikolla Marvel’s Midnight Sunsin pelivideon maailman ensi-illalla, jossa esitellään uusi mukaansatempaava ja erittäin muokattava taktinen taistelujärjestelmä.

Marvel’s Midnight Suns on tarkoitus julkaista maaliskuussa 2022, ja se saapuu PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S, Xbox One sekä Nintendo Switch -konsoleille että PC:lle Steam ja Epic Games Store -palveluiden kautta.

Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa Kommentit pois päältä artikkelissa Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa

Ranskalaisstudio Sandfall Interactiven ensimmäinen peli Clair Obscur: Expedition 33 on myynyt jo yli 4,4 miljoonaa kappaletta. Viralliset luvut pysähtyivät vielä kesällä 3,3 miljoonaan, mutta kehittäjät lipsauttivat todellisen määrän suorassa haastattelussa ranskalaiselle striimaajalle.

Peli julkaistiin huhtikuun lopussa PC:lle ja konsoleille, ja se oli heti ilmestymispäivänään myös Xbox Game Passissa. Kilpakumppanina oli varsin kova nimi, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, mutta siitä huolimatta Sandfallin debyytti RPG on onnistunut loistavasti.

Kriitikot ovat suitsuttaneet peliä modernina roolipelien klassikkona. Pelin vahvuutena pidetään sitä, että se osaa lainata elementtejä muista roolipeleistä mutta tekee niistä oman näköistään.

Sandfall julkaisi hiljattain päivityksen 1.4.0, joka toi muun muassa Battle Retry -toiminnon, visuaalisia parannuksia ja bugikorjauksia. Ja jos myyntiluvuista voi jotain päätellä, Clair Obscur ei jää yhdeksi peliksi, siitä on jo suunnitteilla kokonainen pelisarja.

Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä

Borderlands 4 ehti olla markkinoilla vain muutaman päivän, kun PC-version suorituskyky nousi kuumaksi puheenaiheeksi. Pelaajat ovat valittaneet nykimisestä, kaatumisista ja korkeista laitevaatimuksista, mutta Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford ei niele kritiikkiä sellaisenaan.

Pitchfordin mukaan ongelma ei ole pelissä vaan pelaajien odotuksissa. Hän korosti somessa, että Borderlands 4 on jo ’todella optimoitu’ ja että PC-pelaajien on hyväksyttävä todellisuus, jos haluaa enemmän ruutuja sekunnissa, on tingittävä grafiikasta tai resoluutiosta. Erityisesti hän kehotti hyödyntämään DLSS-teknologiaa, jonka viiveongelmat hänen mukaansa on liioiteltu.

Gearboxin sisäisten tilastojen mukaan alle 0,01 % pelaajista on tehnyt virallisen tukipyynnön suorituskykyongelmista. Pitchfordin mielestä suurin osa keskustelusta paisuu yli nettipalstoilla, vaikka todellisuudessa ongelmat liittyvät useammin SHiFT-tileihin tai konsolien kuvakulmasäätöihin.

Kaikki eivät ole tyytyneet tähän selitykseen. Monet pelaajat huomauttavat, että tukipyynnön jättäminen on liian hankalaa, ja siksi palaute purkautuu negatiivisina Steam-arvosteluin, joissa suorituskyky on pääsyy kritiikkiin. Pitchford kuitenkin väittää auttaneensa henkilökohtaisesti pelaajia nostamaan FPS-lukuja 30:stä jopa 90:een asetuksia säätämällä.

Borderlands 4 julkaistiin 12. syyskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Switch 2 -versio seuraa perässä 3. lokakuuta.