Firaxis Gamesin Marvel’s Midnight Suns ilmestyy maaliskuussa 2022 Kommentit pois päältä artikkelissa Firaxis Gamesin Marvel’s Midnight Suns ilmestyy maaliskuussa 2022

Marvel's Midnight Suns

ja julkistivat uuden taktisen -roolipelin, joka sijoittuu Marvel-universumin synkemmälle puolelle ja jossa pelaajat kohtaavat yliluonnolliset joukot liittoutuessaan Midnight Sunsien kanssa maapallon viimeiseksi puolustuslinjaksi manalaa vastaan.

Hydrana tunnettu järjestö on onnistunut taikuuden ja tieteen kieron liiton avulla herättämään Lilithin, kaikkien demonien äidin, vuosisataisesta unestaan. Lilith ei kaihda keinoja täyttääkseen muinaisen ennustuksen ja kutsuakseen takaisin pahan herransa, Chthonin.

Katkeamispisteeseen ajetut Avengersit päättävät epätoivoissaan taistella Hellfirellä tulta vastaan ja värväävät avukseen Midnight Sunsien − Nico Minorun, Bladen, Magikin ja Ghost Riderin − nuoret sankarit, joiden voimat kumpuavat yliluonnollisista lähteistä ja joiden perimmäinen tarkoitus on nimenomaan estää ennustusta toteutumasta. Yhdessä he herättävät eloon muinaisen soturin − Hunterin, Lilithin hylkäämän lapsen ja ainoan sankarin, joka on koskaan hänet onnistunut kukistamaan.

”Olemme innoissamme saadessamme tehdä yhteistyötä Firaxis Gamesin kanssa. Heissä yhdistyy taktisten pelien loistava osaaminen ja aito rakkaus Marvelin yliluonnollista puolta kohtaan”

Toteaa Bill Rosemann, Vice President of Creative, Marvel Games

Marvel’s Midnight Suns ei pelkästään tarjoa pelaajille tilaisuutta elää legendaaristen sankareiden rinnalla, vaan he voivat myös kokea uuden alkuperäistarinan, joka sukeltaa syvälle Marvel-universumin kammottaviin varjoihin. Pimeys laskeutuu. Nouse!

”Kasvoin Marvel-sarjakuvien kanssa ja rakastin niitä. Minulle ja tiimilleni on kunnia, että nämä hahmot ja heidän tarinansa on annettu vastuullemme. Jos olet Marvelin, roolipelien tai taktisten pelien fani, Marvel’s Midnight Suns herättää nämä rakastetut hahmot eloon tavalla, jota et ole koskaan aiemmin saanut todistaa.”

Marvel’s Midnight Sunsin Creative Director, .

2K debytoi tämänpäiväisen gamescom: Opening Night Liven aikana upean elokuvallisen trailerin, jossa Hunter herätettiin dramaattisesti eloon. Hän on Marvel-universumin ensimmäinen muokattava alkuperäissankari.

Pelin on kehittänyt Firaxis Games, ylistetyistä ja maailmankuuluista Civilization- ja -pelisarjoista vastannut legendaarinen studio. Marvel’s Midnight Suns sisältää kuuluisan kattauksen sankareita mm. Avengersista, X-Menistä ja Runawaysistä, ja se lupaa elokuvallisen taktista taistelua supersankariotteella, peliin vaikuttavia ystävyyksiä ja Marvelin synkempää puolta käsittelevän unohtumattoman seikkailun.

2K ja Firaxis Games aikovat julkaista ensi viikolla Marvel’s Midnight Sunsin pelivideon maailman ensi-illalla, jossa esitellään uusi mukaansatempaava ja erittäin muokattava taktinen taistelujärjestelmä.

Marvel’s Midnight Suns on tarkoitus julkaista maaliskuussa 2022, ja se saapuu PlayStation 5, , ja S, sekä Nintendo -konsoleille että :lle Steam ja Epic Games Store -palveluiden kautta.

Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella Kommentit pois päältä artikkelissa Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella

Pelimaailmaan on ilmestynyt uusi tulokas, joka tähtää suoraan indie-pelien ystävien sydämiin. Julkaisija on lanseerannut -tilauspalvelun :lle, ja ideana on yksinkertainen mutta kunnianhimoinen, tarjota pelkästään pienempien studioiden ja yksittäisten kehittäjien pelejä yhdessä paketissa.

Palvelu väittää olevansa ensimmäinen laatuaan, sillä se keskittyy yksinomaan indie-peleihin. Tämä on iso juttu etenkin siksi, että suuremmilla alustoilla, kuten Game Passissa, pienemmät pelit jäävät usein isojen julkaisujen jalkoihin. Indie Pass yrittää ratkaista tämän ongelman tuomalla pienet helmet suoraan valokeilaan ja samalla helpottamaan pelaajien elämää, kun uusia suosikkeja ei tarvitse metsästää sokkona.

Hintakin pysyy maltillisena. Kuukausitilaus kustantaa noin 6,50 euroa, kun taas vuositilauksen saa noin 52 eurolla, mikä tekee siitä selvästi edullisemman vaihtoehdon pidemmässä juoksussa. Julkaisussa mukana on yli 70 peliä eri genreistä roolipeleistä kauhuun ja rentoihin cozy-kokemuksiin, ja valikoimaa luvataan kasvattaa säännöllisesti.

Kehittäjien näkökulmasta malli on joustava. Indie Pass ei sido tekijöitä yksinoikeuksiin ja tuotot jaetaan sen mukaan, kuinka paljon pelaajat viettävät aikaa kunkin pelin parissa. Toisin sanoen mitä koukuttavampi peli, sitä parempi palkka.

Jos etsit jotain uutta pelattavaa, tarjonnasta löytyy jo valmiiksi muutamia kiinnostavia nimiä, kuten rento maatilasimulaatio , psykologinen kauhupeli sekä strateginen roolipeli . Kaikilla on jo valmiiksi positiivinen vastaanotto Steamissa, joten aivan sokkona ei tarvitse hypätä.

Kannattaa kuitenkin muistaa yksi pieni mutta tärkeä yksityiskohta. Kyseessä on tilauspalvelu, joten pelejä ei omista pysyvästi. Kun tilaus päättyy, myös pääsy pelikirjastoon katoaa. Toisaalta alle seitsemällä eurolla kuussa tämä voi olla monelle varsin houkutteleva tapa testata uusia indie-elämyksiä ilman suurta riskiä.

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.