Football Manager 26 sai kylmän vastaanoton – fanit haukkuvat käyttöliittymän ja bugeja riittää Kommentit pois päältä artikkelissa Football Manager 26 sai kylmän vastaanoton – fanit haukkuvat käyttöliittymän ja bugeja riittää

Jalkapallomanagereiden unelmapeli on vihdoin täällä, mutta juhlat jäivät lyhyiksi. Vain 22 prosenttia yli 4 000 -arvostelusta on positiivisia, ja peli komeilee tällä hetkellä ikävästi merkinnällä “enimmäkseen kielteinen”. Edeltäjä FM24 sai aikaan lähes päinvastaisen vastaanoton, joten kehittäjä on nyt tiukan paikan edessä.

Fanit valittavat etenkin kömpelöstä käyttöliittymästä, suorituskykyongelmista ja siitä, että pelin syvällisyyttä on karsittu liikaa uusien pelaajien houkuttelemiseksi. Tuloksena on monien mielestä pinnallisempi kokemus, joka ei tarjoa sitä hallinnollista nippelitietojen juhlaa, jota veteraanit ovat tottuneet rakastamaan.

Arvostelusivusto OpenCritic antaa pelille keskiarvoksi 72 pistettä sadasta, mikä on reilusti vähemmän kuin :n 83 pistettä. Kritiikin kärki kohdistuu etenkin siihen, että peli julkaistiin ilman ensimmäistäkään korjauspäivitystä, joten betavaiheessa havaitut ongelmat näyttävät jääneen elämään myös lopullisessa versiossa.

Onneksi toivoa ei ole täysin menetetty. Ensimmäinen korjauspäivitys on jo nurkan takana, ja jos Sports Interactive onnistuu paikkaamaan suurimmat viat, saattaa FM26 vielä pelastaa maineensa, ennen kuin kannattajat palaavat joukolla takaisin FM24:n turvalliseen syliin.

Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin

Kun yhä useammat yritykset ottavat käyttöön tekoälyominaisuuksia liiketoiminnassaan, työntekijät ovat yhä huolissaan tekoälyn uhasta työpaikkojensa korvaajana. Fortune-lehti raportoi tiistaina, että eräs Adoben johtaja ei kuitenkaan ole aivan vakuuttunut tästä uhasta, vertaillen tekoälyn kehitystä kameran keksimiseen.

Steamin tuore Next Fest -pelitapahtuma on herättänyt kritiikkiä tekoälyllä tuotetun sisällön ja heikkolaatuisiksi koettujen pelien määrästä. Osa pelaajista haluaisi kauppapaikalle erillisen suodattimen, jolla tekoälyä hyödyntävät pelit voisi piilottaa näkyvistä.

-käyttäjä ehdotti Redditissä, että suodatin lisättäisiin osaksi palvelun Discovery Queue -ominaisuutta. Steamin kehittäjiltä vaaditaan jo ilmoitusta pelien tekoälyllä tuotetusta sisällöstä, joten pelaajat haluaisivat myös mahdollisuuden hyödyntää tätä tietoa pelien selaamisessa.

Kritiikki ei rajoitu yksittäisiin käyttäjiin. Reddit-keskusteluissa pelaajat ovat valitelleet tekoälyllä tuotettujen pelien ja niin sanottujen vibe coding -projektien tulvaa sekä vaatineet tiukempia sääntöjä pelien hyväksymiselle. Steamin nykyinen järjestelmä nojaa pitkälti tunnisteisiin ja suosioalgoritmeihin, eikä erillistä AI-suodatinta ole käytössä.

Tekoälyn käyttö pelikehityksessä yleistyy samaan aikaan, kun pelaajat kiistelevät sen vaikutuksesta pelien laatuun. Valve ei ole ilmoittanut suunnitelmista lisätä ehdotettua suodatinta.

Alienshire avasi ensimmäisen pelitestinsä ilmaiseksi Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Alienshire avasi ensimmäisen pelitestinsä ilmaiseksi Steamissa

Uusi reaaliaikainen strategiapeli kutsuu pelaajat kokeilemaan ensimmäistä julkista pelitestiään. Playtest #1 on saatavilla ilmaiseksi Steamissa, joten kiinnostuneet pääsevät tutustumaan peliin ilman ostoksia.

Ensimmäisessä testissä päästään kokeilemaan Tactical Etude -nimistä pientä strategiatehtävää. Pelaajan vastuulla ovat lentävien yksiköiden komentaminen, resurssien kerääminen, omien joukkojen rakentaminen ja vihollisen emoaluksen tuhoaminen. Voitto ei kuitenkaan tule pelkällä yksiköiden lähettämisellä taisteluun, vaan pelaajan on löydettävä toimiva strategia vastustajan kukistamiseksi.

Alienshiren kehittäjän tavoitteena on tuoda klassisten RTS-pelien, kuten MegaGlestin, henkeä moderniin peliin. Alku on tarkoituksella maltillinen, sillä nykyinen testiversio keskittyy lentäviin yksiköihin ja taktisiin taisteluihin. Jos peli löytää yleisönsä, kehittäjä haluaisi laajentaa kokonaisuutta maayksiköillä, uusilla rakennuksilla ja aiempaa syvällisemmällä strategiapelaamisella.

Pelin tulevaisuus riippuu kuitenkin pitkälti pelaajien kiinnostuksesta. Kehittäjä kannustaakin lisäämään Alienshiren Steamin toivelistalle sekä jakamaan palautetta, kehitysehdotuksia ja bugiraportteja pelin -keskusteluissa. Ensimmäinen pelitesti tarjoaa siis mahdollisuuden paitsi kokeilla uutta strategiapeliä myös vaikuttaa siihen, millaiseksi se lopulta kehittyy.