For Honor päivittyi uudella pelihahmolla – pelattavissa ilmaiseksi viikon verran Kommentit pois päältä artikkelissa For Honor päivittyi uudella pelihahmolla – pelattavissa ilmaiseksi viikon verran

For Honor

tuo For Honorin vuoden ensimmäisen päivityksen täynnä kiehtovia uudistuksia kuten uusi taisteluhahmo Afeera sekä ilmaisjakson.

Tasaiseen tahtiin uudistuva ja alati päivittyvä on yli 25 miljoonan pelaajan suosiosta nauttiva verkkopeli. Siinä toinen toistaan mahtavammat taisteluhahmot ottavat mittaa toisistaan. Lähitaistelun saloihin perehdyttävä peli on vuosien saatossa tuonut mukaan eri kulttuureista innoitusta saaneita soturiluokkia sekä päivittynyt erilaisin pelimuodoin. Huomenna peli saa jälleen uuden soturihahmon eli akrobaattisen Afeeran.

Samalla peli tulee ilmaispelattavaksi kokonaisen viikon ajaksi. Pelin ilmaisversion voi jo nyt ladata valmiiksi odottamaan ilmaistapahtuman alkua.

Title Update 2 -päivitys on parhaillaan saatavilla ja sen tärkein lisäys on gasellimaisen akrobaattisoturi Afeeran mukaantulo. Nämä akateemisesti koulutetut taistelijat ovat erikoistuneita nopeisiin liikkeisiin, ketteriin hyppyihin ja yllätyksellisiin asentoihin. Sulttaanin poismenon myötä Afeera-taistelijoiden tehtävät ovat vaihtuneet johtajan suojelemisesta Heathmoorin tulevaisuuden muovaamiseen.

Afeera-soturiluokka tulee saataville kahtena eri versiona 7,99 euron hintaisena pakettina. Se sisältää sankarin lisäksi yhden koristeen, elite-asusteen, seitsemän päivän champion-arvon ja kolme saalislaatikkoa. Hahmo on 16. helmikuuta lähtien ostettavissa myös pelin sisäisellä valuutalla 15 000 steel-yksikön hintaan.

Hahmolisäyksen myötä peliin tulee teeman mukainen Twilight of the Afeera -tapahtumakortti, joka on voimassa 23. helmikuuta saakka. Tämän rajoitetun ajan voimassa oleva kortti antaa suorituksia keränneelle pelaajalle ainutlaatuisia palkintoja, kuten koristeita, hahmoefektejä ja muita kosmeettisia lisäyksiä.

Lisäksi 23. helmikuuta alkaen pelissä on Hero Fest -tapahtuma Kyoshin-soturille. Lisää uudistuksia ja päivityksiä on luvassa myös maaliskuussa.

For Honor on saatavilla , , ja S sekä -konsoleille, että :lle. Lisäksi peli on saatavilla Google Stadia- ja UPLAY+ -tilauspalveluista. Peli on parhaillaan pelattavissa ilmaiseksi helmikuun 9. päivään asti.

Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta

paljasti uusia yksityiskohtia tulevasta -toimintaseikkailusta, ja tällä kertaa huomion keskipisteessä on tutkiminen. Kehittäjien mukaan tavoitteena on saada pelaajat poikkeamaan päätarinalta ja löytämään maailman salaisuuksia omatoimisesti.

Ensimmäisessä Controlissa moni keskittyi vain päätarinaan ja sivutehtävät jäivät kokonaan huomaamatta. Resonantissa tähän halutaan muutos. Pääkenttäsuunnittelija Anne-Marie Grönroosin mukaan studio haluaa pelaajien eksyvän maailmaan hyvällä tavalla. Taidejohtaja Elmeri Raitanen puolestaan vitsaili, että tavoitteena on jopa pakottaa pelaajat pitämään hauskaa.

Suurin muutos nähdään ympäristössä. Suljettujen toimistokäytävien sijaan tapahtamat sijoittuvat yliluonnollisesti vääristyneeseen Manhattaniin, jonka eri alueet ovat aiempaa avoimempia ja tunnistettavampia. Kaupungista löytyy suuria maamerkkejä, jotka näkyvät kauas ja houkuttelevat tutkimaan ympäristöä. Remedy uskoo, että tällaiset nähtävyydet herättävät pelaajien uteliaisuuden luonnollisemmin kuin ensimmäisen pelin sisätiloissa.

Vaikka maailma on avoimempi, kaikkea ei jätetä pelaajan oman suunnistuksen varaan. Pelissä nähdään myös erillisiä lineaarisia alueita, joita kehittäjät kutsuvat ”luolastoiksi”. Näissä keskitytään vahvemmin tarinaan ilman jatkuvia sivupolkuja ja häiriötekijöitä. Ratkaisun tarkoitus on tarjota sopivaa vaihtelua avoimen maailman tutkimiselle.

Remedy korostaa, ettei Manhattan ole pelkästään vihamielinen painajainen. Kaupunki voi näyttää jopa houkuttelevalta ja turvalliselta, kunnes pinnan alta paljastuu jotain selittämätöntä ja vaarallista. Juuri tämä ristiriita tavallisen ja yliluonnollisen välillä on studion mukaan yksi pelin tärkeimmistä tunnelmatekijöistä.

Control Resonant julkaistaan 24. syyskuuta 2026 5:lle, |S:lle ja :lle. Jos Remedy onnistuu tavoitteessaan, pelaajat eivät välttämättä aina muista seurata päätarinaa, mutta juuri sitä kehittäjät näyttävät toivovankin.

Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle? Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle?

Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta -pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa -yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.

Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.

Jos vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.

Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka -myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.

Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.