For Honor -taistelupeli saa jatkoa kahdeksannen pelivuoden myötä – katso esittelyvideo Kommentit pois päältä artikkelissa For Honor -taistelupeli saa jatkoa kahdeksannen pelivuoden myötä – katso esittelyvideo

For Honor

jatkaa suosittua -taistelupeliä kahdeksannen kauden myötä, keskittyen legendaarisiin aseisiin. Voit katsoa kauden esittelyvideon alta.

Pelin kahdeksas vuosi on nimeltään Forged in War. Tässä yhteydessä sodassa taotuksi tuleminen viittaa sotimisen keskeisimpään osaan eli aseisiin. Vaikka sotilaat eri muodoissaan hoitavat varsinaisen taistelun, aseet toimivat näiden mahdollistajana ja työvälineinä. Niinpä läpi pelin kahdeksannen vuoden keskitytään tarinoihin legendaarisista aseista, jotka ovat muovanneet historian kulkua ja ohjanneet kohtaloa tapahtumista toiseen. Toisinaan nämä aseet ovat vain sankarinsa jatke. Toisinaan taas sankareiden poimimat välineet ovat ohjanneet heitä tiettyyn suuntaan.

Pelin kahdeksas pelivuosi on jaettu aiempien vuosien tapaan neljän eri kauteen, joista jokainen kestää noin kolme kuukautta kerrallaan. Näistä kausista jokainen on jaettu kahteen Title Update -osioon, jotka päivittävät peliä osaltaan kuluvan kauden aikana. Kaikkiaan kahdeksas pelivuosi tarjoaa uusittuja pelikarttoja, uudistuksia pelimuotoihin, erilaisia varustelisäyksiä sekä monia muita muutoksia ja päivityksiä.

Yksi odotetuimmista lisäyksistä on Cathedral-kentän tuominen osaksi Domination-pelimuotoa. Tämä on luvassa nyt alkaneen kauden toisessa päivityksessä. Toinen keskeinen uudistus on Legacy Pass -keräilykortin tuominen osaksi peliä. Tällä keräilykortilla pelaaja voi kerätä aiempien pelikausien palkintoja, jotka ovat aikanaan jääneet saamatta. Samalla Reputation- eli mainejärjestelmän tasokattoa nostetaan 70:stä 80:aan. Luvassa on sen myötä uudenlainen palkinto.

Tänään alkanut kahdeksas pelivuosi ja sen käynnistävä The Swords of Ashfield -kausi avaa myös oven kaikille pelaajille Arcade-pelitilaan. Tämä mahdollistaa viikoittain Arcade-tehtävien tekemisen kaikille pelaajille.

Uuden pelikauden teemana on tuntematon ritarihahmo, Unsung Knight, jonka tarina tulee valoon rajoitetun ajan Last Hero Standing -pelitilassa. Samalla Unsung Knight -sankariasu tulee pelaajien ansaittavaksi palkinnoksi. Lisäksi huhtikuun aikana on luvassa kolme eri sankarijuhlaa, jotka ovat täynnä teematapahtumia.

For Honor on saatavilla , , ja S sekä -konsoleille, että :lle. Lisäksi peli on saatavilla Google Stadia- ja UPLAY+ -tilauspalveluista.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.