For Honor -taistelupeli saa jatkoa kahdeksannen pelivuoden myötä – katso esittelyvideo Kommentit pois päältä artikkelissa For Honor -taistelupeli saa jatkoa kahdeksannen pelivuoden myötä – katso esittelyvideo

For Honor

jatkaa suosittua -taistelupeliä kahdeksannen kauden myötä, keskittyen legendaarisiin aseisiin. Voit katsoa kauden esittelyvideon alta.

Pelin kahdeksas vuosi on nimeltään Forged in War. Tässä yhteydessä sodassa taotuksi tuleminen viittaa sotimisen keskeisimpään osaan eli aseisiin. Vaikka sotilaat eri muodoissaan hoitavat varsinaisen taistelun, aseet toimivat näiden mahdollistajana ja työvälineinä. Niinpä läpi pelin kahdeksannen vuoden keskitytään tarinoihin legendaarisista aseista, jotka ovat muovanneet historian kulkua ja ohjanneet kohtaloa tapahtumista toiseen. Toisinaan nämä aseet ovat vain sankarinsa jatke. Toisinaan taas sankareiden poimimat välineet ovat ohjanneet heitä tiettyyn suuntaan.

Pelin kahdeksas pelivuosi on jaettu aiempien vuosien tapaan neljän eri kauteen, joista jokainen kestää noin kolme kuukautta kerrallaan. Näistä kausista jokainen on jaettu kahteen Title Update -osioon, jotka päivittävät peliä osaltaan kuluvan kauden aikana. Kaikkiaan kahdeksas pelivuosi tarjoaa uusittuja pelikarttoja, uudistuksia pelimuotoihin, erilaisia varustelisäyksiä sekä monia muita muutoksia ja päivityksiä.

Yksi odotetuimmista lisäyksistä on Cathedral-kentän tuominen osaksi Domination-pelimuotoa. Tämä on luvassa nyt alkaneen kauden toisessa päivityksessä. Toinen keskeinen uudistus on Legacy Pass -keräilykortin tuominen osaksi peliä. Tällä keräilykortilla pelaaja voi kerätä aiempien pelikausien palkintoja, jotka ovat aikanaan jääneet saamatta. Samalla Reputation- eli mainejärjestelmän tasokattoa nostetaan 70:stä 80:aan. Luvassa on sen myötä uudenlainen palkinto.

Tänään alkanut kahdeksas pelivuosi ja sen käynnistävä The Swords of Ashfield -kausi avaa myös oven kaikille pelaajille Arcade-pelitilaan. Tämä mahdollistaa viikoittain Arcade-tehtävien tekemisen kaikille pelaajille.

Uuden pelikauden teemana on tuntematon ritarihahmo, Unsung Knight, jonka tarina tulee valoon rajoitetun ajan Last Hero Standing -pelitilassa. Samalla Unsung Knight -sankariasu tulee pelaajien ansaittavaksi palkinnoksi. Lisäksi huhtikuun aikana on luvassa kolme eri sankarijuhlaa, jotka ovat täynnä teematapahtumia.

For Honor on saatavilla , , ja S sekä -konsoleille, että :lle. Lisäksi peli on saatavilla Google Stadia- ja UPLAY+ -tilauspalveluista.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: Omen of Cthulhu. Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, :lle ja -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Fearwoods keräsi 13 000 pelaajaa Steam Next Festissä – kehittäjät kuuntelivat ja parantavat

Fearwoods

Kauhupeli on tehnyt vaikutuksen -tapahtumassa: demo tavoitti tuhansia pelaajia, ja palaute on jo muovannut kehityssuuntaa. Nyt tiimi kertoo konkreettisista muutoksista, jotka syntyivät suoraan yhteisön toiveista.

Vaikuttava debyyttiä demona

Fearwoodsin Next Fest -demo osoitti, että peli osuu oikeaan kohdeyleisöön. Yhteensä 13 000 pelaajaa kokeili demoa festivaalin aikana, ja yli puolet heistä lisäsi pelin toivelistalleen. Käytännössä tämä tarkoitti 7 000 uutta wishlist-lisäystä festivaalin aikana.

Luvut ovat merkittäviä etenkin pienemmälle kehittäjätiimille. Samalla ne kertovat, että Fearwoodsilla on potentiaalia.

Pelaajien palaute ohjaa kehitystä

Tiimi on analysoinut demosta kertyneen palautteen huolellisesti. Maaliskuun 2. päivästä lähtien kehitystyö on keskittynyt navigoinnin selkeyteen, pelaajan suuntautumiseen pelimaailmassa sekä visuaaliseen luettavuuteen.

Toisin sanoen: jos demossa eksyi tai ei tiennyt minne mennä, se on tiedossa ja siihen tartutaan.

Kompassi muuttuu haamusoittimeksi

Yksi mielenkiintoisimmista tulevista uudistuksista on navigointijärjestelmän uudelleensuunnittelu. Kompassiin lisätään niin sanottu kuuma/kylmä-riimupalautejarjestelmä: riimut välkkyvät eri tahdissa sen mukaan, kuinka lähellä pelaaja on kerättävää GPS-pirstaletta. Nopeampi välkyntä tarkoittaa läheisyyttä, hitaampi taas etäisyyttä.

Lisäksi kompassin käyttäytymistä muutetaan tunnelmallisempaan suuntaan. Kehittäjien visio on kuvaava: kompassi toimii kuin kummitteleva mekaaninen musiikkilipas. Jos pelaaja kääntelee kameraa rajusti, lipas ”yliviritetään” ja se sulkeutuu hetkeksi. Rauhallinen liike avaa sen taas hitaasti, ja navigointimelodia jatkuu.

Tämä on hyvä esimerkki siitä, miten pelimekaniikka ja tunnelma voidaan yhdistää taidokkaasti ja luonnollisesti käyttöliittymäksi, pelkän teknisen apuvälineen sijaan.

Pieniä mutta näkyviä visuaalisia parannuksia

Teknisten uudistusten rinnalla tiimi on hiilinut myös pelin visuaalista ilmettä. Taskulamppuun on lisätty uusi valotekstuuri, joka tuo enemmän tunnelmaa. Lisäksi keskusvalomaskin kokoa on pienennetty, jotta se ei peitä pelinäkymää liikaa.

Tekstuuriteräväistys on otettu käyttöön ilman merkittävää suorituskykyhaittaa, mikä on tervetullut uutinen vanhemmilla kokoonpanoilla pelaaville.

GPS-pirstaleiden logiikka paranee

Toinen käytännönläheinen muutos koskee GPS-pirstaleiden sijoittelua pelissä. Jatkossa sama rakennus ei enää synnytä pirstaletta useaan kertaan. Tämä tekee pelireiteistä ainutlaatuisempia ja vähentää selvästi taaksepäin kuljettuja reittejä.

Kokonaisuutena muutos lupaa sujuvampaa etenemistä ja vähemmän toistoa matsin sisällä.

Milloin päivitys tulee?

Nämä parannukset ovat parhaillaan viimeisessä testausvaiheessa. Tiimi etsii vielä mahdollisia isompia virheitä ennen kuin julkaisee patchin. Fearwoods on tulossa Steamiin, ja pelin voi lisätä toivelistalle jo nyt. Halukkaat voivat myös liittyä yhteisöön pelin Discord-palvelimella.