For Honor -taistelupelin yhdeksäs pelivuosi tuo mukanaan gladiaattorispektaakkelin Kommentit pois päältä artikkelissa For Honor -taistelupelin yhdeksäs pelivuosi tuo mukanaan gladiaattorispektaakkelin

For Honor

For Honor -taistelupelin yhdeksäs pelivuosi käynnistyi tänään 13. maaliskuuta 2025 tuoden mukanaan uutta sisältöä ja gladiaattoriaiheisen taisteluspektaakkelin. Uusi pelikausi, nimeltään Ascend, keskittyy gladiaattorimaisiin areenataisteluihin ja Brawl-pelimuotoon.

Ascend-kauden myötä peliin tulee useita uudistuksia ja lisäyksiä. Näihin kuuluu uusi 2v2v2-pelimuoto nimeltä Bound by Blood, joka on pelattavissa 13.3.-13.4.2025. Pelaajat saavat myös uuden gladiaattori-sankariskiniin nimeltä Queen Calliope sekä uuden Battle Pass -palkintojärjestelmän. Lisäksi tarjolla on vuoden 5 kauden 1 Legacy Pass -paketti sekä uusia aseita ja panssarivaihtoehtoja ritareille.

Peliin on tulossa myös muita päivityksiä, kuten yhdeksän varustuspaikkaa ja parannuksia moninpelivalikkoon. Nämä muutokset parantavat pelin käyttökokemusta ja tarjoavat pelaajille enemmän vaihtoehtoja hahmojen muokkaamiseen.

Pelikauden tarina sijoittuu Khatunin johtaja Guljinin valtaannousun jälkeiseen aikaan, jossa hahmot joutuvat taistelemaan areenalla osoittaakseen arvonsa. Tämä luo jännittävän taustan uudelle sisällölle ja taisteluspektaakkelille.

On huomioitava, että kaikkien hahmojen hinta nousee 7,99 dollarista 9,99 dollariin 13. maaliskuuta alkaen. Tämä hintamuutos koskee kaikkia pelissä ostettavia hahmoja.

For Honor -pelin yhdeksäs pelivuosi tarjoaa pelaajille jännittävää uutta sisältöä ja haasteita gladiaattoriteeman ympärillä. Uudet pelimuodot, skinit ja päivitykset pitävät pelin tuoreena ja mielenkiintoisena pitkään pelanneille faneille sekä houkuttelevat uusia pelaajia mukaan taistelukentille.

For Honor on saatavana PlayStation 4:lle, Xbox Onelle, PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X:lle. Peli on myös pelattavissa Ubisoft+-tilauspalvelussa.

Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan

Ubisoft on ilmoittanut mittavasta yritysmuutoksesta, joka koskee niin pelejä, studioita kuin organisaatiorakennetta. Yhtiö sulkee kaksi studiota, viivästyttää seitsemää peliä ja peruuttaa kuusi muuta, mukaan lukien pitkään odotettu Prince of Persia: Sands of Time -remake. Päätös on osa laajaa merkittävää uudelleenjärjestely -strategiaa, jonka tarkoituksena on palauttaa Ubisoftin luova johtoasema ja parantaa pelien laatua.

Jatkossa Ubisoft jakaa kehityksen viiteen itsenäiseen luovaan yksikköön, jotka keskittyvät eri peligenreihin. Esimerkiksi Vantage Studios hoitaa Assassin’s Creedin, Far Cryn ja Rainbow Sixin, kun taas CH4 keskittyy fantasia- ja tarinavetoisiin peleihin, kuten Rayman, Prince of Persia ja Beyond Good & Evil. CH5 puolestaan ottaa haltuunsa perhe- ja casual-pelit kuten Just Dance ja Uno.

Yhtiö kertoi myös aikovansa vähentää kiinteitä kulujaan 200 miljoonalla eurolla seuraavan kahden vuoden aikana. Vaikka peruutukset ja viivästykset voivat aiheuttaa irtisanomisia, osa henkilöstöstä siirtyy muihin suuriin projekteihin. Uusia IP-pelejä on kehitteillä neljä, mukaan lukien äskettäin hankittu MOBA March of Giants.

Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja Yves Guillemot korosti, että muutos on välttämätön yhtiön pitkän aikavälin kestävän kasvun ja pelien laadun varmistamiseksi.

Vaikeita päätöksiä, mutta välttämättömiä. – Guillemot sanoi.

Tavoitteena on nopeampi päätöksenteko, keskittyminen laatuun ja vahvempi suhde pelaajiin.

Tämä on selvä viesti Ubisoftin pelaajille. Vanhat aikataulut ja suunnitelmat unohtakaa, nyt keskitytään siihen, että tulevat pelit ovat sen arvoisia. Pelaajat voivat odottaa korkealaatuisempaa sisältöä, mutta odottelu saattaa venyä entistä pidemmäksi ennen kuin suosikkisarjat palaavat täysillä.

Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin

IO Interactive on ilmoittanut, että Hitman: World of Assassination saa vihdoin kauan kaivatun cross-progressionin. Helmikuun 3. päivä julkaistava päivitys mahdollistaa pelin etenemisen jatkamisen alustasta riippumatta oli kyse sitten konsolista, PC:stä tai mobiililaitteesta. Agentti 47 voi siis jatkaa salamurhiaan juuri siitä, mihin viimeksi jäi.

Uusi järjestelmä perustuu niin sanottuun päätiliin, joka sidotaan IOI Accountiin. Pelaajan eteneminen tallennetaan palvelimille ja kulkee mukana kaikilla alustoilla, joilla peli on ostettu. Kyseessä on merkittävä parannus etenkin niille, jotka hyppivät pelin pariin eri laitteilla.

Täydellinen vapaus tämä ei silti ole. Cross-progression ei tarkoita cross-purchasea, eli jos omistat pelin PC:llä, se ei ilmesty automaattisesti PlayStationille tai Xboxille. Sama koskee myös lisäsisältöjä, jotka täytyy ostaa erikseen jokaiselle alustalle.

Päivityksellä on kuitenkin yksi ikävä kääntöpuoli. Samalla kun cross-progression otetaan käyttöön, päättyy mahdollisuus siirtää eteneminen Hitman 2:sta Hitman 3:een. IO Interactive perustelee päätöstä järjestelmien yhteensopivuudella ja datan eheydellä. Pelaajilla on aikaa tehdä siirto vielä 3. helmikuuta asti, mutta sen jälkeen ovi sulkeutuu lopullisesti.

Viisi vuotta Hitman 3:n julkaisun jälkeen World of Assassination elää yhä vahvasti, ja kehitystyö jatkuu muun muassa co-op-tilan parissa. Samalla IO Interactive työstää James Bond -peliä sekä uutta fantasiaprojektia. Agentti 47:n tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä ja nyt myös aiempaa joustavammalta eri alustoilla.