Forest Reigns: Selviytymisseikkailu Post-apokalyptisessä Pariisissa Kommentit pois päältä artikkelissa Forest Reigns: Selviytymisseikkailu Post-apokalyptisessä Pariisissa

Peliyhtiö on julkistanut , uuden tarinavetoisen ensimmäisen persoonan ammuntapelin :lle (konsoliversiot ovat myös suunnitteilla). Pelin tapahtumat sijoittuvat post-apokalyptiseen Pariisiin, jossa suurin osa ihmiskunnasta on kadonnut ja luonto on ottanut vallan takaisin. Selviytymiskäsityö, epälineaarinen tarina ja elävä metsä, joka voi olla yhtä lailla vihollinen kuin liittolainen, tekevät Forest Reignsistä ainutlaatuisen.

Pelaajan vapaus keskiössä

Olemme aina halunneet luoda järjestelmäpohjaisia pelejä, joissa pelaajan vapaus muokkaa tarinaa ja tarjoaa uniikkeja pelikokemuksia. Forest Reigns on kunnianhimoisin konsepti, jonka olemme koskaan toteuttaneet – yhdistelmä tarinavetoista FPS-peliä, selviytymistä, roolipelielementtejä ja vuorovaikutteista ympäristöä. Haluamme tuoda jotain uutta ja siistiä genreen. -Studiojohtaja Ruslan Didenko kuvailee peliä.

Luonto herää eloon

Forest Reigns esittelee Pariisin ikoniset nähtävyydet, kuten Eiffel-tornin, aivan uudessa valossa, sillä luonto on ottanut ne haltuunsa. Peli tekee metsästä dynaamisen vastustajan: jos hyökkäät metsää vastaan, se vastaa samalla mitalla. Toisaalta, oikealla lähestymistavalla voit kääntää metsän hyökkäämään vihollistesi kimppuun. Pelaajat voivat parantaa aseitaan ja käyttää hiiviskelyä selviytyäkseen vihamielisessä ympäristössä.

Lisää tulossa

Forest Reigns yhdistää selviytymisen, tutkimisen ja tarinankerronnan tarjoamalla pelaajille vaikuttavan ja mukaansatempaavan kokemuksen. Peliä voi jo nyt lisätä -toivelistalle, ja lisää tietoa kehityksen etenemisestä on luvassa tulevaisuudessa.

Oletko valmis ottamaan mittaa vihamielisestä luonnosta ja löytämään totuuden Pariisin raunioista?

PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla

-emulointi ottaa jälleen ison harppauksen eteenpäin. KyTyPS5-emulaattorilla on onnistuttu käynnistämään ja ajamaan natiiviversiota :stä :llä parhaimmillaan 60 ruudun sekuntivauhdilla. Kyseessä on melkoinen tekninen saavutus, sillä emulaattori joutuu kääntämään PS5 ohjelmakäskyjä PC:lle ymmärrettävään muotoon lennosta.

Täysin pelikelpoisesta kokemuksesta ei kuitenkaan vielä puhuta. Kun pelaaja suuntaa Los Santosin tiheämmin liikennöidyille alueille, vastaan tulevat muistivuodot ja käskyjen käännöksestä johtuvat suorituskykyongelmat. Lopputuloksena peli saattaa kaatua jo muutaman minuutin pelaamisen jälkeen. Kehittäjät työskentelevät parhaillaan optimoinnin parissa, joten tilanne voi muuttua nopeasti.

PS5-emulointi etenee muutenkin yllättävän vauhdikkaasti. Jo nyt PC:llä emulaattoreilla on mahdollista pelata esimerkiksi , , ja . PS5 PC-tyylinen x86-arkkitehtuuri auttaa kehitystyössä, sillä konsoli käyttää AMD Zen 2 -suoritinta ja RDNA 2 -grafiikkapiiriä.

tapauksessa kyse on ennen kaikkea emuloinnin ja pelien säilyttämisen kannalta kiinnostavasta virstanpylväästä. Ja vaikka osa emulointiyhteisöstä varmasti jo haaveilee pyörittämisestä PC:llä emulaattorin avulla, siihen on vielä pitkä matka. Los Santos on siis jo avannut oven PC, mutta ainakaan vielä se ei lupaa päästää pelaajaa sisään ilman muutamaa kaatumista.

NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa

Sports hyödyntää generatiivista tekoälyä -pelin selostajien äänien tuottamiseen. Asian paljasti kokenut urheiluselostaja John Buccigross, joka kertoo kuulleensa tekoälyn tuottamia versioita omasta äänestään pelin kehityksen aikana.

Buccigrossin mukaan tekoälyllä tuotettu puhe kuulosti yllättävän hyvältä, mutta täydellinen se ei vielä ole. Kehitystyössä vastaan tuli esimerkiksi tilanne, jossa tekoäly puhui katsomon tuoleista, vaikka jääkiekkokielessä puhutaan luonnollisesti istuimista. Pieni ero, mutta urheiluselostuksessa juuri tällaiset yksityiskohdat ratkaisevat.

Tekoälyn käyttö on yleistynyt pelialalla, ja myös on hyödyntänyt sitä tänä vuonna muissa urheilupeleissään. -, – ja -peleissä tekoälyn käytöstä kerrotaan jo -sivuilla. NHL 27 ei kuitenkaan ole Steamissä, joten vastaavaa ilmoitusta ei ole saatavilla.

EA ei ole vielä kommentoinut tarkemmin, kuinka laajasti tekoälyä NHL 27 äänituotannossa hyödynnetään. Peli julkaistaan ja 11. syyskuuta. Selostuksen pitäisi siis kuulostaa tutulta, kunhan tekoäly muistaa, että jääkiekkokatsomossa istutaan istuimilla, ei tuoleilla.