Forest Reigns: Selviytymisseikkailu Post-apokalyptisessä Pariisissa Kommentit pois päältä artikkelissa Forest Reigns: Selviytymisseikkailu Post-apokalyptisessä Pariisissa

Peliyhtiö VG Entertainment Studio on julkistanut Forest Reigns, uuden tarinavetoisen ensimmäisen persoonan ammuntapelin PC:lle (konsoliversiot ovat myös suunnitteilla). Pelin tapahtumat sijoittuvat post-apokalyptiseen Pariisiin, jossa suurin osa ihmiskunnasta on kadonnut ja luonto on ottanut vallan takaisin. Selviytymiskäsityö, epälineaarinen tarina ja elävä metsä, joka voi olla yhtä lailla vihollinen kuin liittolainen, tekevät Forest Reignsistä ainutlaatuisen.

Pelaajan vapaus keskiössä

Olemme aina halunneet luoda järjestelmäpohjaisia pelejä, joissa pelaajan vapaus muokkaa tarinaa ja tarjoaa uniikkeja pelikokemuksia. Forest Reigns on kunnianhimoisin konsepti, jonka olemme koskaan toteuttaneet – yhdistelmä tarinavetoista FPS-peliä, selviytymistä, roolipelielementtejä ja vuorovaikutteista ympäristöä. Haluamme tuoda jotain uutta ja siistiä genreen. -Studiojohtaja Ruslan Didenko kuvailee peliä.

Luonto herää eloon

Forest Reigns esittelee Pariisin ikoniset nähtävyydet, kuten Eiffel-tornin, aivan uudessa valossa, sillä luonto on ottanut ne haltuunsa. Peli tekee metsästä dynaamisen vastustajan: jos hyökkäät metsää vastaan, se vastaa samalla mitalla. Toisaalta, oikealla lähestymistavalla voit kääntää metsän hyökkäämään vihollistesi kimppuun. Pelaajat voivat parantaa aseitaan ja käyttää hiiviskelyä selviytyäkseen vihamielisessä ympäristössä.

Lisää tulossa

Forest Reigns yhdistää selviytymisen, tutkimisen ja tarinankerronnan tarjoamalla pelaajille vaikuttavan ja mukaansatempaavan kokemuksen. Peliä voi jo nyt lisätä Steam-toivelistalle, ja lisää tietoa kehityksen etenemisestä on luvassa tulevaisuudessa.

Oletko valmis ottamaan mittaa vihamielisestä luonnosta ja löytämään totuuden Pariisin raunioista?

Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa

Team17 on tehnyt maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen puolalaisen Sonkan kanssa Holstin-pelistä, psykologisesta selviytymiskauhusta, joka ammentaa tunnelmansa 90-luvun Puolasta. Peli on tulossa PlayStationille, Xboxille, Switchille ja PC:lle.

Team17:n yleisjohtaja Harley Homewood kuvailee yhteistyötä unelmaparin syntymiseksi. Studio on ihastellut Holstinia jo pitkään ja näkee siinä poikkeuksellisen vahvaa tarinankerrontaa sekä lupaavia uusia gameplay-ideoita. Sonkan toimitusjohtaja ja pelin ohjaaja Rafal Sankowski on yhtä innoissaan. Hänen mukaansa yhteistyö mahdollistaa niin laajemmat tuotantoresurssit, paremman ääninäyttelyn kuin lisää tilaa oudoille ja aidosti puolalaisille pääsiäismunille.

Holstin on kerännyt hiljalleen mainetta jo alkuvuodesta 2023 lähtien, kiitos sen omaperäisen visuaalisen tyylin, teknologian ja jatkuvasti julkaistujen kokeellisten demo­versioiden. Nyt Team17:n tuki antaa projektilla mahdollisuuden kasvaa seuraavalle tasolle.

Pelissä tunnelma on kuin Resident Evilin, Silent Hillin ja ripauksen Twin Peaksin risteytys. Pelaaja saapuu Jeziorne-Kolonian kylään, jossa jokin on mennyt pahasti pieleen. Kadut valuvat likaista mönjää, ihmiset murenevat sisältäpäin ja luonto näyttää sairastuneen. Selviytymistä ei helpota se, että kyläläiset menettävät hiljalleen järkeään, mutta he ovat ainoita joilta voi saada vastauksia.

Holstin erottuu myös omalla 2XD-renderöintitekniikallaan, joka yhdistää käsin piirretyn pikselitaiteen ja reaaliaikaisen valaistuksen useisiin kamerakulmiin. Isometrisestä kuvakulmasta kolmannen persoonan ampumiseen, ensimmäisen persoonan ajokohtauksiin ja jopa tasoloikkamaisiin osuuksiin. Koko paketti kruunataan englannin- ja puolankielisellä ääninäyttelyllä.

Jos kaikki etenee suunnitellusti, tämä oudon kiehtova Puola-kauhu voi osoittautua yhdeksi ensi vuoden kiinnostavimmista selviytymiskokemuksista.

No Means Nothing – psykologista kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa No Means Nothing – psykologista kauhua ja selviytymistä

Uusi psykologinen kauhupeli No Means Nothing on saapunut hiljattain Steamiin, ja sen idea on yhtä omaperäinen kuin koukuttava. Pelaaja oppii sanomaan “ei” samalla kun yrittää selviytyä elämästä. Tarinassa äiti antaa viisi päivää maksaa vuokra, ja pelaaja ottaa vastaan yksihuoneisen pakettityön, jonka rinnalle iskee ärsyttävä ystävä, joka ei suostu ottamaan vihjettä.

Peli sekoittaa arkea ja kauhua tyylillä, jossa pelaajan päätökset ja kyky asettaa rajat ratkaisevat selviytymisen. Anti-dating -elementti tuo humoristisen ja hieman ironisen otteen, kun pelaaja navigoi sosiaalisia tilanteita pelon ja kiireen keskellä.

No Means Nothing hyödyntää psykologista jännitystä ja tilanteiden absurdiutta, jolloin arjen pienistä asioista, kuten pakettien kuljettamisesta tai ystävän huomion kiertämisestä tulee henkisesti haastavia.

Tämä on omaperäinen vaihtoehto kauhugenrelle, jossa pelkkä hengissä pysyminen ei riitä, vaan pelaajan täytyy myös oppia sanomaan “ei” oikealla hetkellä. Peli yhdistää jännityksen, huumorin ja arkiset ongelmat tavalla, jota harvoin nähdään peleissä.