Fortnite saa KPop Demon Hunters -yhteistyön Kommentit pois päältä artikkelissa Fortnite saa KPop Demon Hunters -yhteistyön

-fanit, valmistautukaa! Pelin suosittu -yhteistyö tuo nyt pelimaailmaan viimeisen palan trioa: Rumin. HUNTR/X-trion jäsenet Rumi, Mira ja Zoey saapuvat peliin 2. lokakuuta ja tähdittävät samalla uutta Demon Rush -tilaa, joka tuo mukaan demonien aaltoja vastaan taistelemisen yhdessä tiimin kanssa.

Demon Rush eroaa aiemmista Horde Rush -versioista siten, että yhteistyö korostuu entistä enemmän, sillä pelaajat työskentelevät yhdessä HUNTR/X-trion kanssa selviytyäkseen demonien hyökkäyksistä. Lisäksi Rumi, Mira ja Zoey ovat ostettavissa Fortnite-kaupasta omiin kokoelmiinsa.

Rumi toimii HUNTR/X:n päävokalistina ja johtajana, ja hänen asunsa julkistettiin viimeisenä kolmikosta. Fanit ovat ottaneet hahmon ilolla vastaan, ja Zoeyn laulajan ääntä antava Rei Ami on jakanut innostuksensa pelissä nähdystä ulkoasusta.

KPop Demon Hunters -elokuva on ollut Netflixin kesän hittituote, rikkonut katselurekordeja yli 325 miljoonalla katselukerralla ja saanut jo suunnitelmat live-action-elokuvasta, musikaalista ja jatko-osista. Fortnite-yhteistyö tuo tämän suosion myös pelin virtuaalimaailmaan.

Fortnitemaresin odottelua ei tarvitse kuitenkaan odottaa, Demon Rush ja Rumi ovat tulossa peliin alle 48 tunnin päästä, joten fanien kannattaa valmistautua demonien taltuttamiseen yhdessä KPop-tähtien kanssa.

Overwatch-animaatiosarja on edelleen mahdollinen Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatch-animaatiosarja on edelleen mahdollinen

-fanien pitkäaikainen haave animaatiosarjasta ei ole vieläkään kuopattu. Blizzardin Overwatch-pomo Walter Kong sanoo suoraan, ettei ideaa voi sulkea pois, vaikka mitään konkreettista ei ole tällä hetkellä kehitteillä.

Kongin mukaan kiinnostus animaatioon on ollut jatkuvaa jo pelin alkuajoista lähtien. Aina kun julkaisee trailereita tai tapahtumasisältöä, kommenttikentät täyttyvät samalla kysymyksellä: “milloin sarja tulee?”. Yhtiö myöntää, että kysyntää selvästi olisi, mutta toteutus ei ole yksinkertainen.

Taustalla on myös historiaa, joka selittää hidasta etenemistä. Blizzard on aiemmin yrittänyt viedä pelisarjojaan -sarjoiksi, joiden mukana olivat myös Overwatch, ja , mutta suunnitelmat kariutuivat yhtiöiden välisiin kiistoihin ja henkilöstöriitoihin.

Samaan aikaan Overwatchin tarinankerronta on ollut pitkään haastavaa. Kehittäjät ovat kertoneet, että kunnianhimoa oli aluksi liikaa. Piti samaan aikaan pyörittää live-peliä, rakentaa tarinaa ja kehittää uusia pelimoodiratkaisuja, mikä lopulta johti priorisointiin PvP-pelin suuntaan.

Vaikka animaatiosarjaa ei ole vahvistettu, Blizzard vihjaa jatkavansa tarinallisten projektien tutkimista. Toisin sanoen Overwatch-universumi ei ole laajenemassa vielä huomenna televisioon, mutta ovi on jätetty raolleen, ja fanit pitävät sitä kyllä auki vaikka väkisin.

Xbox suunnittelee Game Passin täydellistä remonttia Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox suunnittelee Game Passin täydellistä remonttia

Xbox Game Pass

Xboxin uusi toimitusjohtaja Asha Sharma haluaa tehdä pelipalvelu :sta aiempaa edullisemman ja houkuttelevamman laajemmalle yleisölle. Raporttien mukaan yhtiö harkitsee uusia hinnoittelumalleja, joissa voisi olla myös halvempia tilausvaihtoehtoja.

Taustalla on selvä paine, sillä viime vuosina on nostanut hintoja useaan otteeseen niin konsoleissa kuin palveluissakin. Esimerkiksi Game Pass Ultimate -tilaus on noussut jo noin 30 dollariin kuukaudessa (noin 28 euroa), mikä on herättänyt kuluttajissa kritiikkiä.

Uuden linjauksen mukaan tavoitteena olisi tehdä palvelusta jälleen helpommin lähestyttävä, mahdollisesti myös erilaisten pakettien ja yhteistyökuvioiden kautta. Yhtenä vaihtoehtona on jopa kumppanuudet muiden suurten palveluiden, kuten :n kanssa, mikä voisi tuoda yhteistilauksia tai uusia sisältöpaketteja.

Halvempien hintojen kääntöpuolena saattaa kuitenkin olla kompromisseja. Alan sisällä on spekuloitu esimerkiksi mainosrahoitteisista tasoista tai rajoitetummista pelikirjastoista. Jo nyt edullisin Xbox Game Pass -taso tarjoaa lähinnä peruspalvelut ilman uusimpia huippupelejä julkaisupäivänä.

Asha Sharma on samalla yrittänyt rauhoitella pelialaa vakuuttamalla, ettei Xbox ole muuttumassa pois pelibisneksestä tai siirtymässä pelkkään tekoälypainotteiseen suuntaan. Uusi strategia näyttääkin tähtäävän ennen kaikkea yhteen asiaan, siihen, että yhä useampi pelaaja voisi palata Game Passin pariin ilman että lompakko huutaa hoosiannaa.