Fortniten uusi ötökkäkausi herättää hymyn Helldivers-kehittäjissä Kommentit pois päältä artikkelissa Fortniten uusi ötökkäkausi herättää hymyn Helldivers-kehittäjissä

Fortnite on taas iskussa, ja tällä kertaa vastassa on alien-hyönteisiä, eli niin sanottuja ”Bugeja”. Kuulostaa tutulta? Ei ihme, sillä Helldivers-pelin kehittäjä Arrowhead Game Studios huomasi saman yhtäläisyyden, heidänkin pelissään joukko taistelee ötököitä vastaan.

Tää on vähän kuin ’meillä on Helldivers kotona’ -tilanne. – Arrowheadin yhteisömanageri Katherine Baskin kommentoi asiaa leikillisesti.

Mutta huolia ei ole, sillä Baskinin mukaan Fortnite ja Helldivers ovat kuitenkin täysin eri pelejä ja molemmille löytyy paikkansa pelimaailmassa.

Jos Fortnite inspiroituu meistä, se on vain siistiä. – Baskin naurahti.

Arrowheadin toimitusjohtaja Shams Jorjani kuvaili Fortniten uutta kautta hyvin demokraattiseksi, viittauksena Helldiversin avaruuteen laajentuvan ihmiskunnan teemaan. Tosin Fortnite on aina lainannut vaikutteita monesta eri pelistä, elokuvasta ja genreistä ja pakannut ne oman värikkään ja villin tyylinsä sisään. Tässä kaudessa seikkailee muun muassa pandahahmoja, Power Rangers -tiimi ja Halo-pelien Spartan-sotilaita.

Epic Games kertoo, että pelaajat ovat jo tappaneet yli 250 miljoonaa Bugiä viikon aikana. Seuraavaksi luvassa on ilmeisesti lemmikkimäisiä seuralaisia, ja huhujen mukaan joukossa on muun muassa skeittaava kilpikonna. Jännää nähdä, mitä Fortnite keksii seuraavaksi!

Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja

Xbox 2042

Xboxin johtaja Sarah Bond on julistanut aikakauden vaihteen, sillä yksinoikeuspelit ovat hänen mukaansa ”vanhanaikaisia”. Hänen mukaansa pelaajat eivät enää valitse laitetta sen eksklusiivisten pelien vuoksi, he haluavat vain pelata ystäviensä kanssa, missä tahansa ja millä tahansa laitteella.

Call of Duty, Minecraft, Fortnite ja Roblox, ne ovat ne, jotka oikeasti rakentavat yhteisöjä. – Bond sanoi haastattelussa.

Bondin näkemyksen mukaan maailma on siirtynyt konsolisodista yhteispelaamisen aikaan. Xbox ei siis halua enää olla vain laite, vaan palvelu, jonka kautta voi pelata pelejä riippumatta alustasta. Tämä sopii yhtiön strategiaan, jossa omat pelit kuten Halo, voivat löytyä muiltakin alustoilta kuin Xboxilta.

Vaikka jotkut näkevät Bondin lausunnoissa puolustuskannan, kun Xboxilla ei juuri nyt ole suuria yksinoikeusjulkaisuja. Bondin sanojen viesti on kuitenkin selvä, tulevaisuus on pelattavuudessa ja saavutettavuudessa, ei rajoissa. Xbox panostaa nyt pilvipelaamiseen, PC:hen ja jopa käsikonsoleihin, kuten ROG Xbox Ally X:ään, joka toimii porttina “pelaa missä vain” -maailmaan.

Microsoftin mukaan seuraava Xbox tulee silti olemaan erittäin laadukas ja huolella kuratoitu kokemus. Mutta jos Bondin puheita on uskominen, konsolin yksinoikeudet jäävät historiaan ja pelaaminen vapautuu lopullisesti laiterajoista.

Anno 117: Pax Romana vie Rooman valtakunnan hallinnan uudelle tasolle – näin peli haastaa pelaajan jokaisella päätöksellä Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 117: Pax Romana vie Rooman valtakunnan hallinnan uudelle tasolle – näin peli haastaa pelaajan jokaisella päätöksellä

Rooman valtakunta herää henkiin marraskuussa, kun Ubisoft julkaisee uuden strategiapelinsä Anno 117: Pax Romana. Pelaaja astuu roomalaisen kuvernöörin saappaisiin ja pääsee ohjaamaan koko provinssin kohtaloa keskellä toisen vuosisadan keisarillista valtakamppailua. Kampanjatila, valinnat ja historian henki tekevät pelistä kiehtovan sekoituksen tarinankerrontaa ja syvällistä strategiaa.

Hallitse kuin Marcus tai Marcia

Pelin ytimessä ovat tarinalliset valinnat. Pelaaja valitsee kampanjan alussa joko Marcuksen tai Marcian, jotka molemmat edustavat omia lähestymistapojaan vallan käyttöön. Marcus haluaa lunastaa paikkansa epävarmuuden keskellä ja säilyttää rauhan, kun taas Marcia haastaa koko järjestelmän ja pyrkii muuttamaan yhteiskunnan arvoja sisältä käsin.

Valinta ei ole pelkkää kosmeettista vaihtelua. Molempien hahmojen tarinat, tavoitteet ja haasteet vaikuttavat siihen, miten asutus kehittyy, miten resurssit jaetaan ja millaisia uhkia on edessä. Onko kyseessä talousvetoinen suurvalta vai arvojaan puolustava valtakunta? Se jää pelaajan päätettäväksi.

Kausikortti tuo kolme suurta lisäystä

Julkaisun jälkeen Anno 117: Pax Romana saa kolmen laajennuksen verran lisäsisältöä. Ne syventävät pelimaailmaa ja tuovat mukanaan uusia alueita, tarinoita ja pelimekaniikkoja.

Ensimmäinen lisäosa, Prophecies of Ash, esittelee Latiumin saaren. Se on laaja ja monipuolinen ympäristö, jossa pelaaja voi rakentaa valtavia kaupunkeja luonnonvarojen äärelle. Saarella palvotaan uutta jumalhahmoa, mutta sen rauhaa varjostaa aktiivinen tulivuori, jonka purkaus voi muuttaa kaiken.

Toinen laajennus, The Hippodrome, tarjoaa mahdollisuuden rakentaa oma versio legendaarisesta Circus Maximuksesta. Pelaaja voi suunnitella stadionin, järjestää vankkurikisoja ja houkutella kaupunkiinsa matkailijoita koko keisarikunnan alueelta.

Kolmas laajennus, Dawn of the Delta, vie pelaajan Egyptin suistoalueelle. Uusi provinssi tuo mukanaan ainutlaatuisen kulttuurin, uusia jumalia ja täysin erilaisen ympäristön hallittavaksi. Joenvarren rikkaudet ja historia odottavat pelaajaa, joka janoaa uusia haasteita Rooman rajamailla.

Pysyvästi rakentamiseen keskittyvä strategia

Anno 117: Pax Romana ei korosta sodankäyntiä, vaan rakentamista ja hallintaa. Pelaaja suunnittelee kaupungit, ohjaa kaupankäyntiä ja tekee päätöksiä, jotka muokkaavat koko yhteiskunnan tulevaisuutta. Pelin tavoitteena on olla tähän mennessä yksityiskohtaisin ja autenttisin roomalaisstrategia.

Peli ilmestyy 13. marraskuuta Xbox Series X/S- ja PlayStation 5 -konsoleille sekä PC:lle Ubisoft Connectin kautta. Se sisältyy myös Ubisoft+ Premium -tilaukseen.