Forty-Niner – kun Valheim kohtaa Red Dead Redemptionin villissä lännessä Kommentit pois päältä artikkelissa Forty-Niner – kun Valheim kohtaa Red Dead Redemptionin villissä lännessä

Forty-Niner

Forty-Niner on pian ilmestyvä selviytymispeli, joka vie pelaajat 1800-luvun kullanhuuhdonnan aikaan villiin länteen. Se yhdistelee Valheimin kaltaista selviytymistä, sandbox-vapautta ja Red Dead Redemptionin -fiiliksiä. Peli saapuu PC:lle Early Access -julkaisuna tämän vuoden aikana, ja myöhemmin myös PlayStation 5:lle.

Avoin ja elävä maailma

Peli tarjoaa proseduraalisesti luodun maailman, jossa riittää tutkittavaa. Vaihtelevat biomit, muuttuva sää ja NPC-hahmot, joilla on omat päivärytminsä, tekevät ympäristöstä aidosti elävän. Käytännössä et koskaan koe kahta samanlaista seikkailua.

Selviydy, rakenna ja taistele

Forty-Ninerissä voi louhia kultaa, kerätä resursseja ja rakentaa mitä ikinä mieleen juolahtaa – yksinkertaisesta teltasta vilkkaaseen saluunaan tai vaikka kokonaisen aseman. Samalla täytyy puolustaa itseään villieläimiltä, rosvoilta ja muilta pelaajilta.

Valitse oma polkusi

Haluatko olla cowboy vai alkuperäiskansan edustaja? Molemmilla on omat taitonsa ja tehtävänsä. Lisäksi pelaaja voi erikoistua eri rooleihin, kuten maanviljelijäksi, sheriffiksi tai päälliköksi. Kehitysjärjestelmä antaa mahdollisuuden muokata hahmosta juuri sellaisen kuin itse haluaa.

Yksin tai kavereiden kanssa

Forty-Ninerin voi kokea täysin yksin, mutta se pääsee oikeuksiinsa yhdessä kavereiden kanssa. Co-op-seikkailut, LAN-pelit ja jopa PvP-väännöt pitävät huolen siitä, että tekemistä riittää pitkään.

Valmistuu yhdessä yhteisön kanssa

Pelin demo on luvassa jo tänä syksynä. Early Access -version myötä pelaajat pääsevät mukaan kehitykseen, ja sisältöä laajennetaan jatkuvasti pelaajayhteisön palautteen perusteella.

Miksi kiinnostua?

Forty-Niner näyttää yhdistävän Valheimin parhaan selviytymisfiiliksen ja villin lännen karun tunnelman. Jos olet kaivannut sandbox-tyylistä seikkailua, jossa voi rakentaa, taistella ja elää tarinaansa omalla tavallaan, tämä peli kannattaa ehdottomasti pitää silmällä.

Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä

Yksi kauhun legendoista, Darkwood, saa vihdoin jatkoa kahdeksan vuoden odotuksen jälkeen. Seuraajan kehityksestä vastaa Pathologic-sarjan luoja Ice-Pick Lodge, yhteistyössä Manor Lords -pelin julkaisijan Hooded Horsen kanssa. Alkuperäisen tiimin Acid Wizard toimii neuvonantajana, jotta pelin synkkä ja ahdistava tunnelma säilyy.

Darkwood 2 sijoittuu useita vuosia alkuperäisen tapahtumien jälkeen Aral-järven kuivuvalle alueelle, jossa suolatasangot ja aavikon kaltaiset maisemat luovat karun taustan selviytymistaistelulle. Peli säilyttää ylhäältä kuvattavan perspektiivin ja hardcore-survival-mekaniikat: pelaajan on etsittävä tukikohta, kerättävä resursseja ja valmisteltava illan hyökkäyksiä tarkasti. Päivänvalo on kallisarvoista, ja jokainen yö voi olla viimeinen, jos varautuminen epäonnistuu.

Pelin tarina on valintavetoinen ja muokkaa maailmaa sekä sen asukkaita, mutta sen voi ymmärtää myös ilman alkuperäisen pelin kokemusta. Hooded Horse lupaa, että jatko-osa kunnioittaa alkuperäisen hengen, mutta tuo myös uutta sisältöä niille, jotka kaipaavat synkkää selviytymiskokemusta.

Acid Wizardin Gustaw Stachaszewski kertoo, että alkuperäisen tiimin luovuus ja uniikki visio haluttiin säilyttää, vaikka pelin kehitys on nyt uudessa studiossa. Ice-Pick Lodgen kokemus Pathologic-sarjasta tuo odotetun lisämausteen kauhuun ja selviytymiseen.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli tulee saataville PC:lle ja Game Pass -palveluun. Pelin tunnelma lupaa jälleen kerran hikoilua, sydämentykytystä ja armotonta selviytymistä, joten kauhun ystävät voivat alkaa valmistautua.

Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi

Italialainen indie-kehittäjä Fix-a-Bug sai odottamattoman mainosbuustin, kun heidän uusi satirinen RPG-pelinsä The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles käännettiin japaniksi hieman liian suoraan. Pelin nimi päätyi Japanin Steam-sivulle muotoon Kuso Dungeon, joka tarkoittaa suoraan suomennettuna Shitty Dungeon eli ”Paska luolasto” (vai paskainen?).

Virhe herätti nopeasti huomiota ja levisi viraalina sosiaalisessa mediassa. Pelaajat ja medioiden edustajat nauroivat hullunkuriselle nimelle, ja peli pääsi nopeasti monen toivelistoille. Kehittäjä Paolo Nicoletti kertoo, että kyseessä oli täysin vahingossa tapahtunut moka, mutta se tuotti pelille huomattavasti näkyvyyttä.

Se oli vahingossa tapahtunutta markkinointia parhaimmillaan. – Nicoletti kommentoi.

Itse peli on saanut Steamissä pääosin positiivista palautetta. Arvostelijat kiittävät erityisesti peliin sisältyvää itseironista huumoria, visuaalista ilmettä ja toimivaa pelimekaniikkaa. Nicoletti kertoo tiiminsä seuraavan pelaajapalautetta tarkasti ja työstävänsä parannuksia ja tasapainotuksia sen perusteella.

The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta ja tarjoaa sekä hupia että haastetta dungeon crawler -tyylisen pelin ystäville. Se todistaa samalla, että joskus vahinko voi muuttua kultaiseksi markkinointikeinoksi.