Forty-Niner – kun Valheim kohtaa Red Dead Redemptionin villissä lännessä Kommentit pois päältä artikkelissa Forty-Niner – kun Valheim kohtaa Red Dead Redemptionin villissä lännessä

Forty-Niner

Forty-Niner on pian ilmestyvä selviytymispeli, joka vie pelaajat 1800-luvun kullanhuuhdonnan aikaan villiin länteen. Se yhdistelee Valheimin kaltaista selviytymistä, sandbox-vapautta ja Red Dead Redemptionin -fiiliksiä. Peli saapuu PC:lle Early Access -julkaisuna tämän vuoden aikana, ja myöhemmin myös PlayStation 5:lle.

Avoin ja elävä maailma

Peli tarjoaa proseduraalisesti luodun maailman, jossa riittää tutkittavaa. Vaihtelevat biomit, muuttuva sää ja NPC-hahmot, joilla on omat päivärytminsä, tekevät ympäristöstä aidosti elävän. Käytännössä et koskaan koe kahta samanlaista seikkailua.

Selviydy, rakenna ja taistele

Forty-Ninerissä voi louhia kultaa, kerätä resursseja ja rakentaa mitä ikinä mieleen juolahtaa – yksinkertaisesta teltasta vilkkaaseen saluunaan tai vaikka kokonaisen aseman. Samalla täytyy puolustaa itseään villieläimiltä, rosvoilta ja muilta pelaajilta.

Valitse oma polkusi

Haluatko olla cowboy vai alkuperäiskansan edustaja? Molemmilla on omat taitonsa ja tehtävänsä. Lisäksi pelaaja voi erikoistua eri rooleihin, kuten maanviljelijäksi, sheriffiksi tai päälliköksi. Kehitysjärjestelmä antaa mahdollisuuden muokata hahmosta juuri sellaisen kuin itse haluaa.

Yksin tai kavereiden kanssa

Forty-Ninerin voi kokea täysin yksin, mutta se pääsee oikeuksiinsa yhdessä kavereiden kanssa. Co-op-seikkailut, LAN-pelit ja jopa PvP-väännöt pitävät huolen siitä, että tekemistä riittää pitkään.

Valmistuu yhdessä yhteisön kanssa

Pelin demo on luvassa jo tänä syksynä. Early Access -version myötä pelaajat pääsevät mukaan kehitykseen, ja sisältöä laajennetaan jatkuvasti pelaajayhteisön palautteen perusteella.

Miksi kiinnostua?

Forty-Niner näyttää yhdistävän Valheimin parhaan selviytymisfiiliksen ja villin lännen karun tunnelman. Jos olet kaivannut sandbox-tyylistä seikkailua, jossa voi rakentaa, taistella ja elää tarinaansa omalla tavallaan, tämä peli kannattaa ehdottomasti pitää silmällä.

Megabonk myynyt jo yli miljoona kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa Megabonk myynyt jo yli miljoona kappaletta

Indiestudio Vedinadin tuore peli Megabonk on osoittautunut todelliseksi yllätyshitiksi. Vain kahdessa viikossa peli on rikkonut miljoonan myydyn kappaleen rajan Steamissa, ja arvioiden mukaan kokonaismyynti on jo 1,3 miljoonaa. Samalla huippuhetkellä yli 117 000 pelaajaa on ollut samanaikaisesti linjoilla.

Megabonk jatkaa Vampire Survivorsin viitoittamalla tiellä, mutta tuo roguelike-selviytymiseen oman käänteensä, Peli on kolmiulotteinen ja sen hahmovalikoima on kaikkea muuta kuin tavallinen, sillä mukana on esimerkiksi aurinkolaseja käyttävä skeittaava luuranko.

VGI:n (Video Game Insights) tilastojen mukaan Megabonkilla on vahva pelaajakuntien päällekkäisyys muiden suosittujen roguelike-pelien kanssa, yli 60 % pelaajista omistaa myös Vampire Survivorsin, Warframen tai Risk of Rain 2:n.

Pelin suosio on nostanut sen parhaillaan viidenneksi Steam-myyntilistoilla, juuri EA Sports FC 26:n taakse. Arvosteluissa vastaanotto on ollut erinomainen, yli 19 000 arvostelua ja keskiarvona erittäin positiivinen.

Megabonk liittyy vuoden 2025 yllättäjien joukkoon muiden Steam-hittien, kuten Schedule I:n ja Peakin, rinnalle. Näyttää siltä, että pelaajien nälkä nopeisiin, addiktoiviin selviytymiskokemuksiin ei ole hiipumassa, päinvastoin.

CloverPit myi puoli miljoonaa kappaletta vain kahdeksassa päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa CloverPit myi puoli miljoonaa kappaletta vain kahdeksassa päivässä

Indiestudio Panik Arcaden uusi roguelite CloverPit on startannut hurjalla vauhdilla. Vain kahdeksassa päivässä peliä on myyty jo 500 000 kappaletta, ja se rikkoi viikonloppuna myös oman Steam-ennätyksensä, kun samanaikaisesti pelasi yli 25 000 pelaajaa.

CloverPit yhdistää kolikkopelien estetiikan ja rogueliten koukuttavan pelattavuuden. Tunnelma on karmivan ruosteinen. Ränsistyneet peliautomaatit ja hylätyt pankkiautomaatit luovat synkän, mutta kiehtovan miljöön.

Menestys on toistaiseksi täysin Steamissa syntynyt, ja kehittäjä onkin painottanut tätä somekanavillaan sen jälkeen, kun App Storeen ilmestyi nopeasti tuskin pelattava mobiiliklooni.

Nopea myyntiluku kertoo jälleen, että pelaajilla riittää nälkää uusille, erikoisille rogue-lite-kokemuksille, etenkin kun niissä yhdistyy odottamaton idea ja koukuttava toistettavuus.