Forza Horizon 5 -ajopelin kuudes kausi tuo uusia moninpeliominaisuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Horizon 5 -ajopelin kuudes kausi tuo uusia moninpeliominaisuuksia

Forza Horizon 5

Microsoftin ajopeli on päivittynyt uusien moninpeliominaisuuksien myötä. Voit katsoa uuden videopäivityksen alta.

Uuden päivityksen myötä pelaajat keräävät normaalien kokemuspisteiden lisäksi myös Horizon Open -tasopisteitä. Kokemuspisteitä saa erityisiä tehtäviä suorittamalla tai pelaamalla Horizon Openia. Tasoja keräämällä pelaajat ansaitsevat badgeja, jotka näkyvät pelaajan nimen vieressä pelin avoimessa maailmassa.

Pelin kuudennen kauden myötä peliin saadaan myös uusia EventLab osia, Drift Club Mexico -kisat, uusia autoja kuten vuoden 2021 Ford Mustang Mach-E 1400 sekä vaatteita pelihahmolle.

Voit lukea tarkemmin uudesta kaudesta pelin viralliselta sivustolta.

Forza Horizon 5 -peli on saatavilla ja S sekä Xbox One -konsoleille, että :lle.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.